deschidere scenariu de schimbare în tabăra școlară

Deschiderea schimbare de vis.

Bună ziua, oameni cinstiți,

Da oameni obraznic!

Îi salut pe toți cei care s-au adunat aici!

Și eu sunt un povestitor!

- Într-un anumit regat, într-o stare de toți copiii, copiii sa dus să se odihnească. Cineva pe mare, cineva din sat, dar au fost mai norocoși dintre toate - ai fost într-o vară zână înlocuiește „Licuricii“ tabără! Ura! (Aplauze)

- Aștept cu nerăbdare să o transformare fabulos, concursuri distractive, concursuri, excursii și multe altele! Și voi scrie pentru tine un basm, în fiecare zi - nou. Ce părere aveți despre această idee? Esti gata pentru o schimbare de vis? (Da)

- Și sunteți întâmpinați de către comandantul lagărului, Tales Lady Chekun Svetlana Vasilevna (potrivit șefului taberei)

- Toate schimbările de lângă tine va fi consilierii dumneavoastră. Bine ai venit ei!

Consilieri: Salut baieti, participanții schimbare de vis! (Împreună)

- Suntem un fel și vesel,

Și un bun al naibii

În cele din urmă a venit ora noastră,

Camp aici a adunat noi toți!

Suntem gata să acționăm

Să începem trenul!

Hai să facem cunoștință unul cu celălalt. Am oferit pentru a juca un joc de „Introducere“. Eu numesc numele lor și toți băieții cu aceste nume efectua o anumită sarcină.

_________________________________________ - par;

_________________________________________ - zâmbet

_________________________________________ - lean;

_________________________________________ - întindere;

_________________________________________ - pieptene;

_________________________________________ - Pat;

_________________________________________ - ștampilată;

_________________________________________ - salt;

_________________________________________ - val stiloul.

Bun Wizard „Cântec despre un curcubeu“ (realizat de consilieri, Chorus - toate împreună).

Dacă ploaie SCHIMBARE
Gruel și o margaretă,
Și în permanență adăpate
Midge și insecte,
În ovăz atârna în mustața,
Am ieșit de pe pista,
Și pentru a curăța cerul
fereastra albastra
Și pentru a curăța cerul
cutie albastră!

Deci, soare glyanet
În jos, în jos, în jos,
Deci, te ridici curcubeu
Sus, sus, sus!
Prinderea fiecare venă
Foaie, foaie,
Țâșnește răsunau vesel
Radeti, râde, râde!

În cazul în care ploaia a dat câmpuri
Bea săturate,
Pentru a ajuns la nori
grâu Lush,
Dacă cu noi pentru totdeauna
Va mirosul de pâine,
Și în palma apei noastre
Va scadea din cer!
Și în palma apei noastre
Va scadea din cer!

Deci, soare glyanet
În jos, în jos, în jos,
Deci, te ridici curcubeu
Sus, sus, sus!
Prinderea fiecare venă
Foaie, foaie,
Țâșnește răsunau vesel
Radeti, râde, râde!

Trupele tale onoare tabără!

Suntem acum până la tine - nu au nevoie de nimic

Noi pur și simplu dorim să „Bună ziua“ să spun

Putem stomp, bate din palme și țipă!

(Toți bun venit consilieri)

Copiii din tabără este întotdeauna de ajutor!
Noi nu se tem de probleme mizerie!
Copiii nu jura niciodată exfolierea!
Doar puțin mustra uneori!
Vom fi calm ca apa din râu!
înțelepți vor înțelege, la fel ca în stelele de pe cer!
Vom obține până dimineața devreme!
Pentru a prinde și încoace și încolo!
După finalizare este timpul să tabără!
Împreună cu copiii se plictisesc atunci?
Noi jur? - Jur! (De 3 ori)

Moderator: Și acum - copiii Jurământul. Băieți, repetați după mine refren:

Sunt un absolvent de vis schimbare, jur să-și onoreze cu fidelitate tradiția partidului său, se comportă aproximativ în tabără conțin un teritoriu tabără exemplar, joc, dans, face plaja, mânca totul! Dacă aș rupe acest jurământ, să:

mă priva totdeauna bani pentru înghețată;
rupe perechea mea preferata de blugi;
Nu voi mai lăsa discotecă;
Nu voi merge la înot, și băi de soare toată vara;
treci buldozer pe discurile mele preferate;
Nu aveam voie sa ma uit la televizor și să se joace pe calculator;

- Jur! Jurăm! Jurăm!

