Ghid Earthshaker Raigor stonehoof


Raigor Stonehoof Earthshaker a aderat la Lumina, pentru a proteja Arborele Lumii, un simbol al întregii naturii din lume. pământ Adept, Earthshaker este specializata in distributie un interval scurt, care a lovit puternic zona. Pe măsură ce zdrobește dușmanii cu vrăjite sale statistici inițiale totem Raigor Stonehoof Earthshaker: Life - 568
Mana - 208

Forța de aderență - abilitate 22 + 2.5 core
Dexteritatea - 12 + 1.4
Intelligence - 16 + 1.8

Damage - 46-56
Armor - 3

Articole End (25 nivel) Raigor Stonehoof Earthshaker:

Life - 1708
Mana - 767

Putere - 82
Agilitate - 45
Intelligence - 59

Efectuat - 106-116
Armor - 7

Viteza de deplasare - 290
gama de atac - 128

Pro Raigor Earthshaker:

+ un număr foarte mare de mori, toate cele 3 de calificare activă prin abilități pasive Aftershock tăbărât în ​​jurul valorii de Earthshaker!
+ excelent cu rază lungă, pe scară largă moară - Falie, cu cooldown excelent
+ bună cantitate de forță, adică, o bună aprovizionare HP
+ cu mana din cauza Farmer rău

Dezavantaje Raigor Earthshaker:

- foarte puțin cantitatea de calificare, o cantitate mică de armura
- o cantitate mică de informații, având în vedere faptul că utilizarea abilităților Earthshaker necesită o mare cantitate de mana
- viteză mică
- Oamenii de știință vulnerabile în stadiile incipiente ale jocului
- Fermier rău în primele etape ale jocului

Descrierea aptitudinilor Raigor Earthshaker:

Fisura - Un teren de pauză
Prolamlivaet pământul de sub el, deteriorarea adversarii într-un rând și lăsând o barieră de netrecut, prepyadstviem în valoare de 8 secunde, apoi dispare

Nivelul 1-125 daune, 1 secundă moară
Nivelul 2-175 daune, 1.25 secunde tabără
Nivelul 3 - de 225 daune, 1.5 secunde mill
Nivelul 4-275 daune, 1.75 secunde tabără

Costul Mana - 125/140/155/170
Sskila Cooldown - 15 secunde

Prima calificare în arsenalul tău! Pur și simplu uimitoare în legătură cu o moară masivă gamă, face pur și simplu de neînlocuit. mediu de distrugere, dar în combinație cu Aftershock a 4-nivelat daune aproape = 275 + 115 = 390! Destul de bine. Costul Mana este mare, iar dacă vom considera stocurile noastre mici, utilizarea frecventă a calificare în stadiile inițiale este problematică. De asemenea, după exprimate, lăsând un imens bloc de piatră în linie pentru întreaga distanță de turnare, creând un zid de netrecut timp de 8 secunde. Cu utilizarea abil oferă o mulțime de inamic probleme zagarazhivaya pasaje, de tăiere, astfel, pe eroii inamici sau retragere la subiect. Îndemânare dovedit a fi excelent în apărare, creând prepyadstviya, blocând abordarea de fiori inamice și eroi.

Incanta Totem - Totem armat
Îmbunătățește următorul Earthshaker atac

Nivelul 1 - 50% daune
Nivelul 2 - + 100% daune
Nivelul 3 - + 150% daune
Nivelul 4 - + 200% daune

Costul Mana - 50
Reîncărcarea sskila - 7 secunde

Principala proprietate Earthshaker în consolidarea prejudiciului noi nu sunt prea utile.
Ie folosind Aftershock nu este recomandat fără calificare pompat! Este pur și simplu o pierdere de mana, pe care o avem, și așa acolo! Dar, cu calificare Aftershock sa dovedit bine. Din cauza cooldown scăzut și cost cu mana mori mici de spam-ul devine ușor și plăcut să nu vă sfătuiesc să se grăbească să mult de calificare de pompare mai mult de 1.

