1 Evaluare: / 6
Steaua este dat fiecărui animal de companie după prirucheniya.Ona determină ce caracteristici și abilități vor avea animalele de companie.
Steaua poate fi schimbat?
Da.Delaetsya acest element este relicvă amorf, care pot fi obținute de la magazin.
bijuterie magică din cele mai vechi timpuri, conține puterea de noroc,
de viață și de moarte. În Master în Sunstream orașului animalele de companie pot fi instruiți pentru animale de companie face
ea renaște.
Locul nu se schimba, înainte de această experiență la resetare, toate referitoare la
degenerare pot fi aplicate animalelor de companie doar cu stea și 5 de mai jos.
Steaua stabilit la întâmplare.
Ce face steaua?
Steaua afectează creșterea maximă orice stat în pitomtsa..Raznitsa între animale de companie cu diferite stele afișate numai la Grady.
Cum pot dezvolta abilitățile pe care a dat o stea?
Am cumpărat sulurile formator stele numit (50zolotyh). Faceți clic dreapta executați la loterie. Întotdeauna obține premiul 1. Jasper a dat la întâmplare stea abilitate (sau abilitate generală). Dacă aveți jasp, care au o abilitate, apoi de calificare de învățare crește nivelul. Dacă vă învață animalele de companie o nouă abilitate care se întâmplă înlocuirea aleatorie a unui alt nou de calificare.
Calitatea principală (primul din lista de fiecare stea) nu se balansează nado.On a crescut în mod automat în cazul în care animalele de companie 1/75/150 lvl.
Poate nivelul de calificare va crește fără a utiliza jasp?
Da, mozhet.Eto depinde de specializarea animalului de companie.
Animale de companie pot avea trei specializare (uneori patru) principale .Odna, două (trei) alți auxiliari.
Specializarea poate vizualiza informații despre animalele de companie (trei hexagoane).
Specializarea principală este portretizat ca soarele, ca un semilune auxiliar.
Dacă există o abilitate, care este o specializarea, apaetsya de calificare la 33 (specializare principală) sau 11 (auxiliar)
Pot adăuga aptitudini pentru animale de companie?
Da.Eto este un subiect rar din liniile directoare pentru domesticire, care pot fi obținute într-o loterie la călătorie prin cer din trunchiul 50z (locul 2).
Ghid pentru domesticire
schimbul de comori și animale de companie Mărturie.
Descrie modul în care domesticirea animalelor sălbatice de către oameni din cele mai vechi timpuri.
USiluna, formatori Heyana animale de companie oraș
Puteți fi schimbate pentru pilula minunat.
1. JUPITER
Crescut următoarele statistici:
Resist Shock
obsesia de rezistență
Soprotivlenieparalichu
1.Uvyadayuschee respect
Retroactivitatea - 300 de secunde.
Preferat țintă, reducând rezistența la țintă de 10% / 20% / 30%, și crește
proprietar animale de companie rezistenta la 10% / 20% / 30%. Efectul dureaza timp de 20 de secunde.
2. lumina
Retroactivitatea - 2 secunde.
crește animale de companie atac cu 2, CP 10, în spiritul 10.Dlitsya 10 minute.
3. Oboseala
Retroactivitatea - 60 de secunde.
Blestem obiectiv cu 3% tinta acalmie șansă NYM timp de 8 secunde.
4.Disease
Retroactivitatea - 8 secunde.
Țintă cu bonus de atac 5 și face ca obiectivul de a pierde 12 xn pentru 6
secunde.
5. Țineți
Retroactivitatea - 8 secunde.
Țintă cu bonus de atac și 5 reduce viteza de deplasare a țintei cu 20%
timp de 6 secunde.
6. Rage
Retroactivitatea - 4 secunde.
Atacuri țintă cu un bonus la atacul 121.
7. Shadow
Rollback - 120 secunde.
Protejați animalele de companie și proprietarul este crescut cu 1.Effekt durează 60 de secunde.
Crescut următoarele statistici:
sănătate
1.Zolotye paiete
Retroactivitatea - 300 de secunde.
Amețește ținta pentru 3/4/5 secunde, ignorând soprotivleniya.Porazhaet 1/2/3 gol.
2. Prick
Rollback - 120 secunde.
Consumarea goluri în jurul 93hp pentru animale de companie timp de 60 de secunde.
3. Putere
Retroactivitatea - 4 secunde.
Atacurile de la țintă cu bonus de 10 atac.
4. Break
Retroactivitatea - 8 secunde.
Țintă cu 5 atac bonus, și de a reduce atacul asupra țintei de 50% din curentul
obiectivele de nivel de 6 secunde.
5. Spike
Retroactivitatea - 8 secunde.
