Dependența de aparate de jocuri

Dependența de aparate de jocuri
Atunci când o persoană are o problemă cu jocurile de noroc, acesta este de obicei coexistă cu alte probleme psihologice, și, de fapt, este de multe ori un semn al unei probleme mai profunde. Alcoolismul, dependența de droguri, dependența de alimente, dependenta de calculator, dependența de jocurile de noroc - sunt toate conceptele care stau în același rând.

În ciuda tuturor făcut-omul lor „modernism“, subjugarea rapidă a tehnologiei individuale poate fi pe deplin explicată în termeni de Neuropsihologie postulate clasice, în lumina învățăturilor reflexe ale lui Pavlov și Ukhtomskogo de dominant. În timp ce joacă slot machine la om, format în mod artificial prin așa-numitul arc reflex (în Pavlov). Tehnologia acestui proces este explicat lucidly în cadrul teoriei dominante a dominante - un factor special care determină funcționarea organismului, desigur, luând în considerare cele mai recente cercetări așa-numita „plasticitatea creierului“, care se referă la posibilitatea apariției unor modificări organice in fiziologia creierului la vârsta adultă sub influența unui număr de factori de viață. medicina științifică se bazează pe aceste învățături pentru a explica procesele care au loc în corpul uman, în scopul de a ajuta o persoană în boli. Dar, dacă luați aceeași vedere în formarea artificială a bolii, atunci „răufăcătorii științei“, a deschis o perspectivă cu adevărat unică. Asta e ceea ce vedem în cazul slot machines.

Reamintim, academician Pavlov a întocmit câini reflexe condiționate. Câinii s-au dat carne și aprinse lampa. Atunci când o saliva animalelor de carne începe să curgă. Apoi, becul a început la lumină fără să se hrănească. Cu toate acestea, câinii Salivating încă apar, deoarece acestea au dezvoltat un reflex condiționat la bec.

Jucatorii a produs, de asemenea, reflexe condiționate. Numai principiile formării lor meticulos gândită în termeni de neurofiziologie și se bazează pe tehnologia cibernetică cea mai avansată. Imaginați-vă în situația generală joc. Omul stă în fața unui pistol, aruncă bani - aprins bec. El se uită la role de filare, apăsați butonul corespunzător. Fiecare victorie punct este însoțită de o caracteristică exploziile de sunet și culoare. Apoi a turnat bani. Aceasta este urmată din nou de soundlights. La prima vedere, schema este aceeași: lumina - carne - saliva. Reflexul condiționat la câini este produsă într-o medie de doar 12 ruleaza.

Și nu există un câine și un om. Și în focul pasiunii, acesta este un deschis, copleșit cu pasiune. Într-o noapte, el repetă aceeași mii de operare de ori! Și toate acestea într-o atmosferă de muzică, cu un număr incredibil de clipiri, face cu ochiul, efecte sonore. El a aruncat bani - lampa aprinsa. Buton apăsat - să se rotească la tobe. El a primit un premiu - zornăind monede. Bani este aruncat - lampa aprinsa.

La repetarea repetată a unor astfel de acțiuni produce în mod inevitabil, o serie de reflexe realizate inconștient. Cu toate că există și alți factori. Aici, totul nu este atât de simplu. Fiecare obiect în sala de joc, și într-adevăr atmosfera este modul cel mai precis gândit din punct de vedere al formării reflexelor conditionate de jucători. Acest lucru poate fi comparat cu laboratorul, unde a studiat stimuli care influențează mecanismele de activitate neuro-psihică a omului. Consecințele acestui tip de experimentare asupra persoanei umane sunt prost înțelese.

Dar medicii specializați în boli profesionale, este bine cunoscut faptul ca persoanele care monotonă care efectuează aceeași operațiune (de exemplu, pe o linie de asamblare), există o serie de tulburări neuropsihice funcționale. O manifestare a acestui tip de patologie: maniacal pacient tinde să se repete operația, în mod constant defilat aceeași acțiune în mintea lui. Deja aici se pot trage câteva concluzii.

Este necesar să se sublinieze nuanță considerabilă. „bandiți înarmați“ One-au fost acum treizeci de ani, dar formele de dependență, care a existat între jucători atunci și acum, în mod semnificativ diferite. Și această diferență a apărut atunci când dispozitivele mecanice au început să se bazeze pe tehnologia de calculator. slot machines moderne sunt, în esență, calculator de ultimă oră, care ia în considerare toți factorii posibili de Psihofiziologie umane. Experții scrie despre posibilitatea formării în comunicarea cu computerul unui număr de mecanisme mentale, evocare artificială a anumitor emoții, activarea sau, dimpotrivă, încetinirea unor procese mentale.