Moderator: Să procedeze la divertisment! În fața dumneavoastră pe stațiile de joc „de vară Carousel.“ Vi se oferă foi de rută, acestea sunt date numele stațiilor. Dar în cazul în care acestea nu sunt scrise. Veți avea nevoie pentru a găsi toate aceste stații, și să treacă testele. Traseul listează puncte se potrivesc, care va câștiga în îndeplinirea sarcinii.

"Vârtej de vânt fantastic";
"Joker" (jocuri);
„Recensământul populației concentraționare“;
„Caleidoscop muzical“;
„Dulciuri“;
"Teatrul impromptu."

Stație de „vârtej de vânt Excelent“

Quiz „transformare uimitoare“

Sarcina: să răspundă la întrebări. 1 răspuns corect - 1 punct.

Într-unul transformat:

Prințul Guidon din „Povestea Țarului Saltan“ Pușkin? (Mosquito, zbura, bondari)
Ogre de Charles Perrault basm „Motanul încălțat“? (Leul, șoarece)
Unsprezece frați, prinți de basme Hans Christian Andersen „Lebedele“? (Swans)
S.Aksakova monstru dintr-un basm „The Scarlet Flower“? (Prince)
povești rață de Hans Christian „Rățușca cea urâtă“ Andersen? (Swan)
Eugene Bogograd din L.Lagina poveste-poveste "Old Hottabych"? (Vechi)
Broasca de basm Brothers Grimm "The Frog Prince"? (Prince)
Nils S. Lagerleyr într-un basm, „Minunatul Aventurile lui Nils“ (într-un om mic)
Fratele Ivan în basmul „Sora Alyonushka și fratele Ivanushka“ (ca un copil)
Beautiful Vasilisa (broasca)

Sarcina: juca jocul fără a rupe regulile. Evaluate pe un sistem de 5 puncte separat fiecare joc. Suma totală înscrisă în itinerariul.

„Să mergem.“ În timpul jocului, toți participanții trebuie să spună „Să mergem“, și pat-te pe kolenochki. Leading face apel orice parte a corpului, iar copiii trebuie să-l arate. De exemplu: „Ureche. Ureche vecin. vecin Heel. Mâinile (poate bate din palme ei)“etc.

„Hipodromul“. Jocul este pe dezvoltarea imaginației, capacitatea de reacție. Toate creștere în 1 linie pentru a face față master și de a efectua sarcina sincronă.

In: Caii merg la început. (Toate palmuit coapsele)

Î: Pe locuri! Atenție! Marsh! (Jogging în loc)

Î: Bariera! (Sari peste un obstacol imaginar)

Î: A doua barieră! (Repetare)

In: Caii care rulează pe iarbă! (Clap)

In: Caii care rulează pe trotuar! (picioare Stomp)

În: Caii alerga prin mlaștină! (obrajii blenoragie)

In: Caii care rulează pe iarbă! (Clap)

Î: Bariera! (Sari peste un obstacol imaginar)

Î: A doua barieră! (Repetare)

De "Tribune" (Girls strigatul: "E-ge-ge," băieții, "Oh-ho-ho")

Î: Termina! (Șterge sudoarea imita sos coroană de flori în jurul gâtului)

Jucătorii stau unul în spatele celuilalt și mă uit în spatele celuilalt. în primul

Ultimul jucător este dat un pix și hârtie.

Ultimul jucător trage o figură simplă pe foaia, și apoi același deget exact pe partea din spate a unui vecin în față.

Fiecare jucător următor trage pe spate stând în fața a ceea ce a simțit pe spate.

Primul jucător pentru a redesena pe hârtie ceea ce a simțit pe spate.

După toate compară imaginile și se distrează

O conducere legat la ochi, dat în mâinile stick-ul și a pus pe masă un obiect (de exemplu, ulcior, borcan, cutie). TOUCHING lipi doar la subiect, jucătorul trebuie să determine. orice obiect în fața ei există și materialul din care este fabricat.

Stație de „Caleidoscop muzical“.