Țintă cu bonus de atac 6 și reduce scopul protecției cu 50% din curentul
țintă nivel timp de 6 secunde.
6. apel
Retroactivitatea - 60 de secunde.
Blestemă ținta cu o șansă de a face obiectivul de 50% de atac pentru animale de companie.
7. Anger
Rollback - 120 secunde.
Atac și animalele de companie proprietarului, incrementat cu 1 timp de 60 de secunde.
Crescut următoarele statistici:
protecție
ploaie 1.Sladky
Retroactivitatea - 300/240/180 secunde.
Readuce toate xn au un animal de companie, dar, de asemenea, ameliorează efectele
sângerare și paralizie.
2. Sursa
Retroactivitatea - 2 secunde.
pet Maxium KP la 30 timp de 10 minute.
3. curent
Retroactivitatea - 8 secunde.
Țintă cu scopul de atac și de apărare 5 bonus reduce la 3.Effekt durează 6
sec.
4. Gânduri
Retroactivitatea - 60 de secunde.
Blestemă țintă cu 3% șanse de a arde NYM Spiritul țintei.
5. Profetul
Retroactivitatea - 4 secunde.
Atacurile de la țintă cu bonus de 11 atac.
6. Rugăciunea
Rollback - 120 secunde.
Reface sănătate 15%, la animale de companie și proprietarul.
7. Ripples
Retroactivitatea - 8 secunde.
Țintă cu 5 bonus, și reduce ținta de atac 6 timp de 6 secunde.
Crescut următoarele statistici:
spirit
slăbirea rezistenței la
vânătoare 1.Duh
Retroactivitatea - 300 de secunde.
Ataca ținta, mărind daunele cauzate pe acesta cu 7% / 14% / 21% timp de 12 secunde.
2. Evasion
Retroactivitatea - 2 secunde.
Evaziune de companie este crescut cu 2 până la 10 minute.
3. Mărturisirea
Retroactivitatea - 8 secunde.
Atacuri țintă cu 9 bonus de atac, și reduce șansa de critică grevă
țintă la 30% timp de 6 secunde.
4. Sfidarea
Rollback - 120 secunde.
Elimină efectul de paralizie cu animale de companie și proprietarul.
5.Labirint
Retroactivitatea - 60 de secunde.
Blestemă țintă cu 2% sanse de a NYM „atârnă“ pe țintă negativ aleatoriu
efect. În termen de 5 secunde.
6. Vârful
Retroactivitatea - 4 secunde.
Atacurile de la țintă cu bonus de 13 atac.
7. Nerespectarea
Retroactivitatea - 8 secunde.
Atacurile țintă cu bonus de atac 6, 18 și arde spiritul țintei timp de 6 secunde.
Crescut următoarele statistici:
slăbirea rezistenței la
rezistență la somn
obsesia de rezistență
moon, 1.Svet
Retroactivitatea - 300 de secunde.
Atacurile țintă debavurare țintă atac într-o cantitate egală cu x2 / x4 / x6 de nivelul țintă
.Efectul durează 6 secunde.
2. Spirit
Rollback - 120 secunde.
Elimină animalul de companie de ardere efect de spirit și proprietarul său.
3. Crescent
Retroactivitatea - 2 secunde.
Atac de companie a crescut cu 4.Effekt durează 10 minute.
4. Puncție
Retroactivitatea - 4 secunde.
Atacurile de la țintă cu bonus de 13 atac.
5. meteorit
Retroactivitatea - 8 secunde.
Țintă cu bonus de atac 6, și reduce obiectivele de precizie de 10%, timp de 6 secunde.
6. Selena
Retroactivitatea - 8 secunde.
Țintă cu bonus de atac 6, și reduce obiectivele de precizie de 5% timp de 6 secunde.
7. Oglinda
Retroactivitatea - 60 de secunde.
Blestem obiectiv cu 3% paralizante șansă NYM timp de 6 secunde.
Crescut următoarele statistici:
atac
foc 1.Yadovity
Retroactivitatea - 300 de secunde.
Atacuri țintă, reducerea protecției sale cu 8% / 16% / 24% .Effekt durează 16 secunde.
2. Shield
Retroactivitatea - 2 secunde.
Aceasta adaugă la spiritul de maxim 50 de spiritul animalului, timp de 10 minute.
3. căldură
Retroactivitatea - 2 secunde.
Target cu tinte bonus de atac 7 și reduce rezistența la 2 până la 6
secunde.
4. Duma
Retroactivitatea - 4 secunde.
Atacurile de la țintă cu bonus de 14 atac.
5.Istina
Retroactivitatea - 8 secunde.
Țintă cu bonus de atac 18 și 33% țintă Repel șansă NYM departe.
6. Flame
Retroactivitatea - 60 de secunde.