Aftershock - Șoc
Ea determină folosind orice teren de calificare sodragatsya în jurul Earthshaker, cauzând astfel daune suplimentare și să devină adversarii noștri

Nivelul 1 - de 25 daune, 0.3 secunde moara
Nivelul 2 - de 45 daune, 0.7 secunde moara
Nivelul 3-75 daune, 1.2 secunde tabără
Nivelul 4-115 daune, 1.5 secunde tabără

Aici este, vizitochka noastră;). După ce a plecat activ de calificare 3 permite să se aplice daune suplimentare atunci când este utilizat într-un accent de inamic!
Acesta funcționează excelent în colaborare cu Enchant Totem. Cu această abilitate este Earthshaker dificil vulnerabile de către adversarii corp la corp. SKIL este recomandat pentru pompării în locul 1 după Falie

Echo Slam - reflectă impactul
Acesta trimite o undă de șoc prin sol, provocând daune tuturor dusmanilor din jurul tau. Viguros între obiectivele de calificare Atk

Nivelul 1 - 200 damage de bază, 35 daune de ricoșeu
Nivelul 2-275 daune de bază, 45 daune de ricoșeu
Nivelul 3 - la 350 daune de bază, 65 daune prin ricoșeu

Costul Mana - 145/205/265
Reîncărcare de calificare - 150/130/110 secunde

ult masă excelentă. Aceasta cauzează daune zonei, în funcție de numărul de unități prezente în ea. Unități Bolshii - mai eliberat valuri RICOCHET, provocând daune suplimentare. efect mai mare în calificare într-un joc, atunci când cantitatea de fluaj este în creștere. Pe treilea nivelul de calificare ucide fiori val cu 100% certitudine! Îndemânare nu este destul de ușor de utilizat, având în vedere viteza redusă a Earthshaker. S-au dovedit a fi excelent cu pumnalul Escapeom Kelen lui! De asemenea, de neuitat despre Aftershock, care provocând daune suplimentare + tabără.

Îndemânare-construi Raigor Earthshaker:

1. Fissure lvl 1
2. lvl Aftershock 1
3. Falie 2 lvl
4. lvl Aftershock 2
5. Fissure lvl 3
6. Echo Slam lvl 1
7. Falie lvl 4
8. lvl Aftershock 3
9. lvl Enchant Totem 1
10. lvl Aftershock 4
11. Echo Slam lvl 2
12. lvl Enchant Totem 2
13. lvl Enchant Totem 3
14. lvl Enchant Totem 4
15. articolul
16. Echo Slam lvl 3
17 - 25. Articolul

Preferința mea personală pentru nivelare de calificare. De ce așa și nu altfel? leagăne fisurii la rândul său, 1yu fără Earthshakera doar greu de imaginat. Enchant Totem nu Aftershock pur și simplu ineficiente! Aftershock este motivul pentru care am pus pe locul 2! 11.06.16 Level - Echo Slam. Și aici cred că este inutil să argumenteze ce să aleagă, de a descărca statistici sunt nivelate după 11 sau Enchant Totem? O chestiune de gust, de multe ori trebuie să devină. Aleg o plimbare cu hopuri, dar apoi, din nou, alegerea este a ta ..

Direcția principală a achiziției de obiecte este de a închide neajunsurile noastre:

1 Mana, mana si mana din nou! Tu - 1m fugă lucru, nu un luptător. Amintiți-vă acest lucru!
2. îmbunătățirea capacității de supraviețuire, având în vedere nivelul scăzut de indicatori HP DEF și mediu pentru forte
3. Mobilitatea, având în vedere rata scăzută de deplasare și a leziunii scăzută zonă și Ulta Aftershock

Dar totul în ordine:

Recomandând prima achiziție pentru Raigor Earthshaker:

Ring of Regeneration
Tango Ancient de Essifation
Slarity Rotion

Prima achiziție majoră pentru Raigor Earthshaker:

Rezolvarea problemei cu mana! Vă reamintesc că suntem importante nu numai Regen mana, ci și numărul său, în special în primele etape ale jocului. Preferința mea -

Cauze: adaugă ceva ce cantitate atât de vital de mana, recuperare și crește ușor def noastră. + Nu este abilitatea de a regenera aliați mana. După colectarea această artă, am practic ucide nevoia de mana.
Mi-ar colecta posovetyval-l până la achiziționarea de pantofi! Dar, în cazul în care cumpără pantofi - critice (de exemplu, în fața ta pe linia de eroi care încep să strice viața timpurie), apoi de cumpărare pantofi de justificat)

Selecția următoare: a crescut sau creșterea mobilității de supraviețuire. Din nou, o chestiune de preferință personală. Alegerea mea -

Dagger Escape Kelen lui

Cu aceasta vom începe să vedem Earthshakera în toată splendoarea sa. Da, pentru a strânge fonduri pentru achiziționarea sa este greu, dar merita. După achiziționarea crește pe măsură ce vitalitatea dvs. (este cu siguranță mai ușor să scape cu ei în arsenalul clipire;)) și capacitatea de a distruge de mai multe ori de la Toate abilitățile provoca daune suplimentare pentru a opri din cauza Aftershock. Iar puterea de Echo Slam se manifestă în mijlocul dușmanilor

În continuare, este timpul Activități protejate aici, din care puteți alege:

avangardă
Inima de Tarrasque
Aegis Nemuritor

Argumentele pro și contra pentru fiecare dintre aceste elemente, cred că nu merită explicat. Alegeți în funcție de circumstanțe, că primul lucru pentru a colecta. Și împreună aceste elemente pe care o piuliță foarte greu de spart face

Mai devreme sau mai târziu trebuie să aleagă:

Urmele de putere
Cizme de călătorie

Spune ce-ți place sau nu, pentru un luptător cu noi nekudyshnaya. Alegerea - BOT! Categoric!