Un alt tip de formare, bazat pe tehnologia de calculator, permite incredibil de rapid (în comparație cu trecutul recent), pentru a atinge obiectivul în dezvoltarea abilităților profesionale și de altă natură. Și doar „vorbesc“ la un computer permite incredibil de rapid și intenționat pentru a provoca un fel de „boală controlată“. La urma urmei, computerul și creierul uman într-un sens, un fel de „familie“, și este acest fapt ca dezvoltarea sistemelor cibernetice deschide posibilitatea de „comunicare“ corespunzătoare. Perspectivele pentru astfel de „dialog“ nu vreau să spun.

de cercetare și concluziile noastre se bazează pe practicile de lucru specifice pariorilor și date istorice. Singurul mod de Sud pentru a explica unele lucruri. De exemplu, mulți dintre pacienții noștri ne spun este lo: „Mă duc pe drum, nici una dintre mașini nu cred, nici pofta pentru ei acolo. Dar, dintr-o dată m-am întors și du-te joc. Nu înțeleg cum acest lucru se întâmplă cu mine ".

Un om merge la colegiu sau locul de muncă. Apoi, moaie în memorie, și el - în cabina de slot machines, care poate fi o parte foarte diferită a orașului. Adică, el a ajuns acolo într-un somnambul, „pe pilot automat“, supunându anumit program subconștient stabilite.

Ca ascult, uneori, de mai multe ori pe zi. Chiar și pe drumul spre o viață cu adevărat spirituală, Pariorii se ascunde multe pericole. Îmi amintesc de un om, dependent de mașini, determinat să rupă cu această pasiune. Un an întreg a mers regulat la biserică, confesiune, comuniune. Părea vindecat. Și apoi a trebuit să plătească o datorie mare. Familie a ridicat banii acordate la el, și sa dus să dea. M-am trezit în cabină, atunci când ultimele cursuri de ruble. A fost o sumă uriașă.

Formarea de jocuri de noroc - procesul este extrem de multe fațete. Aceasta implică toate posibilele sisteme de percepție a corpului uman. Iată încă unul este aspect foarte important.

Mecanismele psihicului uman nu poate sta „gunoi de informații.“ există bariere cum ar fi sortarea informațiilor „de intrare“ în stare normală. Dar Pariorii, sub presiunea de informații, toate barierele se prăbușesc. Și acumularea unor astfel de informații neautorizate dezvoltat boli neuropsihice.

Psihicul uman este astfel încât toate informațiile care intră în mintea necesită să fie rezolvate (procesare). Chiar și cel care a primit marginea, periferia conștiinței. aceleași informații neautorizate necesită întoarcerea constantă la ea. În caz contrar, persoana are un sentiment de anxietate, disconfort, iritare. Atâta timp cât informația rămâne nerezolvată, jucătorul se extinde inconștient în cabină. În cazul în care informația devine permisiunea acestuia, el a terminat deja ludoman. Sistemul de jocuri modern are asupra oamenilor informații o astfel de presiune, că conștiința nu poate procesa, eventual, toate informațiile primite. Și în urmărirea de câștig, urmăresc îndeaproape imaginile pâlpâitoare în tobe, oamenii din jurul acordă o importanță. Unele dintre informațiile sunt procesate, și o parte rămâne sub forma unui stimul permanent care necesită o revenire la sine pentru a rezolva problema.

Prin aceasta, în cazul în care punctul de vedere direcționată (sus-stânga, dreapta-jos, și așa mai departe. N.) Poate fi setat, pe care sistemul (vedere, auz, senzații), utilizate în prezent pentru a evalua datele de intrare și cele mai deschise pentru expunere. În consecință, prin plasarea pe ecran în locul potrivit stimulente speciale, puteți interacționa direct cu anumite parti ale creierului, ca și în cazul în care pornirea și oprirea anumitor canale de percepție.

Și puteți alege culoarea nu este intamplatoare. Toți psihologii cunoscut pentru faimosul test Luscher, atunci când subiecții au fost rugați să selecteze orice culoare. La selectarea culorilor concluzionează starea psiho-emoțională a subiectului. În același mod, devine posibil efect de întoarcere asupra mijloacelor de selecție de culoare umane de factori speciali. Și cu ajutorul calculatorului modern, nu prezintă nici o problemă pentru a gestiona și a frecvențelor de sunet asociate cu frecventele naturale ale diferitelor părți ale creierului, prin organizarea muncii lor într-un model specific.

Toate acestea luate împreună are un efect complex asupra persoanei. Crearea de pe ecran, în anumite locuri, de culoare diferită, sunet, grafică, stimulente, adăugând la acest prag aproape diferite comenzi verbale, stereo sincron modulate, puteți face în așa fel încât oamenii inconștient cufundat într-o stare modificata de constiinta. Dar jocurile de noroc sunt deja schimbă starea psihicului! * Această persoană este un sistem complet deschis, „personalitate deschisă“.

Acesta este deschis influențe, nu este protejat. Iar faptul că o persoană poate lucra la un nivel subconștient, pentru a influența comportamentul său, mod de gândire, viziune asupra lumii, și așa mai departe. N. în prezent nu este pusă la îndoială. Este o realitate a zilelor noastre.

Ne-ar fi recunoscător dacă vă împărtășesc acest articol:

articole similare