
Pentru incepatori, craps poate părea foarte complicat și confuz, dar nu vă fie teamă în avans. Dacă ești un jucător neexperimentat, nu lasa confuzia și atmosfera emoțională la masă pentru a te bat de pe pista. Deoarece numai un joc lung și bine gândit va aduce placere. Și pentru acest lucru trebuie să se relaxeze și să înțeleagă pe deplin și să se familiarizeze cu regulile jocului. Zaruri Online Casino este, practic, nu este diferită de a juca „viu“. Pentru a începe jocul, vă rugăm să citiți regulile și să citească un pic de istorie a jocului de zaruri.
Oase (sau zaruri, Crap, Zaruri) a apărut destul de mult timp. Acesta este unul dintre cele mai vechi jocuri. Primul este ca oasele au fost găsite în Egipt, înapoi în secolul XX î.Hr. În acest moment în joc Crap de la unu la cinci zaruri. De asemenea, variate și regulile jocului: cel mai simplu - este o încercare de a arunca la un moment dat cel mai mare număr de puncte.
Din numele jocului puteți vedea că cuburile de joc originale au fost tăiate din oase de animale, colți de elefanți sunt cele mai populare. Iar rezultatul jocului și numărul de puncte a scăzut sa datorat voinței zeilor. Cu fluxul de joc, puteți afla dacă o putere mai mare sunt situate astăzi pentru tine sau nu, dacă norocul jucătorului sau este sortit să-și piardă aștepte.
In Europa, crep popularitate a fost obținută de patrician roman. Deși inițial a fost conceput pentru a îndeplini oasele au fost anumite ritualuri, în cele din urmă a pierdut jocul ideea originală și dezvoltat în ceea ce vedem acum. Arheologii susțin că, în timpul săpăturilor Rusiei păgâne au fost identificate, de asemenea, ar trebui să fie stabilită.
Regulile de joc de zaruri
Există mai multe varietăți de joc de zaruri, dar există anumite reguli pe care le puteți găsi în aproape orice joc. În Privat Zaruri a decis să joace la domiciliu, dar în craps Bank este jucat într-un cazino sau orice alte săli de pariuri.
Fiecare participant a jocului este de a arunca într-o coadă cuburi (zaruri). Apoi, a estimat numărul de puncte a scăzut. Ca o regulă, rezultatul cel mai mare câștigă. Avantajele cuburi pot fi măsurate ca suma, precum și separat. Numărul de fotografii este stabilit, de asemenea, regulile de joc selectat.
Jocul „Mincinosul“
Numărul de jucători nu este limitat. Înainte de joc negociat rate, și fiecare participant a jocului pune în fața lui, timp de 3 rate. Joaca cinci zaruri.
În „mincinos“ este jucat pe o cupă specială, în care se amestecă oasele. Jucătorul care a amestecat cuburi, anunță toți participanții la combinațiile. Dar paharul se închide, astfel încât nimeni nu vede dacă el spune adevărul sau cacialma. Jucătorul din partea stanga pentru a decide el crede adversarul său sau nu. Dacă spune el, „Liar“, primul jucător trebuie să arate toate combinațiile de oase. Și în cazul în care numărul de puncte declarat egal cu numărul de CMV, care este numit de-al doilea aparat, trebuie să pună unul necredincios dintre cele trei rate din mijloc. În cazul în care al doilea jucător nu a putut ghici, ca jucător unul dintre cele trei pariuri îi oferă jucătorului la stânga, și un alt pariu pune centrul mesei. Iar următoarea mișcare este făcută de către jucător de pe stânga, care a mers să liciteze. Jocul este întotdeauna sensul acelor de ceasornic.
Dar, în cazul în care partea stângă a playerului a arătat îndoiala, atunci zarurile se îndreaptă spre el. Ie el aruncă zarurile. Ea devine indiferent de ceea ce a fost combinația.
Dice "13"
Cele „13“ poate juca un număr nelimitat de jucători. Fiecare participant va juca în coada de comandă sub formă de rulouri două zaruri (una din cuburi de la 1 la 6 puncte, a doua la 2 la 7). Suma punctelor de scăzut se înregistrează separat sau depozitate. Pentru a câștiga aveți nevoie să înscrie 10 puncte. În fiecare rundă, jucătorii fac cinci fotografii. În conformitate cu regulile jocului poate fi în valoare de puncte după prima aruncare se divid, se multiplică, sau minusovat plyusovat, în funcție de faptul dacă valoarea totală în acest moment. Puteți lua de la numărul de scăzut al treilea, o jumătate sau un sfert. Și înmulțit cu 2,3,4. Principalul lucru pe care, în cele din urmă a ieșit suma care poate fi împărțită la 13. Și mai mare suma, cu atât mai multe puncte de participant. 13 puncte este considerată ca fiind un punct, de la 26 la 2 puncte și așa mai departe în creștere.
