Mass Effect 3 - ceea ce este de vina dezvoltatorilor, Kanobu

Odată cu lansarea Mass Effect 3 a fost mai mult de un an, dar durerea de unii fani ai seriei (inclusiv eu) încă nu dispare. Îmi amintesc promisiunile îmi amintesc așteptarea tensionată, îmi amintesc prima dată a trecut de joc și nu a putut înțelege, dar când totul a mers bine și ce dezvoltatorii sunt vinovați în fața noastră, jucătorii. Acum, după toate DLC, după un final extins, pot spune în mod clar în cazul în care dezvoltatorii a făcut o greșeală. Toate în continuare - doar părerea mea. Puteți de acord cu el, poți să-l urăști, dar tot ce vreau este de a transmite punctul său de vedere și de a vedea dacă vizualizările modificat de la ea ia în considerare.

Voi începe cu o teorie foarte controversată de îndoctrinare. După lansarea versiunii originale a jocului, această teorie a devenit un pai de salvare pentru toți acei oameni care păreau final monstruoasă. Am fost unul dintre cei mai fervenți apărători ai teoriei, chiar și un film de două ore traduse Dzhuliana Kluka, ceea ce explică modul în care impactul Cut extins asupra TI. Acum, cu toate acestea, entuziasmul meu stuh. De ce?

Da, pentru că întreaga teorie a valorii a fost de a face „final fals“, și apoi arată adevărata stare de lucruri. Ar fi o poftă de mâncare mare, frumos condimentată și să justifice multe greșeli. Imaginează-ți, te duci prin joc, vom arăta filmulet finală, toate trist, dar după o lună afară DLC gratuit, care se transformă tot ceea ce se întâmplă în interior. Indoctrinare, deși a fost dat un loc în poveste, dar cele mai multe ori procesul a servit ca o justificare pentru a face aceste sau a altor adversari caractere. Din nou, Shepard nu este superman, el este un soldat obișnuit cu o voință puternică, dar chiar nu este infinit. Pe de o parte, este clar că visele cu un băiat - numai la stânga cale pamantenilor, dar unul are doar simpatie pentru dezvoltatori. Serios? Ai avut o idee mare, cum să transforme totul pe dos și de a face descoperirea deceniu complot poveste, adaugă la acest fanii HYIP și de a obține nu numai produs de succes comercial, dar, de asemenea, promovarea publică, frumos terminat povestea, să nu mai vorbim justificat statutul de cult.

Mulți au crezut că, atunci când căpitanul a ales controla Reapers, acesta din urmă se înrobit Shepard

Mulți spun că Bioware nu a fost suficient timp pentru a face un joc care au împiedicat descărcarea de script-ul la rețea și, prin urmare, au avut timp să facă mai bine și de a scrie un nou sfarsit. Pe aceasta am un singur răspuns: câine de gunoi.

finale logica dezvăluite într-o pereche de propuneri

Am mințit. Și această minciună nu a fost singura. Keysi Hadson în mai multe interviuri promis că răspunsul final la toate întrebările puse de trilogia, și nu va fi un astfel de moment pe care un jucător este târziu pentru a se întâlni cu o furculiță și va fi oferit opțiunile A, B și C, ceea ce a făcut alegerile vor afecta narativ, schimbarea el că finala se va baza pe o varietate de factori, care se fierbe în cele din urmă în jos, în imagine atunci când player-ul va înțelege - fiecare alegerii sale în finala într-adevăr a contat.

Care este rezultatul? întrebări fără răspuns ineptly de caractere de fuziune, modificări cosmetice ale alegerilor, furca în stilul A, B și C, plus un jurnal la baza ideii, care a trecut prin întreaga trilogie, „Puterea noastră constă în faptul că opiniile noastre sunt diferite.“ Chiar proteanin vechi și răul Yavik exprimă ideea că l-au câștigat, deoarece puterea Imperiului era prea centralizat, autoritățile au încercat să se tot felul la unele numitor comun, ceea ce a sugerat Liara că, din cauza diferențelor de specii în acest ciclu există încă șansă de a câștiga. Dar acum, se apropie de final și.

Sinteza - victorie perfectă pentru toate vârstele.

