Ghid de Earthshaker DOTA 2, raigor (agitator) - descrierea eroului, ligamente, aptitudini, tactici, ghiduri video

Descrierea eroului

Ca un golem sau gargui, Earthshaker a fost odată unit cu Pământul, dar acum se plimbă liber prin ea. Spre deosebire de ceilalți, el a stabilit cu voia lui și nimeni nu este. În vise neliniștite, un prizonier adânc în stâncă, el a învățat că viața este peste ea. El a crescut curios. În timpul cutremurelor Yishai de vârf de munte scuturarea avalanșe în vrac, schimbarea cursului de râuri și câmpii transformându-se în faliile fără fund. Când, în cele din urmă, pământul sa oprit scuturarea, din praful de decantare, aruncând bolovani grele, cum ar fi niște cârpe, a venit Earthshaker. El a făcut să se arate ca o creatură muritoare și numit Reygorom Stonehoof. În venele lui curge sânge și aer pulmonar trece, ceea ce înseamnă că acum el este muritor. Dar spiritul său este în continuare conectat la sol. El poartă puterea ei într-un totem magie, care este întotdeauna cu el. Și în ziua în care el se va întoarce la praf, pământ să-l ia ca un fiu risipitor.

competențe erou și descrierea lor

Earthshaker - Falie

Eroul are un teren vast de totem său, provocând solul în fața lor crăpate, deteriorarea dușmani și lăsând o prăpastie de netrecut pentru ceva timp.

Deși Earthshaker și se referă la puterea de eroi, puterea reală este concentrată în vraja lui. Pricepere, folosit Echo Slam poate ucide intreaga echipa de inamic, cu excepția cazului în care sunt suficient de norocoși să fie într-un singur loc. Fisurarea lui este o vraja foarte versatil. Nu numai că se ocupă și de daune șochează dușmani, dar, de asemenea, creează un zid de nepătruns de piatră care le poate apăsa în locul greșit. Enchant Totem Earthshaker'u dă un impuls semnificativ pentru aplicarea unui atac de strivire, în timp ce capacitatea de Aftershock lui pasivă adaugă daune și un mic toata lumea paralizare folosit pentru a scrie. Deși el este unul dintre cele mai dificile personaje pentru a juca, dar în mâinile potrivite poate fi una dintre cele mai mortale.

linie de lumină (1) Tactici

Obținem un cuplu la începutul unui aliat puternic, care va ajuta ucide și care nu ne va ucide.

Tactici, în principal, vine în jos pentru aplicarea corectă a gardului. Ultanut cu Daguerre, am oricine poate, dar să folosească în mod corect de perete nu știu cât de mulți cred. Durata 8 secunde, chiar la primul nivel - un perete poate fi de mare ajutor pentru a face doar fb. Țineți gard Framed inamic, deci / |, la un unghi mic. Pe de o parte a gardului la celălalt, de exemplu, lemnul. La ieșirea noi sau aliatul nostru, și de preferință două, și să se bărbierească. Taiati unul sau doi inamici din grupul lor. Salvarea gard. Putem fi Roamers, de-a lungul râului, și peretele din nou competent juzat. Toate manipulările de gard sunt relevante până la sfârșitul jocului. posibilitate interesantă de a folosi gard în căutarea în fluxul, apele, și cele mai spectaculoase - din film.

La mijlocul jocului, atunci când avem un pumnal, începem frământare-l. Muștele în mulțime, ultuem, Totem bate, bate pe perete, aliați caută. Când pasivke raskachennyh și Daguerre, poate blinkatsya inamicul, totemul juzat - al doilea paralizante pe un ban, plus podamazhim și a alerga acolo și aliat, ca o modalitate de a ajuta termina pe vrăjmașii care fugeau. Totem coroborat cu pasivkoy, loviri și vrăji teleportezi care au nevoie de enunțuri, pentru un bănuț Mana, utilizați-l.

Există, de asemenea, o versiune a Tauren de balansare în DD, eu însumi nu-l folosesc și nu recomandăm.