Jocul „Ghici melodia“

Leading de așteptare pentru când va veni la întreaga unitate, și a spus cu voce tare, „Ce echipă prietenoasă. Aceasta este prima sarcină: în punga mea sunt bomboane (deschide-l și arată pe scurt dezlipire de bomboane, curata), ghici cât de multe piese. Vi se 3 încercări.

Dacă ați ghicit copiii - 5 puncte, Nu - 0. Dacă ați făcut o greșeală pe 1-2 bucăți - 4 sau 3 puncte.

Mai departe Leading spune: „Acum, a doua sarcină: verifica memoria. O să te sun 10 dulce, tu asculți cu atenție și să învețe-l, și apoi pe o bucată de hârtie pe care trebuie să scrie toate aceste elemente, în orice ordine. Gata?

foaie de plumb și dă mânerul dă timp - 3 minute, copii a scrie, apoi verificate. Itinerariul se înregistrează numărul de cuvinte memorate în mod corect, cele mai mari - 10 puncte.

Prezentator oferă de-a treia sarcină: „Băieți, amintiți-vă ce cuvinte am spus la început, când ai venit prima dată la stația mea“ (Copiii ar trebui să ne amintim comandantul fraza și apel voce tare: „Ce forță prietenos“ În cazul în care copiii au ghicit, lider itinerar pune o treime marcă - 5 puncte în cazul în care nu rechemate sau aminteau incorect. - 0 puncte.

Specificarea „Spell cuvântul“

Echipament: birou; mâner ;; Prețurile pentru fiecare echipă, cu sarcini - linii de creion simplu și forme geometrice; erasers.

fabricate din lapte și zahăr

Are un gust foarte divers și aspectul

componentele acestui fel de mâncare este ca atât oameni și păsări

Pentru a găti folosind miere, zahăr și semințe

Ea are o formă țiglă

confecție făcute din fructe și piure de fructe, proteine ​​și

zahăr de biciuire

masa bine-vâscoasă de nuanțe delicate

de obicei sub formă de blocuri mici

confecție de piese de testare

destul de greu și, diverse forme neaderente

unul dintre medicamente pentru Carlson

dragostea lui pentru a găti bunica

unul dintre medicamente pentru Carlson

și Masha a fost de la conuri și legume, și fructe cu coajă

componenta principală a acestui produs - fructul arborelui

este cald, lichid, aer

uneori amar, lăptos, alb ...

Acest produs este format din zahăr și sucuri de fructe

în primul rând de bandă transparentă moale margele formă dulce, care răcește, se transformă în ...

este clar, clar, bomboane, menta de bun gust, dracilă, mere ...

În cazul în care cuvântul de comandă ghicește la prima încercare - 5 puncte, de la al doilea - 3, al treilea - 1 punct.

Setarea „Faceți un cuvânt.“

Echipament pentru instalația: birou; Uita-te la facilitator, numărul de foi de unități, mâner, cuvânt ascuns.

Facilitatorul le permite copiilor o foaie și un pix, și arată copiii cuvântul. Plumb oferă copii în 5 minute de la literele unui cuvânt pentru a face un nou cuvânt, scrisoarea nu poate fi repetată de două ori, în cazul în care acest cuvânt această scrisoare are loc o singură dată.

Cuvântul este oferit „dinte dulce.“

Cuvintele care pot fi compuse din cuvântul:

fotografiere, gura, murdar, somn, nas, roua, este timpul să port, tort, înălțimea, poziția, stop, companie, raport etc.

Prin timpul alocat pentru a finaliza un cuvânt primit controale sarcina de master și scrie numărul de itinerar compus din cuvinte.

Stația „Un recensământ al populației concentraționare“

Exercițiul „Curriculum vitae“

1. Apelați numele (într-un cerc).

2. Exercitarea „trece într-un cerc.“ Prin transmiterea obiecte cerc imaginar: trandafir, cărămidă, cartof fierbinte, murdărie, mici pisoi apă pură de izvor. Evaluate de scara de 10 puncte.

3. Construit în rang în funcție de vârstă, semn zodiacal, pe creștere.

Ti se măsoară la sistemul de 20 de puncte, pentru fiecare eroare va acționa 1 punct.

