Personajul tău nu are nevoie de nici o calificare pentru a utiliza vrăji de la suluri. Fiecare dintre cele 9 școli de magie conține 11 vrăji. Prin urmare, există 99 de suluri. Rolă Locul în școală de magie corespunzătoare nu au avut nici un efect asupra puterii vraja. Vraja lucrează la nivel de Maestru al școlii corespunzătoare, și să ia valoarea de 5 ca nivelul de calificare.
Total există 4 tipuri de pergamente magice:
Aceste suluri conțin cele mai slabe vrăji primul sau al doilea orice școală. Defilează școli elementare (elemente si Ego) sunt de 10 și respectiv 20, aur, oglindă trasee - 100 și 150.
Aceste suluri conțin vrăji de putere medie: a treia sau a patra a școlii. Defilează școli junior sunt de 30 și 40 de aur, respectiv, Mirror Trail - 200 și 250.
Aceste suluri conțin vrăji puternice de la a cincea la a șaptea școală de magie. Defilează școlile junior sunt 50, 75 și, respectiv, 100 de aur, în oglindă trasee - 300, 350 și 400.
Aceste suluri conțin cele mai puternice vrăji școlii lor, și anume, de la al optulea la al unsprezecelea cel mai puternic. Ratele lor sunt: 150, 200, 300 și 500 din sulurile școli elementare, și 500, 600, 750, 1000, pentru oglindă suluri trasee.
Pentru a utiliza scroll, trebuie mai întâi să faceți clic pe butonul stâng al mouse-ului pe el în inventarul dvs. să preia, și apoi - pe portretul de caractere de pe dreapta, unele vrăji, în același timp, necesită indicarea țintă suplimentară.
Ortografică va fi executat ca în cazul în care a fost cauzată de un personaj din inventar care este de derulare. Dacă vraja trebuie să fie cauzată de un alt personaj - pentru a arunca un fulger în jurul valorii de colț, de exemplu, atunci când o revizuire a proprietarului de parcurgere a închis - da-i un sul, și apoi utilizați. Nu vă faceți griji în cazul în care inventarul la acel caracter este ciocanul, astfel încât rola insera nicăieri - în primul rând de a trece la ecranul de inventar și imediat faceți clic pe portretul!
Alternativ, puteți face clic dreapta pe fața personajului din partea de jos a ecranului, atunci vraja va fi executat de către său, um. persoană.
După utilizare, rola este întotdeauna pierdut, și înainte de vraja a lucrat (sau nu a lucrat), adică, dacă ar fi să alegi un vrăji țintă, dar răzgândești, parcurgere încă pierdut, a pierdut-o, și în acest caz, în cazul în care sboynulo vraja din cauza inaplicabilității în această situație (cum ar fi Inferno în aer liber) sau rele șansă (de exemplu, portalul orașului).
E totul în teorie. În realitate, vraja de direcționare din scroll este pus în aplicare în mod corect, ca urmare a utilizării suluri dau clic pe un portret în inventar, vrăji, care la nivelul master aveți nevoie ca țintă a unui monstru (numai în modul single-pas) sau unul dintre membrii de partid, de parcurgere nu este pierdut și revine la inventar rolă (în cazul în care inventarul este plin - în inventarul de partid, iar în cazul în care este aglomerat - doar grabeste la sol). Mai mult decât atât, în cazul în care în procesul de direcționare (pentru a declanșa vrăji) alege ceva pe mouse-ul (puteți din stânga-clic, dar mai mult spațiu de încredere), atunci subiectul după vraja este turnată dispare, dar nu a distrus.
Mai mult decât atât, în cazul în care un sul, vraja este la nivelul de masterat aveți nevoie ca țintă a unuia dintre membrii partidului, utilizați o metodă alternativă (click dreapta pe fața personajului), atunci vraja va prienenno tocmai acest caracter (deși scroll va dispărea în acest moment). Problema este, unele vrăji ale logicii sale aplicat un personaj la altul, dar nu să se (Piatra de carne, de exemplu).
În descrierea prezentate de aici va indica dacă vrăji sulul înapoi în inventar.
flare de lumină (Light lanterna)
Torchlight crește raza spațiului iluminat în jurul valorii de petrecere în întuneric. Lumina cea mai strălucitoare. Durata 5 ore.
Flame săgeată (Flame Arrow)
Creează și aruncă o săgeată în flăcări. Spre deosebire de cele mai multe vrăji, vraja asta teribil de neglijent și are o șansă de a lovi, ca de obicei sageata (folosind 5 ca bonus care se încadrează). Dacă cădea, provocând 1-8 puncte de daune. Cea mai rapidă recuperare. Derulați stocate în modul pas.
Protecția contra incendiilor (Protecție la foc)
Crește toate personajele de rezistență la foc de la 15, timp de 5 ore.
Flamestrike (Foc Bolt)
Începe cheag de foc în gol solitar. Efectuat 5-20 (5d4) puncte. Cea mai rapidă recuperare. pumn de foc este simplu și eficient - arată aceste vrăjitori, cavalerul tău este, de asemenea, nu sa născut ieri! Derulați stocate în modul pas.
