O parte din a șaptea - ultima - generație de reproducție Nortrom atent planificat a fost lansat Aeolus Drayas ordine vechi, pentru a deveni cei mai mari magicieni care au văzut lumina. El a fost cel care a citit ca o profeție; punctul culminant a două secole de atent încrucișarea; Mage-războinic, care a adus glorie la Ordinul și dușmanii săi distrugere sub jurământ, Cavalerii mijlocire. El a crescut împreună cu alți experți tineri într-un oraș militar, ascunse printre pustietate dealuri Hazhadalskih, iar profesorii au așteptat capacitatea Nortroma să se manifeste. Restul studenților au șlefuit abilitățile de manipulare cu foc, gheață sau farmece, și Nortrom a rămas tăcut și incompetent, incapabil chiar să deochi. Ultima zi a testului vine, dar el nu a găsit chemarea lui. profesori Dezgustat la certat, iar copiii au râs de. „Tu nu ești un magician,“ - a declarat șeful ordinului. Cu toate acestea, nu s-au retras Nortrom. El a apărut în ziua examenului și a apărut cu îndrăzneală în fața tinerilor magicieni pe care l-au luat in ras. Și apoi mentorii săi au primit o lecție valoroasă: Nici magic poate fi cel mai bun dintre toate speciile sale. Tinerii magicienii nu au putut rosti un cuvânt, și Nortrom a triumfat într-o luptă după altul, până când a fost lăsat singur pe câmpul de luptă. Profeția sa împlinit. A fost el - cel mai mare magician al Ordinului Aeolus Drayas.
abilități
Blestemul Arcane
El blestemă personajele inamice în zona selectată, provocând daune periodice și încetinirea vitezei de circulație a acestora. Fiecare cerere este o victimă a capacității de a mări durata efectului.
Costul Mana: 75/95/115/135
Silencer. în sine, este un caracter foarte specific, deoarece jocul pentru ea necesită concentrare și concentrare. Silencer - pe de o parte și de un suport, iar pe de altă parte - un DPS bun și Leith. El autocast teribil, Imbali Control de la distanță, Clasa pasivka (care poate decide rezultatul lotului), dar, desigur, o mare creștere în statistici. Toate acestea fac Amortizorul „un unic leit-damaggera a carui echipa adversa intreaga va fi frică.
+ autocast Magnificent, care adaugă, de asemenea, să ne intelectul și ia-l de la inamic.
+ Imbali Control de la distanță, capabil de a distruge multe Combo ligamente eroi.
+ Excelent câștig dexteritate, ne face mari în Leyte DFS.
+ bun pasiv în lupte echipa distruge planurile inamicului în fașă.
+ Bine au variat ajută agricole
+ Ea nu dă imediat un dușmani prokast
+ Aceasta poate provoca o mulțime de daune într-o perioadă scurtă de timp
+ aripioarele excelente lovit (desigur, în funcție de directețe mâna jucătorului)
+ daune inițială mare
+ Se poate transforma valul de mix în favoarea echipei sale cu o vraja
- Ea are nevoie de suportul rezervorului atunci când se amestecă
- Cel mai adesea, se concentreze în lupte echipa
- Câștigurile de rezistență Bad, xn va fi ratat. Astfel, foarte vulnerabile la Gange.
- Relativ inutil pentru neumeyuschih prima abilitate să-l folosească.
- Viteza de circulație puțin. Care din nou nu ne permite să scape de banda.
- Mulți consideră această calificare cel mai inutil în DotA, dar din păcate, ele sunt foarte mult confundate, dar incapacitatea de a folosi ceea ce face inutil.
- Tipul de daune - pure (Atacurile de această abilitate nu poate fi redusă). Ea Glaives înțelepciunii este principalul nostru ORB damazhaschim. Cu aceasta, putem fi frumos adversarii hărțuiască pe linie și, de fapt, ei domina. Și prin punerea această abilitate de a turna pe autocast, vom fi clase excelente DPS.
- Atunci când încearcă să arunce un inamic vraja în această zonă de acțiune aură, ea impune Nord tăcut pentru ceva timp. Doar pe moarte erou inamic, într-o rază de 900 permanent ia distanță 1 punct. Int.
- Global Tăcerea se aplică caractere cu protecție magică. Ulta noastră (dacă este folosit corect) face dușmani în loc să fie turnate; alerga și apăra doar prin intermediul unui atac convențional. ultimeyt nostru neprețuit în lupte echipei!
Descriere construi calificare și alternative
. . .
. . . . .
1. lvl 1-4 (start) acest erou este mai bun pentru a merge la Ministerul Afacerilor Externe. El nu este greu să stea acolo. și inamicul greu.
În acest stadiu, nu suntem agresorul până la Mekansm „un atacant nu urca calm agricole, arunca în inamic gleyvami. este cel mai bine să o facă cu mâna pe măsură ce crește intervalul și atacul cu impunitate, putem arunca în inamic gleyvy. Deci, eu nu sfătuiesc să meargă în pădure. Nu te amesteca în loturi înainte de timp.
2. 5-9 lvl (joc începe devreme AMF) Aici avem deja Mekansm și gleyvy pompat. Aici există, de asemenea, un control de la distanță, ne putem permite să ia parte într-un lot. Este după cum urmează: începe lot, stai pe margine și să aștepte atunci când inamicul va petrece primele bombe, acum taie un ult alerga afară, începe să bată gleyvami fără să se oprească, aliații sunt conectate și vă voi lua o pereche de ucide. În acest stadiu, este mai bine să nu meargă mai departe și fermă liniștită. Stai cd Ulta și din nou în lot.
3.10-15 lvl (semitimpuriu Leith) Am pompat gleyvy 2 lvl Ulta. Începem să devină periculoase. Ne comportăm agresiv, arunca gleyvami, linia pushim. Malaxat încerca cât mai mult posibil cu ajutorul gleyvov nadamazhit. Noi mergem și silvicultorii de captură. Face pădure Bobs.
4. lvl 16-25 (Leith Leith mai târziu) acum timpul nostru pentru a conduce. Voi descrie tactica de lupte. Dacă te întâlnești prima 1x1 pur și simplu lupta gleyvami, și să încerce să vină cât mai aproape posibil de adversarul dacă el a variat erou. Aura ta îl privează de posibilitatea de a utiliza pe deplin vraja. Dupa cum se poate observa că, dacă evadările erou arunca-l hex, și bate, bate, bate. secundar daune la gleyvov va fi de aproximativ 80, că viteza noastră de atac va fi letală chiar și pentru grăsimea rezervorului. Greutatea / amestecare a face acest lucru: rula în lot și imediat a face telecomanda, bate gleyvami inamic foarte slab, de altfel, în frământarea este necesar să crească în cele mai multe dintre centrul său la aura întrerupt toate abilitățile mănunchiuri Combo. Când telecomanda a trecut, probabil, locul de muncă aura ta bate din nou gleyvami pentru eroi slabi, și așa voi toți vyschelkivaete ocheredi.Esli te execută în mod corespunzător, lotul va dura maxim 10 secunde (durata Tăcerii dvs.)