Stai, dar ce despre faptul că crimele sunt Reapers de neiertat și ideea existenței acestor mașini - o pervertire a naturii și ordinea lucrurilor? Dar despre negarea Gat puterea de mașini vechi și căuta propria cale? După Krogan a impus, de asemenea, un anumit mod de viață și uite ce sa întâmplat cu ei. Dar aici vorbim despre evolutia tuturor speciilor. În plus, nu este, de asemenea, fără probleme. Cum rămâne cu celelalte rase? Asta înseamnă că pentru ei în evoluția unei specii, cu excepția ecologizarea pulmonar a pielii? Din nou, sinteza nu exclude războaie ulterioare, întreaga istorie a omenirii - este războiul, când reprezentanții unei specii ucide proprii lor frați. Ceea ce sa schimbat acum? Oh, și nu uitați EDI declarație, care a fost gata să moară, dar nu a devenit parte din armata secerători, și într-adevăr aproape de ei. Atunci - de ce Shepard pentru nici un motiv, la toate se decide pe o astfel de mișcare? El este atât de mult timp consultarea cu oameni și extratereștri care l-au înconjurat de a decide ce soluție ar fi perfectă pentru toate rasele, dar într-o situație în care decizia lui înseamnă soarta întregului ciclu, el alege să nu pună întrebări, nu le pasă de tot trecutul lor aspirații și asculta hologramă consiliere, care este potențial Reaper principal, tocmai din cauza faptului că holograma reprezintă toți pământenii, pe care căpitanul a plecat?

De ce, Shepard, de ce?!

Am arătat în mod clar că căpitanul - persoană sănătoasă a cărei comportament este supus legilor logicii și justificat întotdeauna situația. Nu ar fi rezonabil că într-o situație în care Shepard da brusc noile informații, care anterior nu exista, si de vorbire (mai mult pe aceasta mai târziu), se va selecta soluția „dovedită“, soluția la care se solicită să completeze trilogia - distrugerea secerători?

Asta este tot Hudson promis că mai întâi toate întrebările vor primi răspuns, și apoi aburit cu Walters a decis că discuția de pe Internet, și PR negru este mai important decât frumos și corect finalizarea trilogiei.

S-ar părea că teoria indoctrinare ar fi perfect pentru această situație, pentru că tot ceea ce se întâmplă în finala pot fi atribuite halucinații Shepard. Și, la naiba, eu încă mai cred că o astfel de opțiune ar fi de preferat să dezonoreze că am ajuns în cele din urmă.

În Bioware are o singură sarcină - să-și îndeplinească promisiunile datele fanilor. Și au eșuat lamentabil. Dar ilogic scos din ceea ce se întâmplă în final trilogia ar putea fi corectă - în cele din urmă, a fost anunțat Cut extins, care ar putea schimba situația, pentru a arăta că alegerile sunt jucători importanți, care în final au încă logica. Dar dezvoltatorii au susținut că nu au schimbat nimic, doar sa extins. O altă minciună.

În repetenți terminații originale în mod clar a explodat și, după cum știm de la DLC „sosire“, acest lucru implică o distrugere aproape completă a tuturor lucrurilor vii din sistem. Acum repetoare doar ușor deteriorate în „distrugere“ se încheie. Și - Tobele! - Acum știm cum să le repare!

Dar să vorbim despre aceeași a doua parte a ceea ce noi nu știm nimic despre repetenți nu doresc să le studieze și de a construi propriul dvs.? Cred că în șase luni, care s-ar fi puțin au schimbat, mai ales pe fondul de pregătire activă pentru război împotriva secerători. Dar nu, „am reparat repetenți și a trăit până la adânci bătrâneți.“ De ce nu petrece câteva linii de noi terminatii explicație cum toate acestea sa întâmplat? Bioware, petreci atât de mult timp pentru a transmite la noi principiile lor lamerskie care sunt Reapers, dar acum nu pot răspunde la aceste întrebări simple? Scrieți dracu că cursa săpat repetoare Consiliului Tehnologie în toiul secerători, autorii nu a crăpat.

Și da, care se încheie cu imagini statice și narațiune este, de asemenea, destul de slab de la dezvoltatori. Prin ea însăși, principiul este destul de personal, mi-a plăcut în al Fallout, dar tocmai pentru că a fost făcut în mod corect. Aici - dementa absolut creatoare si impotenta. Și nu-mi spune că acest lucru este un final deschis. Finalul este destul de închis, un alt lucru este că, la un moment dat, scriitorii au fost suflate departe și a marcat deloc. Pentru a deschide finala ar trebui să fie puterea conflictului, anumite condiții prealabile prin care două (sau mai multe) cu privire la rezultatul situației este posibilă.