Accelerația (Haste)
Reduce cooldown de vrăji sau atacuri de arme de apel. Derulați afectează întregul joc și efectul a durat 1 oră 19 minute (estimat în timp ce vraja ar trebui să funcționeze 1 oră și 15 minute). Caracterele vor fi atenuate la 6 ore după vraja final. (Ei bine, atunci nu știu, nu am observat că slăbiciune a fost pierdută după 6 ore).
Fireball (Fireball)
Un alt prieten a trimis Wizards minge de foc la un monstru, dar loviturile pe care răni pe alții, au căzut sub diferența. În cazul în care partidul este prea aproape de punctul de rupere, ei, de asemenea, va atinge. Derulați inflicts 5-30 (5d6) puncte de daune pentru oricine care intră în aria sa de acoperire. Cea mai rapidă recuperare. Derulați stocate în modul pas.
Inelul de foc (Inelul de foc)
Se creează un inel de foc este o rază destul de mare în jurul partidului care cauzeaza 11 puncte de toate monștrii, care atinge. Din fericire, este sigur și nu va afecta personajele. O rată mai mare de recuperare.
foc de spargere (incendiu explozie)
Începe 7 cheaguri de foc în direcția în care se confruntă cu personajele. Cheaguri a lovit doar monstrii care stau în calea lor, astfel încât o formare mică în scopul de a vă ajuta să obțineți un impact mai mare de la o explozie de foc. explozie de foc face 9-19 (4 + 5d3) puncte de daune. recuperare rapidă.
Meteori (meteori)
Aceasta cauzează o scădere de 16 pietre strălucitoare din cer pe o rază mare în jurul obiectivului selectat. Încearcă să nu fie aproape de final, atunci când utilizați această vrajă. Fiecare meteoriți inflicts 13 puncte de daune. Aceasta vraja funcționează numai în aer liber. recuperare rapidă.
Hellfire (Inferno)
arsuri Hellfire, atunci când vi se solicită, monștri vizibile, cu excepția literelor. Bun pentru camere curate, pline de monstri slabi sau de putere medie în una sau două aplicații simple. Fiecare monstru primeste 17 puncte de daune. Aceasta vraja funcționează numai în încăperi închise. Cea mai rapidă recuperare.
Incinerarea (Incinerate)
Unul dintre cele mai puternice vrăji care provoca daune directe, Incinerate se ocupă daune puternic într-o singură țintă. Numai cel mai puternic dintre monștrii pot fi salvate de această vrajă. Damage 20-90 (15 + 5d15) puncte. Cea mai rapidă recuperare. Derulați stocate în modul pas.
Shock (Stun)
El lovește un monstru puteri magice, determinându-l să recupereze din șoc înainte de a putea face altceva. Shock ca monstru picături un pic înapoi, oferindu-vă o șansă de a obține departe, atâta timp cât este posibil. Cel mai puternic effekkt. Derulați stocate în modul pas.
Arrow Magic (Magic Arrow)
Creează și trage o săgeată magică. Spre deosebire de cele mai multe vrăji, vraja asta teribil de neglijent și are o șansă de a lovi ca boom-ul normal (folosind 5 ca bonus care se încadrează). Dacă cădea, provocând 3-8 puncte de daune. Cea mai rapidă recuperare. Derulați stocate în modul pas.
Protecție de la Magic (Protecție de la Magic)
Crește rezistența caractere de 15, timp de 5 ore.
Mortal Roy (Swarm mortal)
Ea cheamă un roi de insecte înțepătoare, intepaturi de a ataca o singura tinta. Roy devine doar 10-20 (5 + 5d3) puncte de daune, dar nu ratează și daune de făcut - fizice de luare de rezistență, la vraja puțin probabilă, deși este posibil. Cea mai rapidă recuperare. Derulați stocate în modul pas.
Piatra Skin (Stone Skin)
Crește armura clasa de caractere 10 timp de 2 pm în 19 minute (Deși calculele ar trebui să funcționeze 2 ore și 15 minute).
Lame (lame)
Incendiile rotație rapidă disc, punctată cu lamă subțire, ras-metal într-un monstru. Aceasta vraja are o șansă de a fi dor (folosind 5 ca bonus care se încadrează) și daune în cazul în care hit-uri 5-25 (5d5) puncte. Cea mai rapidă recuperare. Derulați stocate în modul pas.
Piatra din carne și oase (Stone la carne)
Amelioreaza starea de fosilizare cu caracter, dacă îl numești o vrajă în timp, înainte de a fi trecut de 5 zile de la data fosilizare. Derulați salvat.
Resuscitare (reanima)
Derulați vă permite să ozheivlyat ființe lipsite de viață generală de sănătate nu mai mult de 150. vraja nu le face recunoscătoare și prietenos (cu excepția fermierilor), dar ele pot ucide, câștiga din nou experiență. În plus, monstrul își pierde toți banii bani și elemente, asa ca alege - bani sau experiență!
Cu toate acestea, cu banii țăranilor, și așa mai departe o pisică râde, astfel încât să poată revigora pentru serviciile lor.
Norul toxic (Toxic Cloud)
gaze nocive Otravă nor format înainte de chemarea și încet se mișcă în jurul partea de fugă a obiectivului. Cloud devine 30-75 (25 + 5d10) puncte de deteriorare și se mișcă, care cade pe obstacole până când ajungi la alta decât petrecerea ta cineva sau este epuizat (si se usuca pentru o lungă perioadă de timp). Cea mai rapidă recuperare. Derulați stocate în modul pas.