

2. referință.
muncă serioasă începe cu o cercetare serioasă pe un anumit subiect. Culoare, iluminat și o imagine individuală a fost un moment definitoriu al acestei arte. Inițial, nu era nici măcar o schiță a lucrării, toate aliniate în acest proces. A trebuit să colecteze destul de o colecție mare de material fotografic privind principalele aspecte ale lucrării. Materialul colectat a fost împărțit în părți principale: culoare, ochi, păr, buze, make-up si dinti.

3. Selectarea culorii.
Lucrarea este întotdeauna convenabil pentru a determina în prealabil culoarea de bază. Puteți face paleta de culori din dreapta (în conformitate cu iluminare și închiderea la culoare a acestora), și apoi le ia doar cu o pipetă. Rezultatul este o astfel de selecție de culori, împărțit la principalele puncte ale lucrării (de fundal, piele, păr, machiaj, ochi, fard de ochi, buze):

4. Perie de par.
Imediat de lucru a început cu o perie de păr Mimi. Ea se bazează pe o foarte simplă formă de cârlig și chiar soios. Dar, ca rezultat, cu setările dorite, de la perie obține coafura extravaganta. Important în perie set schimba opacitatea (opacitatea), care imediat va da o cantitate mică de păr.

5. Culoare par si structura.
Lucrările la culoarea părului a fost efectuat de la întuneric la lumină tonuri. Cel mai întunecat tonul de păr selectat contur destul de dur forma coafurii. Ea devine o serie de diferite dimensiuni și transparența inelelor. Este clar că acestea se suprapun și de a crea un volum, acum este necesar să subliniem acest lucru. culori mai deschise din paleta „scoate“ toroane în prim-plan. Arunca umbra intre panza de paianjen se poate face cu ajutorul instrumentului de ardere (dimmer) în modul Midtones (ton de mijloc) privind transparența 50%.

Compunerea astfel un strat de păr, ea duplicat și a pus pe modul de amestecare duplicat Multiply (multiplicare). Apoi, pe partea de sus a straturilor adăuga o nouă mască strat cu gradient radial moale în centrul care vă permite să ascundeți o limită clară între straturi. Din nou, duplica primul strat de păr și în mod normal, totul a pus peste adăugarea din nou același strat masca. Rezultatul a fost o masă de păr tonul și volumul dorit, fără interfețe strat ascuțite.

Facem un alt duplicat al stratului principal de păr și puneți-l sub toate cele anterioare, setați modul de amestecare a Multiply (Multiply) și opacitatea la 82%. Cum ne-ar ajunge foarte spate a parului. Cine a dovedit „sandwich“ de straturi de păr, dar, în general, ele alcătuiesc structura 3 planuri: in fata, chiar capul, și în spatele capului.

Pentru a da parului o siluetă ciudată, să ia cel mai mic strat de păr, care pentru cap, duplica. Blend Mode pentru a păstra același lucru. Duplică spre dreapta, în timp ce pe panza nu doar jumătate de stânga. Această jumătate duplicat din nou, flip-l pe orizontală, și trece la un loc la stânga.

De îndată ce rezultatul iubirii, puteți aplica masca pentru straturile de mai sus. Cine sunt mai multe straturi de păr de pe partea de sus a, care este o mască de strat cu un gradient liniar. Acest lucru va atenua frontiera de păr și fundalul capului fetei.

În această lucrare pe parul este aproape terminat. Numai la sfârșit, va fi necesar să se rezume un pic bucle.
6. Tonul principal de piele.
Comparativ cu parul, acesta este un pas destul de simplu. Există un ton de bază, care va fi scoate în evidență și umbre. forma corpului si contururi faciale sunt făcute Pen Tool pentru a obține o limită clară. În primul rând silueta întuneca ușor marginile pentru a aduce fata roz de umbra părului. Apoi, sub bărbie și în jurul urechilor face activitatea umbră, și pe umerii reflexe galbene, ca și cum lumina din fundal strălucește prin păr. De exemplu, în nuanțe de galben-portocaliu sculptarea forma fetei si a corpului. Accentul Galben este ușor redusă și reprezintă forma claviculelor. Conturăm locația ochilor și gropița de sub buza de jos.