Nivelarea se bazează pe faptul că totem oferă o mulțime de daune cu mâinile, pentru că Max arte totem si gatiti pe prejudiciul, pornind de la una sau două Battle furie, și Dedal. Fisurile la stratul ia la un moment dat, și se agită sau Totem sau Totem pasivku + + statistici care într-adevăr trist. Într-adevăr, pentru puternic impact Crit 300 la sută va fi foarte mare, 1000+. Un alt Crit lucru este departe de fiecare Totem. Contra sunt destul de evidente. Fără Daguerre, vom pierde mobilitatea și câteva comenzi utile. Fly și ultanut nu funcționează, în mod clar sblochit devine mult mai dificil. Deci, în ciuda faptului că un erou putere, armura și sănătate, are puțin, dacă ne-am bătut cu mâinile stochat adecvate acest taur este foarte rapid. Și, cel mai important, nafarmit batlfuri și crits goby permit numai absolut Nuba. Cel mai adesea, acest lucru se agită nu are timp pentru a aduna personal si feed-uri Tim adversarul. Dar dacă ai să pompa și nafarmit toate acestea și BCB (pe minunile și nubah), Shaker va fi destul de puternic, și cu Totem Crit și stropi capabil de a ridica un pachet de inamici dintr-o dată.

linie Heavy (Tactics 2)

Mergem în complexul liniștit agricole, dacă vedem că la o linie greu de aliații tăi, apoi du-te înapoi la ganking.

Dacă împotriva ta în linie sunt periculoase Renji, cum ar fi: Juzcar, Viper, trăgător de elită, etc. Noi nu urca. Ne duce fiori sub arma și să stăm și să obțină nivel. Scopul locației noastre pe linie este obtinerea de la # 6. Mai mult, putem începe deja la Hanka, care este de dorit să se facă acolo unde persii mai ostile. Noi facem astfel încât să devină în pădure, astfel încât inamicul nu ne-am văzut ca dușmani ai meciului la lungimea dorită, apoi le taie, astfel încât nimeni nu ar putea părăsi, atunci aliații noștri încep să ne ajute, și suntem în exploziile de scoici pentru a sparge prin intermediul unui pachet de eroi inamic și atunci când asigurați-vă că toate incluse în domeniul de aplicare al Ulta, atunci vom aplica. Următoarea doilea de calificare și termina inamicii rămași.

Odată cu achiziționarea de Blink Dagger, trebuie întotdeauna să găsească un moment bun de rupere bine, și este de dorit să aibă un Mate, care va fi gata pentru acțiunile tale. Ei bine, după ce ne-am rupt ult da, atunci da totemul am bătut, și fisurkoy (prima îndemânare) duce restul. În principiu, aceste tactici să adere pentru a termina jocul.

Cel mai important lucru este să fie în măsură să reducă în mod inteligent 1 de calificare cunoscute dușmani și toate. Un control de la distanță nu este dificil de utilizat în principiu, cel mai important, o mare mulțime de dușmani, nu utilizați telecomanda pentru un singur erou. Ultovat nu este necesar în cazul în care situația este fără speranță.

Un suport (3 Tactics)

Dis de joc nu de fermă și dau fiori la eroul care va lua rap pentru toate echipa noastră în joc mai târziu. Așa că încercăm să nu ridica experiență, și dacă omori pe cineva, încercați să părăsească uciderea cui va fi util. În picioare în pădure, putem merge oricând și fie salvați aliatul nostru, sau să-l ajute să-l omoare pe inamic.

De obicei, în jocuri echipe mai puțin grave, Echo Slam Earthshaker'a poate aduce destul de multe probleme opuse echipei, așa că încearcă să nu meargă la epicentrul luptei. În astfel de circumstanțe, este uneori necesar să se folosească capacitatea lor de a rezista în-unu doi-trei dușmani, dar astfel oferi un avantaj pentru echipa sa.

De fapt, s-ar putea spune chiar că jocul de Earthshaker'a rezultatul final al meciului depinde. Deși nu complet, dar la jocul competent, acesta poate deveni un adversar coșmar.

personaje prietenoase

articole similare