Ceea ce folosit pentru a desena

Amintiți-vă entuziasmul pentru Mobilefirst? Abordarea, în care designul site-ului începe cu versiunea mobilă, în care doar apoi „dorisovyvat“ mare un desktop. Cât de ușor și simplu părea un cuplu de ani în urmă, traficul de date mobile este în creștere, atunci este timpul să parieze pe un dispozitiv mobil. Părea un pic mai mult, și alte abordări pentru crearea site-ului nu va fi validă.

În primul rând, noi oferim pentru a asculta argumentele scepticilor.

Ceea ce folosit pentru a desena

Atenție la digital agenții!

La Ruvarde serviciu lansat monitorizarea ofertelor publice mari, pentru-servicii digitale (de dezvoltare web și contextul unei aplicații, SEO, performanță, SMM, și altele). 8-10 baze de date se actualizează în fiecare lună și mai mult de 200 de noi oferte. Este necesar să se ia! =)

Scepticii: „Aceasta este o limitare artificială care are mai mult de marketing decât dezvoltarea“

Ceea ce folosit pentru a desena

Directorul general al Moscovei de e-commerce agenție Redsoft

«Mobilefirst - o modalitate foarte bună de a intra în proiectarea de restricții artificiale pe interfețe congestionate. Și, probabil, aceasta este singura utilizare justificată a acestei metode (accelerare de descărcare, în acest caz, nu considerăm, așa cum există zeci de moduri de a obține rezultate și moff.js nu cel mai eficient dintre ele).

Noi rareori utiliza abordarea MF. Astfel, am dezvoltat numai start-up (servicii on-line), deoarece este în primul rând un instrument pentru „tăierea“ entități care nu sunt necesare în interfața pentru noi - pe un telefon mobil ar trebui să fie exact ceea ce ai nevoie pentru a fi sigur. Cu această abordare, ne putem asigura să nu introducă caracteristici terțiare în interfața pe desktop. Într-un sens, această abordare a devenit mai mult un instrument politic pentru noi decât profesionale. În același timp, proiectarea de interfețe desktop avem în vedere prioritățile de interfață afișează blocul de alocare schema - care este, metoda în sine funcționează mai mult pe nivelul de pregătire și este minoră. Și cred că, în viitor, MF-ideologia va fi absorbită abordare mai încăpător pentru a proiecta și de dezvoltare. "

Ceea ce folosit pentru a desena

CEO-ul unui integrator web mare „ARTVELL“, care este specializată în proiecte guvernamentale

„Există un sector îngust, acolo unde este cazul. Dar, pentru 99,99% din care nu se va face. Este necesar pentru a studia structura, navigarea, hărți calorice pentru toate tipurile de rezoluții de ecran.

De asemenea, demn de remarcat este faptul că Mobilefirst mai aproape de mutare de marketing. Vă puteți imagina cât de multe autorizații necesare pentru a proiecta diferite tipuri de spire, browsere, etc.

Oferta fanii Mobilefirst începe de la al treilea iPhone și chiar mai bine - cu telefoanele mobile din China

Serios - acesta este un loc de muncă mare, și poate fi luat cu strictețe atunci când există o înțelegere a funcționării produsului ".

Agenția Bquadro - printre cei care fac parte din Mobilefirst destul de atent: metoda de practică, dar nu este un panaceu pentru a vedea. De ce? Fii atent la penultima teză.

Ceea ce folosit pentru a desena

Director adjunct al dezvoltării unei agenții de internet complet ciclu Bquadro

„Clienții care de obicei nu propun pentru a începe dezvoltarea site-ului cu scopul de indispensabil Mobilefirst. Pentru ei, este important ca site-ul efectua sarcini specifice. Este evident că volumul de trafic de pe dispozitive mobile este în creștere.

Să trecem la studiouri, care vor vedea nu numai perspectiva în Mobilefirst, dar deja îl practică în mod activ. Ei susțin poziția lor?

Entuziaști: „Este Masthev și viitor“

Ceea ce folosit pentru a desena

Directorul Agenției de Internet „a patra Roma“ din regiunea Kaluga, preferând să lucreze cu companiile emergente

„Metode Mobilefirst aspect este soluția cea mai de calitate în dezvoltarea adaptivă. Această abordare reduce timpul de pagini pentru a încărca pe dispozitive mobile, prin reducerea numărului de cereri pentru a încărca resurse (js, css, imagini), și, ca rezultat, utilizatorii de telefonie mobilă primesc numai conținutul care a fost pregătit pentru rezoluțiile lor de ecran și dispozitive.

Spre deosebire de abordarea bine stabilită, atunci când dezvoltarea adaptive începe cu versiunea desktop, Mobilefirst necesită lucrări mai detaliate cu privire la stadiul de prototipuri și dezvoltarea conceptului site-ului. Este necesar să se dezvolte nu numai un număr de modele individuale pentru diferite permisiuni de dispozitive mobile la interfața cea mai ușor de utilizat și de navigare, dar, de asemenea, să se gândească bine cu privire la proiectarea structurii și a resurselor de cod de program.

De obicei, inițiatorul acestei abordări este studio. Clienții greu să țină pasul cu toate tehnologiile moderne, așa că avem o mare responsabilitate pentru alegerea tehnologiei.