7. Buzele.
A fost foarte interesant să lucreze pe buzele lui Mimi. Poate că nu au primit suficient de realist, dar mai important, că ei erau ca o bomboană realistă. Și pentru acest lucru a fost necesar pentru a rezista cu exactitate schimba culoarea în funcție de lumină și umbre, reflecții, transparență și reflecții. forma buzelor reprezintă luminozitatea medie, dar tonul roz destul de intens. Apoi se adaugă suma buzei inferioare cu ajutorul unei culori pastel roz, iar mai aproape de centru - un ton mai întunecat.

Forma buzei superioare a fost schimbat de mai multe ori. Ca urmare, sa dovedit un pic mai îngust decât partea de sus. În general, a fost destul de obositor un pic cu pensula de culoare alba, schimbarea numai transparența, trage în toate reflexiei, reflecții și transparența, realizarea unui efect de bomboane lucios. Și nici unul dintre aceste forme nu ar trebui să fie similară cu alta. Este această caracteristică de buzele ei pictate ajutat referințe selectate de note.

La sfârșit se adaugă reflexul de aur galben, buza inferioară, și o mică reflecție pe partea de sus - și buzele doresc.

8. Nas.
1. subliniază perie moale și un dram de sinusuri piersici. Pe partea de sus a acesteia va fi realizat nasul studiu mai întunecat ton roșu. Dacă ceva nu-i place, o puteți șterge gumă de șters. O schemă de culori similară ar trebui să fie bucuros să fie în armonie cu culoarea principală a pielii.
2. Tonul roșu pe transparență scăzută am pus umbrele în jurul aripilor nasului, dându-i o formă rotunjită. Culorile Treceri pot fi ajusta smudge tool (deget) până la aproximativ 50% din presare. ton mai închis și linia de greu denotă marginile nari.
3. Continuăm să sculpta nas toate întunecate și ascuțite nuanțe de roșu și portocaliu. Practic, a fost un experiment pur cu culoare - așa mai.
4. Desemnați umbra pliului nazolabiale. Și începe formarea vârful nasului.
5. În cele din urmă vyleplivaem nas. Adăugați la aceasta, și aripi reflexele galbene. Deoarece nasul nu este unul dintre elementele de lucru majore, acest nivel de detaliu este suficient.

9. ochi.
După cum sa menționat mai sus, Mimi ochi este cea mai importantă parte a acestei lucrări. Deci, ea a luat cel mai mult timp. Ochii au trebuit să obțină cât mai realist posibil: pentru a evidenția cele mai mici, la sentimentul pulsațiilor nervoase atunci când te uiți la ele. A fost necesar pentru a transmite cea mai mică schimbare de culoare în ele - tot ceea ce este specific ochiului viu. Lucrările la ele vor fi afișate în principal pe ecran pentru o mai bună vizibilitate.
1. Este planificat pentru a forma o perie moale, accidente vasculare cerebrale si tonusul pielii usor mai inchisa. Treptat tonul devine linie mai întunecată și mai greu. Această formă de turnare a ochiului. În prima etapă de lucru pe pleoape și în mișcare, și nu toate nuanțele aferente. Complica pleoapei superioare mobile și rafina forma colțul interior al ochiului. De asemenea, impune umbra albastru-violet pe pleoape: colțul exterior superior și inferior.

2. Principalul obiectiv al ochilor si toata munca este Iris lor. au fost folosite nuanțe de culori verde, maro, noroioase galben, albastru închis. patch-uri umede au fost făcute picături de flori albe și roz. Se folosește o perie mică greu cu schimbarea de duritate (rigiditate), atunci când a fost necesar.