Fiecare participant a luat pe rând două zaruri aruncat și reține suma totală de puncte a scăzut. Atunci când această sumă este egală cu 7 sau 11, atunci jucătorul este câștigătorul. Dar, în cazul în care totalul este de 2,8 sau 12, acel jucător va pierde. În cazul în care valoarea altor puncte, care este punctul său. Ie jocuri de societate va arunca zarurile până când vedeți numărul 7. 7 - este o pierdere. Sau până când cădea punct, aceasta ar însemna că jucătorul a câștigat.
Buck Dice, cum ar fi zaruri, jucat de orice număr de jucători. Joaca trei cuburi. Înainte de joc, aruncă lotul în cazul în care toți participanții arunca trei zaruri. Jucătorul cu cea mai mare combinație - primul începe jocul. Jucătorul cu cel mai mic număr de aruncări de zaruri din nou, dar numai unul. Numărul de oase - un număr care în timpul jocului va trebui să arunce toți participanții la joc.
De fiecare dată când ar scădea numărul necesar de jucători înregistrate 1 punct. Dacă toate blocurile, două au arătat acest număr, respectiv, dă două puncte. O rolă de trei numere identice dat 5 puncte (sarcină mică). Și aceste aceleași 5 puncte du-te la contul jucătorului. O rolă de trei numere din dreapta, participantul joc primește 15 puncte. Nu acordând o atenție la suma de fotografii anterioare.
Jucătorul are dreptul de a arunca zarurile până la până la toamnă combinație fără un singur puncte de joc sau până la o scădere de 15 puncte. După o nereușită arunca dreptul de a arunca zarurile la player-ul următor este dat. Scopul oricărui jucător în joc a marcat 15 puncte (rezervor). În cazul în care jocul este doar un jucător, acesta va fi considerat un ratat. El va trebui să plătească pariul fiecărui jucător, din care suma a fost administrată înainte de începerea jocului. Atunci când un concurent din joc până în momentul în care a căzut un punct triplu, el poate aștepta să plătească dublu câștigurile.
Jocul ia doi jucători. Primul - un bancher, iar al doilea - pariorul. Fiecare participant aruncă două zaruri. Oasele separate - acesta arată jucătorul. În conformitate cu regulile jocului se duce la primul shooter. În cazul în care al doilea se arunca zarurile și suma de puncte mai mult, atunci bancherul trebuie să plătească adversarului un singur pariu. Și dacă adversarul nu a reușit să bată bancher, atunci el trebuie să-l plătească un pariu pierdut.
Ca și alte specii de zaruri, ratele sunt negociate sigur că înainte de joc, a negociat, de asemenea, fotografii COUNT.
În matritnetti joacă orice număr de jucători. Fiecare participant a jocului este dat un singur cip. Joaca trei cuburi. Jocul este jucat pe o masă, pe care sunt numerotate douăsprezece câmpuri. Primul participant aruncă trei zaruri, o unitate de rulare, jucătorul se mută de jetoane lui la numărul 1 pe masă. În cazul în care, cu toate acestea, a căzut un alt număr, dreptul de a arunca zarurile merge la jucatorul care se afla pe partea stângă.
Se întâmplă că, pe de o rolă de zaruri sunt 1, 2, sau 1, 2, 3. În cazul în care se întâmplă acest lucru, jocuri de societate se poate muta cip-ul cu privire la numărul maxim de 2 sau 3. De asemenea, în conformitate cu regulile jocului pot fi pliate ochelari cazuti pentru a obține dreptul combinație. Dacă un jucător nu poate combina un număr de ordine, acesta transferă dreptul de a arunca zarurile.
câștigător al jocului va fi participanții care trec rapid unu la doisprezece. Ceea ce este interesant în joc Ohio, este faptul că, în cazul în care jucătorul nu vede că el a avut combinația dorită, atunci se poate folosi orice alt jucător care este cel mai apropiat (sensul acelor de ceasornic).
Dice „porc“ este considerat unul dintre cele mai simple jocuri. Ca și în jocul precedent, numărul de jucători poate fi orice. Joaca doar un singur os. Scopul principal al jocului - este să tastați o sută de puncte. În mod firesc, prima forma un număr este câștigătorul. Prima mutare este făcută de către participant, care a scăzut cel mai mic număr de puncte pentru o aruncare la tragerea la sorti. Jucătorul aruncă zarurile și adaugă punctele care rezultă ca de multe ori ca el vrea. Dar, în cazul în care unitatea a căzut pe o rolă, atunci toate punctele deduse câștigat. Și rândul său, trece la următorul jucător. De asemenea, orice participant al jocului poate transfera rândul său, atunci când îi place.