Abordarea Mobilefirst este relevantă pentru proiecte de orice complexitate. Desigur, este nevoie de mai mult timp și resurse în faza de dezvoltare, dar aceste costuri sunt recuperate la progresele viitoare ale proiectului, aceste site-uri obține mai multe puncte de la motoarele de căutare.

Creșterea traficului mobil ajută să schimbe abordarea la dezvoltarea de site-uri moderne. De aceea, este important de a oferi conținut de înaltă calitate și de interfață ușor de utilizat pentru toate dispozitivele. Este evident că această abordare la dezvoltarea layout va fi „musthave“ pentru dezvoltarea de software personalizat. "

Ceea ce folosit pentru a desena

CEO-ul „EVROSAYTY“ de la Rostov-pe-Don, care este specializată în dezvoltarea de noi abordări în dezvoltarea proiectelor

„În ultimele șase luni vom practica abordarea Mobilefirst. În multe feluri, dificultatea constă în factorul psihologic, pentru că înainte de a face site-ul principal (desktop), și apoi se adapteze. Acest model conduce la o simplificare a site-uri pentru ușurința lor de proiectare și gradul de utilizare.

Înțelegem că astăzi este mai important decât site-ul mobil decât pentru desktop. În unele dintre proiectele noastre, traficul mobil a ajuns la 80%, iar asta spune multe.

Din problemele evidente care apar de obicei în dezvoltarea de telefonie mobilă, este posibil să se sublinieze diferențele de browser. De exemplu, atunci când un număr de tehnologii care funcționează foarte bine pe Android, nu va funcționa pe iPhone.

În general, cred că, tehnologia Mobilefirst vor deveni mai puternice și mai puternice, site-ul mobil vor fi convertite în aplicații și pentru a lucra la tipul de fereastră ".

Asta pentru ciudatenie. Ai citit ultimele două opinie și cred că: la fel de cool ca! De ce apoi blocat popularizare Mobilefirst? Am întrebat următorul vorbitor să dea versiunile lor de explicații pentru acest fenomen.

Ceea ce folosit pentru a desena

Supervizor Agenția CreativePeople are în mod regulat primul loc în rating de creativitate și de a câștiga în site-urile de concurență românești și străine

«Mobilefirst - acest lucru este exact viitorul, dar, în prezent, acest concept este trage de timp, din motive evidente.

De fapt, piața însăși inhibă acest concept - salariu nu vrea pentru Mobilefirst, în cazul în care beneficiul nu este evident.

În primul rând, curățați toate elementele dintr-un mini-versiune a mult mai complex decât niște sculpta totul direct la marele ecran, și, prin urmare, au nevoie de specialiști de nivel superior (aceasta este întotdeauna complexitatea pieței), care poate lua în considerare aspectul direct în toate condițiile potrivite versiune adaptive site-ul.

În al doilea rând, clienții nu sunt întotdeauna dispuși să plătească pentru mai multe versiuni ale unui site (așa cum vom vedea de statistici, este încă destul de o mulțime de site-uri pentru clienții noștri că procentul de trafic mobil este neglijabil).

În al treilea rând, clientul este întotdeauna posibilitatea ca putini bani „bate“ la site-ul o versiune mobilă separată de câteva zile, iar pentru bani foarte accesibile (astfel de startup-uri în zeci România). Aceasta este o economie evidentă și bugetare, precum și timpul de dezvoltare.

Există, de asemenea, cifrele globale de statistici care sugerează că oamenii petrec în mod semnificativ mai puțin timp pe surf mobil și tot petrec mai mult timp în unele canale de informare regulate (a se vedea Facebook, Instagram, chat, citiți fluxuri de știri). Am dat peste situații în care în loc de site-ul mobil încarcă grupul de pe Facebook, și că a fost suficient pentru comunicarea cu compania. "

Să încercăm să rezume în teza?

Mobilefirst - e ca un pyureshkoy cotlet. La fel ca aproape toată lumea, dar nu întotdeauna adecvate. De exemplu, într-un cinematograf este mâncat floricele de porumb, dar pentru a vedea oameni cu o farfurie și o furculiță ar fi ciudat, nu?

Cele mai multe dintre clienții nu sunt gata să Mobilefirst. Inițiatorii acestei abordări pentru cea mai mare parte sunt doar contractori. Asta este, depinde de studiouri propriu-zise, ​​care urmează a fi implementată într-un anumit proiect.

Apropo, despre contractori. Dacă nu ați avut deja ocazia de a pompa competențe relevante, apoi cu clienții semnificative, de obicei, ei nu vor risca. Un cerc vicios.

În acest moment, în multe cazuri, nu Runet de succes implementate de Mobilefirst. Acest lucru nu este foarte clar, cu care este posibil să se ia un exemplu.

Volumul de trafic de date mobile este în prezent în mod semnificativ supraevaluat. traficul mobil - nu înseamnă întotdeauna surfing. În multe cazuri, încă vorbim doar despre rețele sociale și mesagerie instant.

O parte din dezvoltator știe deja că el poate trece de faza Mobilefirst, ceea ce face saltul direct spre MobileNative.

Continuând tema aici, de asemenea, împărtășim argumentele noastre de ce dezvoltatorii de site-uri corporate, magazine de destinație și este timpul să renunțe la prototipuri.

articole similare