În scopul de a utiliza energia mentală numai pentru a ridica o sticlă de mai multe picioare, a trebuit să antreneze timp de mai multe ore pe zi. În caz contrar, principiul pârghiei ar putea stoarce cu ușurință din creier prin urechi.
Terry Pratchett, culoarea Magic
Un joc bun pentru a strica este imposibil. Aceasta este, desigur, totul este posibil, dar va fi nevoie de mult mai mult timp și efort decât există chiar și un astfel de gigant ca „1C“. Se întâmplă ca o echipă de dezvoltator și editor persistă în care doresc să transforme capodopera originală în ceva plat ca un consiliu, și nu truc. Dar aceasta este o excepție, mai degrabă decât regula. În cazul „Codul“ în sine nu sa întâmplat, astfel încât vă puteți relaxa, explora set săraci de noi misiuni și să înceapă să aștepte o a doua parte completă a jocului.

Magicianul, „Codul“ clasic este acum - în centrul atenției
„Magic“ - nu atât de mult addon, ca o altă bucată de aventură de calitate pentru fanii originalului. plus de caz, închiderea ultimei diferența în imaginea lumii: arta magiei de mare. Dragostea ei nu este totul, dar acum este necesar să se împace dezafectat. Nici o vorbire florală, nici sabie, nici săgeata nu s-ar justifica, este timpul să înceapă să arunce serios.
căpitan cu experiență, a fugit o carte briza „Asediul“ și „Rangers“, ar putea fi bine oprit la viteză maximă și prima misiune a noului „pachet“. Motivul pentru care - nu creșterea complexității, doar menținut la același nivel. Dar asta este o schimbare totală a ideologiei este mult mai periculos. Suntem obișnuiți să se bazeze pe veterani, pentru a proteja trupele și total domina pe câmpul de luptă? Dar nu va funcționa. Magic, domnilor - nu e un bug stranutat, și muritorii nu există nici un loc. Cu manipulare corespunzătoare a unui set de vrăji trupe disponibile ar huddling nervos într-un colț, așteptând ordine de a matura zona de reziduuri și inamicul rămâne. Și dacă nu nu va salva nici un rangers de elită sau de cavalerie super-grele, ea - „tancuri de pe trase de cai“

Koldanut sau koldanut?
Rolul-cheie dat nici un fel de daune directe vrăji - și așa au fost de multe - și sprijin Spell. Suport, după cum știm, este diferit. Heal un aliat este de asemenea posibil, dar este destul de evident, dar pentru că te pentru a ajuta pe cineva foarte rău este mult mai util. Protagonistul este doar faptul că și este angajată, înlocuind cu succes armata lipsă de trupe fantome. Scamatorie, doamnelor și domnilor, și nici o fraudă. În așteptare pentru tine și alte surprize de același tip, care trebuie să fie apreciat.

Dar balaurul în acest climat nu le place.
Warhammer Fantasy - una dintre cele mai vechi univers de rol creat de Games Workshop în 1983. Nu numai că a devenit o bază populară pentru desktop și jocuri pe calculator, dar a dat naștere, de asemenea, un număr foarte mare de imitatori, dintre care unul era lumea și „Codul de război“. Psevdosrednevekove, hoardă războinică de orci, îmbrăcat în strălucitoare „fals“ armura de cavaleri, o combinație bizară a mecanicii complexe și magie - totul e acolo. De altfel, compania Blizzard Warcraft de la este, de asemenea, o clonă a WF, cel mai bun la acest moment.
Cea mai bună soluție în această situație rămâne cea mai simplă: nu e de mirare. Capul unei game rolevika experimentat merge de la încercări nereușite de a înțelege de ce elfi, piticii, orcii și oamenii sunt în război unele cu altele. Probabil doar pentru că este necesar, și nu există nici o logică, și nu este de așteptat. Punerea echipă și ucide pe toți cei care nu sunt de acord cu punctul nostru de vedere, și dispus să argumenteze și apoi să-l omoare. În același timp, încercând să facă victoria „de aur“, în toate luptele, care, în general, este obiectivul principal al jocului.
Geksagonalki - lucru special. Dacă la prima ocazie și este plonjează abundență neclare în venerație, apoi, după o perioadă foarte scurtă de timp, a decis să joace un pic, vă puteți uita în condiții de siguranță despre cu afaceri, timpul pentru ei nu este încă suficient. Cu „HF“ este un caz care vă permite să respire peste poveste stupidă - și să uitați, predarea la gameplay-ul. Principalul lucru este să nu exagerați, în caz contrar, jocul are potențialul de a stoarce creierul prin urechi, exact Pratchett.
Dar ceea ce veți găsi în „Magic“, în plus față de, de fapt, o nouă magie și nouă campanie? Nu face nimic. În general, acesta este un motiv. de corectare a erorilor patch-uri implicate, hărți pot crea jucătorii înșiși, așa că de ce să fie pulverizat? merită puțină atenție ar fi acordată grafic, a cere cu siguranță o „reparație“, dar, plus, după cum sa spus, este ultima din serie. Mai bine să lase dezvoltatorii forțele sunt concentrate în „EF2“.

Nici peisaj, nici orcii nu s-au schimbat. Tot același ... roșu.
Încă o dată, jocul trebuie să fie pus pe un timbru „a doua oară, un amator, doar fanii“. Este încă interesant, dar să plătească pentru un set de misiuni suplimentare are doar proprietarilor de original, nu este obosit de ea. În plus, în plus, nu conține jocul original. Din fericire, cel puțin ea nu necesită pachete de seriile anterioare.
Un lucru este clar - „Codul de război“ este finalizat la timp. Un alt addon gol ar fi un eșec, și astfel încât dezvoltatorii doar subtil amintit de ei înșiși. Blestemul „magic“ nu este pentru nimic, dar pentru a lăuda câteva constatări nu mă deranjează. Verdict: bună valoare pentru bani pentru cei care știu ce este un „HF“. Pentru cunoștință inițială cu jocul sau gen - nepotrivit.
Pro-uri: unele inovații bune la scară medie.
Contra: Povestea a devenit chiar mai banal.