În Mass Effect așa cum am avea întotdeauna în primul rând interesat în univers și personaje. Da, a existat un epilog la Londra, din care putem trage câteva concluzii cu privire la soarta Krogan. Și totuși. Nu știu ce sa întâmplat cu turians cum au reacționat la moartea lui Palaven ca quarians a trăit, nu am văzut tristețea lor la pierderea Gat. Nu știu ce sa întâmplat cu Consiliul, dar nici măcar nu știu ce sa întâmplat cu adevărat Citadelă și semnificația, cu excepția tsiferok a fost arme de auto-apărare. Ce sa întâmplat cu comandantul Bailey și restul locuitorilor din centrul Consiliului raselor? Nimic din toate acestea a contat, ca final voice-over ne spune, „și au trăit până la adânci bătrâneți.“ Stai o secundă, ați declarat la fel de mult despre importanța alegerile mele pe care le cer. să-mi arate rezultatele.

Esența „alegerile“ încheierea trilogiei

Revenind la cele mai gustoase, și anume încălcarea promisiunii. Să aștepte un răspuns la întrebarea principală, „Cine a creat Reapers?“, A trebuit să aștepte câteva luni un supliment care trebuia să fie în joc, deoarece dezvaluie prea multe detalii importante și, în același timp, este cel mai bun complement narativ, deoarece cel puțin se referă la faptul ceea ce ne așteaptă în finala! Dar este o taxă de supliment și restante. A se vedea mai sus pentru promisiuni pentru a răspunde la toate întrebările, uita-te mai jos pentru a completa, care dezvăluie răspunsul, care a fost inițial să fie în joc. Pentru bani. Ne bate-te pe cap și blestem Bioware. Și da, toate acestea - plus nu este principala parte a poveștii și nu este necesar pentru trecerea. Odată ce toate faptele sunt colectate într-o singură imagine, vine înțelegerea faptului că scriitorii nu mă întreb despre originea secerători și motivele lor. Ele au fost scrise în ultimele etape ale dezvoltării Soarelui nostru și Hudson liarofagom Walters. De-a lungul jocului, doar o referință la adevăratul scop al secerători, și chiar și atunci numai fraza pe care Jagow ei nu se ating. Catalizatorul este, în general, ar putea fi orice, o expresie care Horn avea nevoie de un catalizator nu dă absolut nici o idee despre ce ne așteaptă în finală. Conversație cu Reaper la Rannoch? amenințările convenționale în stilul Domnului, și Vestitorul, care, întâmplător, este acum a pierdut, de asemenea, o anumită greutate și valoare, așa cum avem ceva ce stii, cine sunt de fapt secerători. Suntem conștienți de motivele lor, și pentru că atât de mulți oameni au fost aruncate în încălcarea de a dovedi că nu intră în conflict cu expresia „suntem dincolo de înțelegere.“ Și apoi, când un val de indignare a crescut, scriitorii a dat seama că trebuie să împacheteze totul într-un fel și a început să scrie o justificare pentru Cut Extended, și doar mai târziu - „Leviathan“. Aceasta este, în primul rând ne-am produs neterminat, după care dezvoltatorii au dat, „N-ai înțeles greșit!“ și următoarele completări au fost date informații care se transformă complet pe dos pentru a spune în avans. Eu râd de oameni care spun că înțeleg totul de la început, pentru că ceea ce a fost spus în viitor, se schimbă foarte mult pe viță de vie.