HP excelentă și Mana Regen, 65 daune. Aceasta permite o mai bună curgere lenta. Bună alegere! Acesta permite de a pune daune bine Enchant Totemom toate celelalte

Excelent HP și Regen Mana pentru toate statisticile 15, reflectate moment magic prima. alegere bună

HP Mana vagon-stat + țintă de decelerare în timpul impactului. Nu fac mult ca arta, dar. ca opțiune, acesta are dreptul la viață

Scopul primar - kriping. Avem nevoie de bani! Kill va fi lansat doar cu un partener bun, și apoi nu întotdeauna. Nu uitați că, cu mana avem probleme, astfel încât mai economic Fissurim. Deci, nu va fi la momentul potrivit, cu lipsa de mana. O idee bună pentru a trage în jos inamic Fissurom tratarea sau sticle de mana, iar dacă în același timp, pentru a ucide un cuplu de mafioti va fi chiar mai bine!

După apariția Echo Slam crește șansele de a ucide! Cu șanse adecvate Mate Veleka. Nu uita de cantitatea de Mana navryadle valoarea sa este suficient pentru 2 Fisurarea și control de la distanță, cu excepția cazului în desigur, nu v-ați cumpărat Energy Booster. După colectare Arcane Ringa poate începe spam-ul Fissureom, luând de preferință fiecare lovitură cât mai mult posibil fiori. Totuși, în acest stadiu, obiectivul principal este nu sa schimbat - bani! Creeps obține mai ușor cu mana a crescut.

În această perioadă, pur și simplu trebuie să fie pumnalul Escape Kelen lui. În cazul în care a fost achiziționat înainte - excelent! Amestec normal de redare: Fisurarea - Blink - Enchant Totem - Strike. În cazul în care acest lucru este lipsit - Echo Slam. Amintiți-vă cooldown la Ulta destul de decente, rușine este atunci când telecomanda va fi cheltuit pe un singur adversar, și frământare un perete la altul nu va apărea. Rolul principal al echipei este de a începe frământare. Apoi, există 2 opțiuni: Blink în centrul apărătorilor din sens opus sau adversari, o mai mare precizie și mai multe fiori = mai multe daune! Urmatoarea Echo Slam - Fisurarea - Enchant Totem, în timp ce inamicii sunt daune teribile + au fost acolo aproximativ 3 secunde în tabără, iar acest lucru este suficient pentru a face echipa ta începe să acționeze! După kamikaze-salt - sau fugi, sau răniți, sau prinde din urmă, în funcție de situație. Incanta Totemom spam-ului și fugar Fissurit. Nu uitați să alimenteze aliații tăi mana și noi înșine.

În această etapă va trebui să omoare problematice pentru adversari. Noi am teleeed folosind ghete de călătorie la soyuznakam în timpul atacului și de apărare, tot restul timpului - kriping. Sarcina ta principală - tabără! Cu cât este mai inamicul în tabără, cu atât mai bine. Noi încercăm să împartă Fissureom forța un adversar. Dacă există nevedimok-eroi, tu - un mediu bun Gem True Sight`a.

Aliații Raigor Earthshaker:

Cu acest erou pe adversarii linie sunt probleme serioase: Mana Ezalor, și tu ... Falie
Este simplu. Puțin mai târziu, atunci când mană ai devenit mai Fisurarea + Illuminate unele mari spectacole

Aceste două personaje permit să fure cantități mari de unități inamice pentru a opri, după care ne desfășurăm activitatea: spam-ul în mijlocul talentul său! daunele totale uimitoare.

El a mass-dizeybl Ultimate + + mulaje mulaje inviz suplimentare def! Ceea ce ai nevoie, mai ales în absența unui pumnal clipire.

Ultimate aceste personaje mai bine fără a se exprima fiori! Nu uitați că datorită Echo Slam, furnicătură împrăștiate în o fracțiune de secundă. Suntem de compensare, ei caută.

articole similare