Astăzi vă vom spune despre un aspect important al jocului în Arena, care este foarte des jucătorii trecute cu vederea. Este vorba despre curba Mana.
În primul rând, avem nevoie de o înțelegere de ce fel de curbă este asta?
Ce este curba mana?

De ce curba Mana atât de important?
Curba Mana este extrem de important în dezvoltarea strategiilor în stil arena și joc. un set de cărți nu este niciodată la fel, iar cei mai buni jucători au realizat deja acest lucru. Atunci când alegeți un card, acestea nu sunt reglementate de alegerea acestor cărți, ele sunt folosite în joc de rating. Iubitorii de pe dimpotrivă, încercând să construiască o punte și cred că combinația dintre acele cărți care se potrivesc cel mai bine în oricare dintre punțile lor de pre-asamblate. Cu jocul în Arena au nevoie pentru a recruta cele mai bune de creaturi și vrăji orbește, de multe ori sacrifica joc de potrivire.
Curba Mana - este cheia pentru un joc echilibrat în Arena. Ai nevoie de a colecta o punte, astfel încât fiecare mișcare pe care a trebuit să atragă o hartă pentru a maximiza utilitatea și eficiența petrec toate cristalele mana.
În plus, curba Mana determină modul în care selectați cartela corectă în curs de pregătire pentru Arena, când este următoarea mutare în joc. De exemplu, dacă aveți o curbă prea mare, aceasta înseamnă că este puțin probabil să fie un fel de hartă pentru a desena cel puțin până la a treia rândul său. Și dacă punte este agresiv, atunci cel mai probabil pentru a schimba harta 3 mana, în speranța că toamna este ceva pentru 1 sau 2 Mana.
Mai jos sunt enumerate doar câteva dintre beneficiile MP curba corectă:

- carduri Tombola conform curbei de mana (de exemplu, fiind remiză pentru 4 Mana de cristal 4 în timpul) înseamnă că veți obține mai eficient și nu pierde mana. Ca o regulă, Hearthstone, mai multe creaturi de cost este mai bună decât mai puțin, cu excepția, desigur, situații în care profitabil să joace creatura mai mică din cauza efectului său. Ca rezultat, va fi capabil să joace cele mai bune cărți fiecare tură.
Luați, de exemplu, curățarea Golem - una dintre cele mai bune cărți pe valoarea pentru Arena, si comparati-l cu Guardian Silvermoon 4 mana. pază Valoare pentru a juca în Arena de mai jos, dar dacă acum patrulea curs, este mai bine să se joace paznicii de pe o masă goală decât golem, pentru că este mai bine schimbat pentru alte creaturi pentru 4 mana si alte harta mai devreme. - Mai multe opțiuni. Dacă aveți o curbă de mana buna, vei avea cel puțin câteva opțiuni pentru carduri de desenare pentru diferite costuri. Mână cu carduri pentru Mana 2,3,4 3,3,3 carte preferată. Cea mai bună mână va juca inteligent și de a folosi mana mai eficient.
- Snowball de conducere Efect / Capture - curba dreapta mana va permite să câștige un avantaj în timp ce adversarul tău face o mută non-optime sau preia conducerea într-o poziție pierde.
De exemplu, tu joci o creatură 2/3 pentru 2 Mana și adversarul joacă o creatură 3/2 din spate. În continuare, dacă aveți unul dintre cele mai bune lucruri din Arena pentru 3 Mana - Priest Sin'dorei. veți obține o inițiativă uriașă fiind un schimb are caracteristicile de a fi 3/4 la 3/2 și de a obține un avantaj devreme.
Dacă nu aveți un preot, ci este o creatură de 2 Mana, puteți schimba ființa anterioară și să se joace unul nou, care va fi capabil de a elimina adversarul tău, joacă creatura 3/3 pe al treilea curs, și veți fi într-o poziție slabă. Acum, el va avea un avantaj pe masa, deoarece este redat conform curbei de mana, si tu nu. - Capacitatea de ritm. Curba de bună Mana vă permite să joace mai agresiv, pentru ca pre-planificati se mută în viitor. Cel mai bun exemplu aici - punte Rogue.
Ai aruncat în liniște Sap, ca răspuns la evoluția unui adversar 4 - Frostwood Yeti. dacă aveți o creatură de mare pentru avans 5 Mana. O remiză bun va Tiger Stranglethorn. dacă adversarul decide brusc să repete raliu Frostwood Yeti
Ce curba Mana este cel mai bun?
Aceasta este cea mai mare întrebare care vine în fiecare iubitor al jocului în Arena și vom încerca să răspundă.
Curba de bună Mana depinde în mare măsură de tipul de punte pe care le colectează, iar strategia pe care rămânem pentru a câștiga jocul.
Curba de Mana variază în funcție de clasa pe care se joacă, iar cărțile inițiale pe care le utilizați.
Deci, ceea ce trebuie să faci pentru a obține cele mai bune curba de mana?
- Ai o carte în valoare de 1 Mana și de ordin superior. Cele mai multe punți bune, există cel puțin o carte pentru un punct de mana si de mai sus. Nu folosit pentru a fi o punte cu carduri de până la 2 Mana și de mai sus, dar acum există cărți de creaturi într-adevăr eficiente pentru un punct de mana, cum ar fi zombi delicioase. și în cele mai multe punți este acum într-un loc pentru o substanță solidă pentru primul viraj. Rețineți că nici unul dintre puntea de curent Mete fără spațiu între valoarea carduri 2 - 5 Mana. Prezența unuia sau mai multor cărți în acest interval este esențial pentru a crea o bună punte stabilă.
- Accentul pe al doilea turn. Cele mai multe punți bune pentru Arena are un număr mare de cărți pentru 2 Mana. Acest lucru se întâmplă pentru că acestea sunt necesare pentru a stabili un control pe masă, este necesar să se mărească și mai mult beneficiile.
- carte valoroasă pentru 4 Mana. În al doilea rând, în importanță după cărțile costa 2 creaturi mana si vrăji sunt pentru 4 Mana. Cele mai valoroase sunt astfel de creaturi ca Bigfoot și Frosty Dwarfii închis de fier. care costa 4 Mana și vă permite să pierdeți timpul în favoarea ta și de a spori prezența pe masă, ceea ce este dificil de manevrat adversarul în viitor. Unele vrăji de clasă, cum ar fi scara de masa si Consacrarea sunt, de asemenea, 4 mana si ar trebui, de asemenea, să ia în aproape toate cazurile.
- Nu strângeți în joc. Desigur, este important să aibă cel puțin câteva lucruri la un cost ridicat, mai ales dacă joci în Arena. Dar, dacă aveți prea mulți dintre ei, este mult mai rău decât în cazul în care acestea erau prea puține. Dacă mâna de pornire va fi 5,6,7 carduri de mana, probabil va duce la învinge împotriva unui jucător care va crește treptat prezența pe masă.
- Încercați să obțineți o pantă de pe cartela de mana curba 5+. Excelent a lua în jos curba descendentă din carduri costa 5 Mana. Acest lucru este important, pentru că totul costă mai mult de mana nu poate juca 5 în combinație cu tăria de caracter și / sau alte carduri care le-ar putea juca și de a obține mai multe opțiuni pentru dezvoltarea jocului. Noi nu spunem că 3 Ogre Boulderfist - e rău. Trebuie doar să le echilibru cu alte carduri, astfel încât să nu trebuie să așteptați doar pentru momentul în care va fi posibil pentru a pune toate aceste Ogres pe masă.
Dacă citiți cu atenție articolul și a dat seama că trebuie să facem pentru a obține o curbă de mana bună, șansele pe care le va obține 12 victorii in Arena a crescut în mod semnificativ!

Trebuie să ne amintim că curba Mana perfect pentru a obține foarte dificil și, uneori, practic imposibil, dar atunci când se oferă o carte de valoare egală, uita-te la curba mana și alegeți cărțile care se potrivesc cel mai bine în punte conform curbei.
Dacă nu aveți suficiente cărți pentru 2 Mana, Lizard Bloodfen devenit brusc unul dintre cele mai bune cărți pe care le-ar putea obține.
Și dacă nu există cărți în 6 Mana? Chiar și preoteasă de Elune nu ar putea fi o astfel de alegere proastă.
Nu există carduri în valoare de 4 unități? Alege cel mai bun loc Drakonomehanika Nagi-vindecator.
Desigur, Hearthstone există zeci de mii de situații diferite, și nu există nici un joc perfect rețetă, dar dacă nu ai învățat ceva util de la acest articol, data viitoare când selectați trei cărți uita la numerele din colțul din stânga sus al fiecăreia dintre ele (costul de mana) . Poate că este această cifră și face diferența între un pachet bun cu curba Mana corectă și o punte de rău, cu o curbă teribilă.