La urma urmei, există doar o singură întrebare în serios, Bioware? Adică, întreaga trilogie, ne-am luptat cu Reapers, principala problemă a fost dorința lor de a distruge toată viața din galaxie, dar în cele din urmă se dovedește că principala problemă a fost un conflict de și sintetice organice. Acel conflict, care, pe puterea, dat-o șesime a parcelei întregii trilogiei, în timp ce restul timpului ne luptăm cu noi înșine Reapers și agenții lor? Wow. Și am plâns că informațiile, care nu a fost precondiții, a raportat în ultimele cincisprezece minute. Adică, serios, dacă luați o privire sobru la situația, vedem că acest conflict a fost plătită această: geta în ME1 și conversații cu Yavikom. Dar aici este important să se dea context aceste situații: un conflict cu Gat provocat Reapers ei înșiși, și, în conformitate cu un conflict Yavika cu AI în ciclul Protheans a fost stabilit cu mult timp înainte de izbucnirea războiului cu secerători. Și vom obține o situație în care un complet absorbit de conflict degetul devine brusc principala tema a trilogiei. Și, în cele din urmă, atunci când mult mai important decât unitatea rasei, în ciuda diferențelor lor, atunci când este frăție importantă și Secerători de răzbunare pentru toate crimele lor, suntem conștienți de faptul că a lua parte la război, la care nu facem nimic! Am luptat împotriva Gat, Reapers nauskat care, altfel ne-ar fi cu ei a avut deloc probleme, deoarece ciclul curent, nu există aproape nici premise pentru crearea AI, deoarece după conflictul cu aceleași Gat Consiliului mașini de învățare veto. Care este vina noastră. Nu, încă luptă secerători. Din nou, repet, se luptă în război, care nu are nici cea mai mică sens. Și de aceea am tot repetând că el ar dori ca Shepard a murit, dar într-o situație în care moartea sa într-adevăr a contat, nu doar a fost. În circumstanțele actuale, doar distrugerea Reaper are sens - aspirații justificate de toate rasele, dorințele Shepard și convingerile sale și faptul că astfel de creaturi ca secerători nu ar fi trebuit să existe. Cât despre mine, a fost să fie singura opțiune, și întreaga furca - o oportunitate de a include aici teoria îndoctrinare. Astfel, este mai bine să acorde o atenție la modul în care deciziile noastre impact întreaga galaxie, care este soarta raselor și personaje care au fost cu noi ca o echipă. Și orice probleme cu continuarea, deoarece alegerea este doar una, pentru că Secerătorii doar încearcă să ne controleze, pentru a atinge obiectivele lor, și adevăratele motivele lor au rămas necunoscute pentru noi, așa cum le înțelegem încă nu pot.

Per total, Mass Effect 3 - o mare mizerie pe care dezvoltatorii pot remedia problema, dar nu a făcut-o. Mândria, un sentiment de propria măreție, curaj, si dementa - deoarece poate apela, este mai puțin adevărat - Bioware are credibilitate în mod clar epuizat, având în datorați fanii lor. Fanii care au dat bani la studio, care a petrecut cinci ani pe trilogia, care sa transformat într-o mare zilch. Fanii care, de fapt, au contribuit la mari vânzările primelor două părți ale seriei și Bioware ridicat pe podium. Are întregul studio este vinovat? Nu. Este Keysi Hadson vinovat? Cu siguranță. Acest lucru poate fi corectat? S-ar putea aminti ceea ce a fost discutat în părțile anterioare și a face un nou sfarsit, ceea ce nu ar intra în conflict cu faptele.

Dar trilogia este completă. Lansat DLC „Citadela“, Shepard a spus la revedere de la echipa sa și jucătorii. Aproape jumătate din echipa care a lucrat la prima și a doua parte, nu mai era începutul creării a treia parte. Nu există nici un număr de punct de pe partea următoare, în cazul în care aceiași oameni lucrează la ea. Dar Dragon Age III, având în vedere amânarea eliberării, se poate obține destul de personale. După ce a lucrat în studio nu sunt proști. Dezvoltatorii văd reacția jucătorilor, să vedem ce greșeli au făcut, dar chiar dacă ei nu recunosc că încă luate în considerare.

Deci, probabil, totul nu este pierdut. Și totuși, cred că ar trebui cu mare precauție.

UPD: Am înțeles că costul de a face acest lucru o dată, dar este mai bine mai târziu decât niciodată. Mulți oameni au, probabil, o impresie falsă (deși cele mai multe, ei s-au convins în acest lucru), care susțin finala, în care Shepard a supraviețuit și a fost reunit cu iubita lui (sau, ha, ha, un favorit). Dar adevărul este că eu sunt un mare suporter al terminatiilor tragice. Ce pot vedea care se încheie?

În mod ideal, secerătorii a trebuit să fie o amenințare incredibilă, care nu poate fi batut „cap“ (așa cum a fost în prima parte). Datorită faptului că acestea sunt atât de vechi, suntem inutile pentru a încerca să înțeleagă motivele lor, și ei sunt în nici o grabă de a împărtăși gândurile lor. Chiar și Shepard, care a reușit să supraviețuiască misiunea de suicid. și într-adevăr a ieșit victorios în situații de improbabil, a trebuit să depună toate eforturile pentru a obține victoria. Și încercarea de a salva toată lumea de la cursa de mașini vechi, care este inutil de a lupta, sau să încerce să negocieze, Shepard ar fi murit. Atunci nu ne-ar fi fost un astfel de decalaj între primele două părți ale atmosferei și a treia atmosferă. Da, Shepard este abrupt, dar secerătorii sunt prea puternice și nu negociază, și chiar căpitanul, cu ingeniozitatea sa infinită a fost capabil să-i învingă, numai sacrificiul vieții lor.

articole similare