Forum 2d animator

Mesaj din KuzmaProduction (Mesaj 23288)

alexksey. Nu sunt destul de bine. Te voi corecta un pic!
1 -

Script-ul de acțiune poate fi conectat nu numai la clipuri video, dar sunetele și bitmap-uri bitmap au o clasă care poate efectua distorsiune și manipulare diferite.
2 -

samolet._x + = shag_smescheniya nu este o funcție :)
3 -
2 nu este o echipă de cel puțin 4 :) are nevoie pentru a crea o functie :) si anume:
this.onEnterFrame = function () if (samolet._x> = 300) _root.goToAndStop (2); // trece la al doilea fundal în cazul în care a zburat
> altceva samolet._x + = shag_smescheniya;
>
>
Este un pic 2 comenzi :)

KuzmaProduction, mi-e totul la faptul că nu ar trebui să găsească vina - vă puteți plânge pentru toată lumea;)

Pe subiect: Eu personal grafica foarte rar folosit, deoarece acestea sunt cod nu de gestionat, și pentru că să-i este imposibil de aplicat filtre bitmap, dar ele au o trăsătură bună: nu deranjat cu codul, puteți seta opțiunea de redare (cadru static număr; pierd o dată cu numărul de cadru, buclate de redare, începe cu numărul cadrului). Rar, dar utilizarea, și anume, într-un lipsinga multiplu, să zicem, primul cadru cuprinde o falcă statică cu al doilea cadru _mc - _mc cu „vorbesc“ maxilarului, al treilea cadru - _mc cu trecerea de la starea normală să zâmbească, etc. Dar, apoi, din nou, atunci când am nevoie pentru a imita jocul - atunci am folosi un clip video și software-ul controlează deja de stat. totul depinde în cele din urmă sarcini.

articole similare