3. notă de lumină elev reflex. Și puteți lua pe gene. Pentru gene sunt clare, ele se bazează pe conturul Pen Tool, și numai după un accident vascular cerebral pe ea perie rigida. Aceeași formă perie este apoi corectat fiecare gene. După crearea unui volum suficient de gene pavarea umbra violet care se încadrează de la ei, la colțul exterior al ochiului și un pic pe pleoapa inferioara.

4. Nevoia de a face sprancene pentru a termina ochii. În ceea ce privește forma Pen Tool contur se află din nou. Tonul brun-portocaliu firele aplicate, apoi ajustați presiunea lor instrument forma smudge (deget) cu 70-90%, în funcție de lungimea. strat modul de schimbare pe Overlay (suprapunere) și reduce transparența acesteia la 50%. Apoi, adăugați o mască strat, este mai convenabil de a schimba forma sprâncenelor.

Duplicate acest strat, parametrii și se lasă masca prea. Apoi, pe partea de sus a acestor straturi crea un alt fruntea (în același mod), dar mai îngustă. Acesta ar trebui să sublinieze volumul de păr marginea de sus a arcadei. acest mod layer setat in Linear Burn (Linear decantorul) și transparența omite la 25%. Un pic mai mult iriși ajusta asimetrie pentru a le salva. Și ochii gata.

10. Asigurați-up și reflexiei pielii.
Machiaj este format din portocale, cu umbre galben taisuri pe fata. formă adecvată Made și modul de aplicare a acestora a fost schimbat la Overlay (suprapunere), acest lucru este suficient pentru umbra formată de forma fetei.


Efectul oglinzii face ca o perie moale al pielii cu transparență variabilă. tonuri de portocaliu albastru și cald rece. Efectul de a atinge părțile cele mai proeminente ale privitorului: nas, obraji, vârful nasului, linia buzei superioare, bărbie, apoi el merge pe linia lui umeri, clavicula și piept. Cel mai bun de tot ce se poate vedea cum să facă efectul pe negru.

11. Dinți.
Dinți este o mică parte a lucrării, care este foarte important să se înțeleagă în întregime. Dacă acestea sunt prea albe, apoi imediat „ies“ în prim-plan. Dacă este prea întunecată, va părea că acestea nu sunt deloc.
Referințele colectate de dinți albi nu sunt potrivite pentru Mimi. A trebuit să treacă prin experiment. Forma fiecărui dinte a fost făcut ton de lumină Pen Tool. Apoi au fost un pic întunecată, mai ales în jurul perioade. Pentru culoarea primară a trebuit să folosească o culoare roz închis, pune-l în viitor mai luminos și efectul de orbire vii pentru volumul. Pe un nou strat de a alege cu atenție tonuri de galben pal și roz, creând efectul de umiditate și de dinții buzelor lor dispariție.


12. Organismul de artă pe fata si corp.
În această etapă, a devenit clar că o culoare uniformă pe pielea imaginii este prea plictisitor. pete de o culoare diferită necesare, așa cum se întâmplă în bomboane. de culoare verde deschis și a făcut-o trupa a fost ales obrajii, umerii și pieptul mușcat. acest strat este schimbat la arsura Linear Mod (înălbitor liniar), cu 50% transparență.


A) Rezultatul cu dublă utilizare opțiuni de culoare automată
B) ieșire filtru Gaussian Blur (Gaussian Blur) pe 45rh
C) Forma rezultat filtru Blur (Blur figura) pe 20px. Cifra unui set standard de programe.
Mai jos este vizibil care rezultă din combinația de ore lungi de experimentare și de ajustare a straturilor doar straturi și măști pentru a le.

Iar rezultatul este aceasta:

14. paiete.
La sfârșitul lucrării sa dovedit că îi lipsește uneori o textură strălucitoare de mică adâncime. Cel mai convenabil mod de a face acest lucru greu instrument perie mică de culoare Dodge (Dodge). Setările perie pot fi văzute pe captura de ecran. Cu aceste setări, fiecare amprenta perie va arata diferit pe fiecare dintre suprafețele. Cu cât vă duplicat stratul cu amprenta, mai luminoasă va sclipici.