Exercitarea „au fost schimbate cu cei care ...“

Plumb. Vom continua cunoștință noastră. Hai să o facem în acest fel: în picioare în centrul cercului (pentru a începe fi mine) ofera la schimb de locuri pentru toți cei care au o trăsătură comună. De exemplu, eu spun: „Odakyu cei care au o soră“ - și toți cei care au o soră, sunt inversate. În acest caz, cel care se află în centrul cercului trebuie să încerce să aibă timp să ia una dintre spațiul liber în sus, iar cel care a rămas fără un loc, jocul continuă. Măsurat la scală de 10 puncte (activitate de interes, coeziune, etc.)

Exercitarea „10 Cont“

Plumb. Suntem cu tine spălat pe mâini apă de izvor curat, a dat mâna cu unul de altul, iar acum a testa cât de bine ne înțelegem reciproc. Stand într-un cerc strâmt. Privit în jos, la vârfurile degetelor de la picioare. Sarcina noastră - să numere colectiv de la 1 până în prezent. Și fiecare număr poate fi apelat doar o singură persoană. Dacă unele număr rostit doi sau mai mulți participanți, scorul începe din nou cu unitatea (3 încercări) încercări C 1 - 10 puncte, de la 2 - 7 puncte, cu 3 - 4 puncte. Nu au reușit - 0 puncte.

3. Exercitarea „completează propoziția“

Plumb. Acum mingea ne va ajuta.

Arunca mingea sub rimă

Arici, arici, chudachok,

jachetă Prickly cusute.

Am stat într-un cerc și bine schitat-

Am ales pietoni!

Cine în mâinile sale, el va, el trebuie să continue fraza: „Cel mai mult apreciez într-un om ...“ Pentru a rezuma: ce calitate este cel mai valoros în grup. Evaluate de scara de 10 puncte (activitate, rata, deschidere)

Exercitarea „Capacitatea de a coopera“

Plumb. Imaginați-vă că și voi avea o expediție la o insulă pustie, putem lua doar un număr limitat de articole. Ce elemente pe care le ia depinde de modul în care putem fi de acord. Acum, fiecare individual, uita-te la lista de articole și selectați cele trei cele mai importante lucruri pe o insulă pustie, le subliniază. (1 minut).

Acum, voi toți împreună pentru a decide ce trei lucruri pe care le luăm cu noi în expediție. (Grup de discuții și o gamă de trei elemente.) 1 minute

1. Hunting Knife

2. Lanternă

3. busolei magnetice

pușcă de vânătoare 4.

6. Un litru de apă pe

7. Oglinda de buzunar

8. pelerina de ploaie din plastic

9. aur, diamante

Rezultatul: trei lucruri în comun, și modul în care grupul ar putea fi de acord. Evaluate de scara de 10 puncte.

Sarcina: Facilitatorul distribuie rolurile care vor fi jucate de băieții din basm despre nap.

Narator: Pentru a juca un basm aici,

Ar trebui să fie rolul de a împărtăși tuturor.

Cine va ghici ghicitoarea,

Rolul el devine imediat.

Greu de lucru, chiar dacă o urmă,

Cred că e ... (bunicul)

Cine ghicește primul și va juca un bunic.

Și bunicul meu are o prietena,

Foarte frumos ... (vechi).

nu Raskrasavitsa Spitfire

Trăiește cu ei ... (nepoata).

O nepoata are un prieten,

Foarte shustrenko ... (catelus).

M-am întins pe fereastră

Și toarce dulce ... (pisică).

Acesta crește în grădină,

Deși acum la modă,

Runda atât de puternic,

Și despre cine am uitat? Ei bine, desigur, despre mouse.

Fiecare participant poartă o - mișcare și vorbește textul atunci când ia pus numele. Reprezentat pentru a acționa. Evaluate de scara de 10 puncte.

Repka. (Ondularea mâinile în lateral, sărind de pe un picior), două - pe.

Bunicul. (Frecându-și mâinile) Deci - cu.

Bunica. (Plecaciunea spune) Bon Appetit.

Nepoata. (Ondularea) Bună ziua.

Cat. (Spalatul) Miau - miau.

Mouse-ul. (Rularea în cerc) Pi - pi - pi.

Prezentator citește textul; când el numește povestea eroului, el ar trebui să joace un rol.

articole similare