Scopul Blestem, arderea 25% tinta Xn timp de 60 de secunde.
7. Comunicare
Rollback - 120 secunde.
animale de companie atac și uveliivaetsya sale proprietarului, timp de 2 până la 60 de secunde.
Crescut următoarele statistici:
evaziune
rezistență la paralizie
1.Oborona
Retroactivitatea - 300 de secunde.
Atacurile țintă, arderea ei 33% / 66% / 99% din spirit.
2. Fals
Rollback - 120 secunde.
în scopuri de protecție în jurul animalului de companie este scăzut cu 2 până la 60 de secunde. Consumat 2% HP
animale de companie.
3. Darkness
Rollback - 120 secunde.
Elimină efectul de slăbire a unui animal de companie și de proprietar.
4. Creek
Retroactivitatea - 18 secunde.
Țintă cu bonus de atac 248, și scade numărul maxim de MP
țintă de 620 timp de 6 secunde.
5. Cuffs
Retroactivitatea - 8 secunde.
Target cu bonus de atac 5 și reduce obiectivul maxim x 15 6
secunde.
6. Soarta
Retroactivitatea - 4 secunde.
Atacurile de la țintă cu bonus de 11 atac.
7. Durere
Retroactivitatea - 60 de secunde.
Blestem obiectiv cu 3% tinta paralizează sansa NYM timp de 6 secunde.
Crescut următoarele statistici:
rezistență la asomarea
obsesia de rezistență
slăbirea rezistenței la
1.Luk Antares
Retroactivitatea - 300 de secunde.
Pet devine invizibil de 3/6/9 secunde.
2. protecţia
Retroactivitatea - 2 secunde.
Protejat animalul de companie este crescut cu 2. Dureaza 10 minute.
3. căldură
Rollback - 120 secunde.
Elimină efectul de sângerare cu animale de companie și proprietarul.
4.Kontsentratsiya
Retroactivitatea - 8 secunde.
Țintă cu un bonus de 5 și îmbunătățește protecția pentru un animal de companie de la 1 la 6 secunde.
5. Meridian
Retroactivitatea - 60 de secunde.
Blestemă ținta cu o șansă de 15% pentru a elimina un efect pozitiv asupra NYM o țintă.
6. Glow
Retroactivitatea - 8 secunde.
Țintă cu bonus de atac 5.Ataka pentru animale de companie ridicată de 2 până la 6 secunde.
7. Gloss
Retroactivitatea - 4 secunde.
Atacurile de la țintă cu bonus de 12 atac.
Crescut următoarele statistici:
sharpshooting
rezistență la somn
teren 1.Vyazkaya
Retroactivitatea - 300 de secunde.
Atacuri țintă, paralizând-l pentru 5/10/15 secunde. rezistență este ignorată.
2. Claritate
Rollback - 120 secunde.
Evaziunea pentru animale de companie și proprietarul său crește cu 1 în 60 de secunde.
3. vacanță
Retroactivitatea - 2 secunde.
Toate rezistență animale de companie a crescut cu 1 până la 10 minute.
4. umilire
Retroactivitatea - 8 secunde.
Preferat tinta cu 99 bonus de atac și reduce crit ținta cu 2%
6 secunde.
5. Următoarea
Retroactivitatea - 8 secunde.
Țintă cu bonus de atac 6 și crește prejudiciul cauzat țintă cu 5%
timp de 6 secunde.
6. Scar
Retroactivitatea - 4 secunde.
Atacurile de la țintă cu bonus de 12 atac.
7. capcana
Retroactivitatea - 60 de secunde.
Blestem obiectiv cu 3% tinta paralizează sansa NYM timp de 6 secunde.
aptitudini generale pot apărea în orice stea la întâmplare.
1.Vyvod
Retroactivitatea - 180s.
În termen de 60 de secunde, recuperează 10% din spiritul animalului de companie de la nivelul său maxim, și adaugă-l în acest moment 30 Mana.
2.Poryadok
Retroactivitatea - 180 secunde.
În termen de 60 de secunde se recuperează 10% HP pentru animale de companie din său
hp.I maxim adauga la acest moment de 30 CP.
3.Razmah
Retroactivitatea - 12S.
Țintă cu un bonus de 10% atac
4.Sila
Retroactivitatea - 12S.
Atacuri țintă cu un bonus de 2% din atacurile de la starea sa actuală.
5.Meditatsiya
Retroactivitatea - 12 secunde
Atacuri țintă cu bonus de atac egal cu 4 * pentru animale de companie lvl curent.
6.Kipenie
Retroactivitatea - 12 secunde
Țintă cu bonus de atac 2% din curentul de animale de companie la nivel xn.
(I se va adăuga în dorabotke.Vecherom complet)
