Astăzi vom studia căile de turnare. Să aruncăm mai întâi un exemplu: trebuie să desenați un cilindru. Mai întâi, creați o ovală (butonul Ellipse Toll sau F7).
![Programarea este ușor - corel draw (c ++ vizual) Programarea este ușor - corel draw](https://images-on-off.com/images/197/programmirovanieetoprostocoreldraw-0ac9c624.jpg)
Să ne amintim lecția 1, așa cum am pictat un dreptunghi. Dar de această dată ne vom picta figura fără culoare și două, care se vor curge unul în celălalt. Pentru a face acest lucru, reveniți la caseta de dialog Proprietăți obiect și apăsați butonul de umplere a fântânii:
![Programarea este ușor - Corel draw (draw) Programarea este ușor - corel draw](https://images-on-off.com/images/197/programmirovanieetoprostocoreldraw-2964b8f0.jpg)
După aceea alegem modul de umplere și ovalul nostru va fi vopsit:
![Programarea este ușor - corel draw (html) Programarea este ușor - corel draw](https://images-on-off.com/images/197/programmirovanieetoprostocoreldraw-531116f0.jpg)
Pentru umplere, puteți folosi alte perechi de culori:
![Programarea este ușor - corel draw (corel) Programarea este ușor - corel draw](https://images-on-off.com/images/197/programmirovanieetoprostocoreldraw-a7c07d92.jpg)
Dar încă mai trăim în alb și negru.
Să mergem mai departe. Luați instrumentul Interactive Extrude Tool:
![Programarea este ușor - Corel draw (delphi) Programarea este ușor - corel draw](https://images-on-off.com/images/197/programmirovanieetoprostocoreldraw-9a1b8802.jpg)
Faceți clic în centrul ovalului și trageți:
![Programarea este ușor - Corel draw (delphi) Programarea este ușor - corel draw](https://images-on-off.com/images/197/programmirovanieetoprostocoreldraw-681abedf.jpg)
Miscând glisorul alb, putem extinde cilindrul:
![Programarea este ușor - corel draw (corel) Programarea este ușor - corel draw](https://images-on-off.com/images/197/programmirovanieetoprostocoreldraw-9f837015.jpg)
Și făcând clic pe centru, unde avem un pătrat alb cu o cruce, intrăm în modul de rotație a figurii și îl putem roti în spațiu:
![Programarea este ușor - corel draw (corel) Programarea este ușor - corel draw](https://images-on-off.com/images/197/programmirovanieetoprostocoreldraw-770763d6.jpg)
După eliberarea mouse-ului și ieșirea din instrumentul Interactive Extrude Tool. primim cilindrul finit:
![Programarea este ușor - corel draw (c ++ vizual) Programarea este ușor - corel draw](https://images-on-off.com/images/197/programmirovanieetoprostocoreldraw-cb33afe1.jpg)
Pe aceasta voi termina lecția și data viitoare vom vorbi despre modalitățile de turnare în mai multe detalii.