Bloodlines - sefii cele mai de elită - editori - akadeniya jd

[Hyde] obligațiuni de sânge și branding


90 LVLE prima dată când ne confruntăm cu armură, care are energie, dar unele îmbunătățiri echipamente npsMaster (Southern Frontier, 43, -33), se oferă să-i să facă ceva nenatural - legăturile de sânge. Deci

legăturile de sânge
Ce este?
Bloodlines, în primul rând, da haine articole suplimentare.
Și în al doilea rând, face zdrențe personale. Pentru a aplica legături de sânge, cârpe de a purta nu este în mod necesar, prin urmare, pot fi etichetate cu armura, nu numai din clasa sa, dar, de asemenea, orice alt.
De exemplu:

Bloodlines, cum ar fi ascutit, pe capac va da parlamentari cizme - xn de corp - def. Cu cat mai mare ascuțirii, cu atât mai mult va crește legăturile de sânge. De exemplu, [135 orange] Bow Cloud Shadows +7 da +50 atac și 10 - cât mai multe 75. Ha.
În plus, legăturile de sânge va face posibilă pentru a încorpora marca în armura și armura demontați pentru piese pentru timbre.

Cum se aplica legăturile de sânge?
În haine, pentru care doriți să le impună legături de sânge, acesta trebuie să indice nivelul de energie. Se întâmplă ca el să 90+ portocaliu, verde, și Violet 120+. Cele mai mari lvl și calitatea (portocaliu> verde> Violet; renaștere> neperereozhdennoy) haine, cu atât mai mare nivelul său de energie, și cu atât mai mare va fi energia rezultată.
1. Deci, ia zdrențe și nebun după ea la frontierele de sud (43, -33) la Master pentru a îmbunătăți echipamentul.
2. Cumpără-Frost Lamă 50C (element de meniu „comoara minunat“)
2.5 Asigurați-vă că avem deplină HP. Convins? Utilizați butonul mouse-ului dreapta cuțit. Nu vă alarmați: noi se istykali aproape de moarte, dar în inventarul nostru a apărut cristal sângeroase. Dacă nu utilizați un cuțit cu x plin, el va fi plecat, dar piatra nu va da.
3. Vorbește cu NPC-uri, selectați „Bloodlines“ și a pus zdrentele cu atenție prevăzute în fantă. Voila.
Cu toate acestea, haine non-strung de energie este 0/0. Cu cât mai mare punct, mai multă energie, iar ea cade încet, în timp ce poartă haine. Când se ajunge la zero, bonusurile de la legăturile de sânge și timbre încrustate dispar. puterea de încărcare poate fi de la aceleași NPC-uri (element „recuperare de energie“).

marcare
Ce altceva pot face cu hainele mele?
Zdrențe cu legături de sânge pot fi inserate in stigmat.
Brandingul este similar cu încorporarea. Diferența este că nu poți sfeylit branding, iar toate inserturi poate fi cinci. Dar, nu!

Ce stigmatul?
Hallmarks 1 lvl 100 din sfere simple ale minții fiecare. au fost impuse sfere simple de spirit obținute din bunurile sparte, care au legături de sânge. Înainte de a zdrențe de rupere ar trebui să-l stabilească cu siguranță. Energia = numărul obținut prin zdrobitor sfere. haine de rupere ar trebui să fie deja familiar pentru noi îmbunătățirile de echipamente Masters. și crafting stigmatul a sferelor - în cazane din jurul lui.

Cum de a insera un brand?
Pentru a introduce o ștampilă, selectați elementul de la NPC favorit „stigma mozaicar“, selectați slotul pentru stigmatul. și ștampila!

Fiecare timbru 1 lvl 150 necesită energie pentru haine. Ie pentru a insera toate cele cinci timbre avem nevoie de haine cu 750 de putere. Acest lucru, de exemplu, hainele 7 ascuțit la un nivel de putere de 120 pe haine o astfel de putere va 792.

Ce sunt timbre?
Pentru fiecare haine au stigmatul de cele cinci elemente și două principii: yin și yang. Fiecare zdrențe poate fi introdus doar un stigmat al fiecărui element, dar orice început.
Care sunt semnele distinctive care dau, trebuie să ne uităm în cazane.

activarea
Atunci când introdus în zdrentele cinci timbre au început să se deschidă al șaselea bonus - activare. Pentru fiecare haine începe propria lui. Sugestie: toate de activare poate fi găsită în baza de date.
De exemplu: au roboții de activare Jan - Probabilitatea de Crit. pin: 1%,

Ce altceva trebuie să știți:
1. Blood Ties niciodată Feil.
2. Branding niciodată Feil.
Dacă nu încercați să rămânem la stigmatul de a nu-l sau cârpe, conferindu-i. Dar nu amenință.
3. Orice stigmat ca un posibil împingere în zdrențe și de a ieși din ea.
4. Orice stigmat prima lvl poate fi dezasamblată în sfere (punct „O sferă simplă a spiritului“)
5. stigmatul nu ia puterea de haine, doar necesită prezența sa.
6. Cantitatea de energie necesară pentru a mărcii poate fi văzut în cazane, în cazul în care acestea ambarcațiuni.
7. primește de timbre bonus pot fi găsite în cazan, în cazul în care acestea sunt crafting.
8. În cazul în care hainele mai mult de 1.000 de energie, atunci când obține o sferă excelenta zdrobitor a spiritului. care sunt necesare pentru a crea timbre 2+ lvl. De exemplu, în 1476 cu demolarea de energie hainele pe care le obține 10 diferite și 476 de sfere convenționale.
9. zdrențe pot insera timbre de diferite niveluri. Cel mai important, în cantitatea de energie permisă. În acest caz, activarea bonusului va fi calculat de nivelul foarte scăzut de timbre inserate.

articole similare