Ambele arunca Silence, dvs. redus la tăcere (Remote Control + aura = 9 secunde), plus au redus la tăcere inamic și uite ce abilitatea cuvântul și să învețe noi - Tavern.

Rezervoare. deoarece acestea dețin sufla te distruge inamicul.

copaci sale de a întârzia mult timp inamicul.

BKB hilnet da invulnerabilitate și chiar încetini inamicul.

Tăcerea + arunca dușmanul dușmanului puternic afectat.

Fly, Mana arde, ucide.

Arunca redus la tăcere, includ control de la distanță va prinde, ucide.

Tăcerea ne + Control de la distanță, și suntem pierduți.

El nu are nevoie raskast pentru noi, Control de la distanță ucide și suntem pierduți.
Silencer - Leith puternic. El este un personaj foarte specific. Ea vine în loturi, după rezervor și se pot schimba cursul luptei. Și chiar dacă nu te deranjează un nivel mic de sănătate - știi, cu jocul din dreapta el - un Terminator adevărat.
ranged
Carry - împingător - nuker - Disabler
El a fost mereu supărat Kerry ( „Leith“ cum se obișnuia să spună), în ciuda de acest gen „sapportyaschie“ castă. În mâinile competente ale unui deces de mers pe jos. Eroul nu este pentru incepatori, nu pentru iubitorii de statistici frumoase. Este pentru jucătorii cu experiență, care poate controla hartă și jocul în sine: nu pur și simplu pentru a ucide, și pentru a determina când, cine și cum. Dacă doriți să învățați cum să le joace, apoi găsiți partener în crima, care va juca rezervor și / sau de a începe dizeyblom AoE lot. Apoi, el va face fără ea, și fără o echipa :).
Și da, principalii inamici ai puja și Knicks, noi pe tot parcursul jocului va fi hrană pentru ei, ca 100% respira cu prokasta. Problema este rezolvată parțial BCB de cumpărare.
Pasivă în orice grăsime? Unde l-ai găsit o aură?
și modul în care acest ghid a fost într-un Masthead? gleyvy pentru low - un lucru inutil pentru grăsime midgeyma - prokaster pentru gleyvy dau două Inta, nu unul. Și astfel încât să aveți tot jocul la Leith vine în jos pentru a „sta, arunca gleyvami“. Iar în turnării nu se schimba prea mult.
Cu toate acestea, pot fi colectate de către OIM, desigur, dupa cursa si forstafa Athos, fără ele, vom rupe cu OIM.