Acceptă un număr nelimitat de jucători implicați. Fiecare jucător folosește cinci zaruri. Scopul - pentru a scăpa de oasele lor. Secvența de mișcări este decisă prin tragere la sorți. Participantul cu cel mai mic număr de puncte face prima mutare. Dacă aveți doar câțiva jucători au renunțat la aceleași puncte, întâietatea dată jucătorului care aruncă mai devreme. Jocuri Party aruncat toate cele cinci zaruri dintr-o dată. Dacă se încadrează Ași (cele), aceste oase sunt mutate în centrul mesei, deplasarea a două rivale de pe partea stângă, și cinci - la dreapta. Și chiar și atunci când jucătorul a alerga afară cuburi, acesta nu poate fi un câștigător, pentru că el poate da încă cinci sau trei. Jocul durează până când toate oasele nu vor fi colectate în mijlocul mesei, care arată un as. jocuri de societate, care a aruncat ultimul - afară ratat.
patru zaruri
Jucatorii arunca patru zaruri. Dacă se dovedește că cel puțin unul dintre cele șase, câștigătorul este primul jucător, nu - al doilea. O probabilitate de șase este - 52%.
amânat mort
Redă un număr nelimitat de participanți. Joaca cinci zaruri. Ca și în jocurile anterioare, cursul de campionat este determinat prin tragere la sorți. Un participant în același timp aruncarea cinci zaruri. Dacă această rola nu cad din doiari sau cinciari, sunt înregistrate puncte. În cazul în care cinci sau doi s-au, punctele nu sunt înregistrate. Bone care a avut partidul două sau cinci considerate a fi mort și-l pune. Jucătorul aruncă zarurile din nou, după aceleași reguli. Astfel, participantul poate arunca zarurile până când toate au fost declarate moarte. Dacă acest lucru se întâmplă, următoarea mișcare se face de către celălalt jucător, etc. Castigatorul va fi cel care a marcat numărul maxim de puncte.
Jucat cu două zaruri. Numărul de jucători poate fi orice. Toate în joc 11 runde. În primul tur al participantului joc aruncă un os și apoi următorul. Scopul - pentru a arunca două puncte. Primul jucător se aruncă două puncte de înregistrările lor. Apoi, va trebui să arunce în turul trei puncte, respectiv, și vor fi înregistrate trei puncte. Și așa merge mai departe în creștere. În runda a unsprezecea ar trebui să fie aruncat la 12 puncte (propria lor și să scrie cum 12). După ultima rundă jucătorii sunt numărate puncte. Cine vor fi mai mult, și este câștigătorul.
Banca pe oase
În „banca de pe oase“ joc juca doi participanți. Un jucător - bancher, celălalt - pariorul. Punter pune pe orice număr de la 1 la 6. Jocul este jucat cu trei zaruri. În același timp, trei zaruri sunt aruncate. Și dacă cel puțin unul dintre zarurile aruncate lovit numărul selectat, pariorul câștigă o sumă care corespunde ratei. În cazul în care numărul selectat devine 2 zaruri, pariorul castiga dubla suma, trei - triplu. Dacă nici unul dintre zarurile va scădea la numărul prestabilit, pariorul pierde pariul.
Jocul „cacealma“ este un pic ca de poker. La fel ca în poker, este utilizat echipament blefovaniya. Fiecare participant joacă un joc cu cinci cuburi. Oasele sunt plasate într-un pahar de laborator, iar apoi rotit horoshenkovstryahivayut jos în sus. Ca și în „Mincinosul“ de joc, concurentul nu trebuie să arate cum să aranjeze cuburi după un shake-up. Jucătorul anunță combinație. Acesta poate fi o combinație fictivă. Adversarul său poate, la discreția sa de a spune dacă acest lucru este o cacealma. Dacă adversarul într-adevăr ghicit, concurentul său este un ratat. Dar dacă el este de acord cu primul jucător aruncă zarurile pentru combinația de retur. După o astfel de „manipulare“ este primul jucător deschide mâna. În cazul în care noua combinație este mai bine, atunci jucatorul pierde. Și dacă adversarul său nu a reușit să obțină în jur, jucătorul câștigă de conducere. Ca o regulă, jocul este „cacealma“ bază este o combinație de poker, dar încă înainte de joc este necesar să se precizeze modul în care și ce se va face referire la. Tu ar trebui să decidă, de asemenea, cât de multe fotografii se poate face fiecare participant al jocului în „cacealma“.
oase indiene
„oase indian“ - este, de fapt, o versiune mai mică a jocului de poker. Numărul de jucători poate fi orice. Scopul jocului, la fel ca în poker - pentru a colecta combinația cea mai bună. combinații de valori de la cel mai mic la cel mai înalt: o pereche, două perechi, trei din aceeași casă, plină, sau casa full (3 + 2), patru identice, cinci identice. Singura diferență este că jocul „Oase indian“ nici o combinație Street.
Primul participant poate face trei fotografii. În cazul în care prima este de succes, jucătorul nu poate face mai multe dintre ele. De asemenea, este posibil să se ajungă după a doua. Dar este de remarcat faptul că, pentru a face trei aruncări poate fi doar primul jucător. Și ceilalți participanți fac același număr de fotografii ca primul jucător.
Câștigătorul va fi singura persoană care a colectat cea mai bună combinație. Ca o regulă, „oase indian“ joaca trei runde. Prima și a doua rundă urmează schema descrisă mai sus. Și, în a treia rundă, există doar doi jucători, de exemplu, două dintre cele mai puternice sau cele mai slabe doi jucători.
Aflați mai multe:
- Cum de a juca online blackjack. Blackjack switch
- Mini Ruleta cazinou online
- Poker Texas Hold'em
- Keno joc Olaine