În acest curs veți obține o înțelegere de bază a conceptelor care stau la baza tuturor programelor de modelare 3D si redare: un spațiu 3D, modelare, texturare, randare.
1 h 39 m Nivel pregătitor
8 părți 2 m nivel începător
În acest curs vom învăța cum să simuleze un simplu personaj de desene animate în Maya și de a obține abilitățile lor de a crea personaje de desene animate proprii, simple și complexe.
3 h 6 m nivel începător
3 h 3 m Mid
1 h 09 m Mid
Un instructor cu experiență și animator George Meestri vă va arăta cum să creați o platformă în Maya că astfel de cinematică inverse (IK) și a constrângerii instrumente și orice altceva care aveți nevoie pentru a crea o platformă de bază pentru un caracter, și modul în care să se atașeze ochiurile caracterul hambar, folosind instrumente de jupuire .
4 h 37 m începător nivel

36 m Mid
În acest curs va fi capabil să stăpânească abilitățile care sunt necesare pentru toate nou-veniți să fie în măsură să „reînvie“ personajele lor, pentru a le muta, indiferent de software-ul utilizat și stilul de lucru.
3 h 32 m Nivel pregătitor
Acest curs se concentrează pe elementele de bază, mai degrabă decât instrumentele de animație. Ne vom uita la persoana cu punct de vedere anatomic, expresii faciale, emoțiile schimbare și asigurați-vă că animatorii pot da aproape orice persoane emoționale de caractere diferite.
2 h 15 m Nivel pregătitor
2 h 17 m începător nivel
Cursul jocului de acțiune și de animație de caractere. Acest curs presupune că sunteți deja familiarizați cu concepte, cum ar fi Timing și Spasing, «finisare» de acțiune „suprapunere“, și așa mai departe.
2 h 13 m Nivel intermediar

Acest curs va ajuta să învețe cum să le ocupe cu pricepere. Aaron F. Ross aici afectează aspecte, cum ar fi unghiuri de cameră, de control al camerei, decupare, editare (montaj) cu sequencer aparat foto, mișcări simple și complexe ale camerei și o mulțime de alte diverse efecte speciale.
3 h 44 m începător nivel

2 h 22 m Mid
1 h 48 m Mid