2. Dezvoltarea ideii de un manechin, cum ar putea fi, de 3-4 schite. Pentru a crea machete originale, următoarele programe principale: Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Adobe InDesign.
5. Evaluarea rezultatelor și discutarea amendamentelor.
6. Definitivarea aspectul original.
7. Conversia la formatul cel mai convenabil pentru imprimare.
8. Discutarea rezultatelor și alte mijloace de cooperare.
Aspect - una dintre principalele metode de activitate de proiectare artistică - procesul de plasare a unui element care prezintă compozit pe formatul. În general, aspectul este întruchiparea ideii unui mesaj de informare, care include o varietate de elemente, „împovărat“, într-un anumit sens.
Tehnica a crea aspectul original poate fi diferit și depinde de mai mulți factori, inclusiv conținutul și scopul mesajului de informații, gustul și grafic designer de măiestrie, materialul grafic și mijloacele de care dispune. Într-un caz, modelul original se realizează în arta grafică, în cealaltă - este o fotografie a unui font sau compoziție. Foarte adesea modelele originale includ atât imagine și imagine și text.
În „pre-calculator“ epoca a modelului original creat manual. Toate părțile designer de aspect sau războiul de țesut (la dimensiune completă sau la scară), pe hârtie sau carton substratul pe punerea comprimat. Cu toate acestea, el a crezut cu atenție modul de a compune text, materiale grafice, imagini, obiecte decorative și așa mai departe. Rezultatul a fost așa-numitul vykleenny aspectul original, partea din față, care se află la sfârșitul lucrării de a apăra „șorț“ hârtie de calc de hârtie sau țesut pentru a proteja împotriva poluării sau daune. Ulterior aspect fotografiat pe un film negativ, și transferat de la ea pentru a forma o imagine pozitivă pe o placă de formă fotosensibilă, care a publicat circulația necesară.
În funcție de plasarea paginilor de text și ilustrații, elementele de design au următoarele tipuri de modele originale:
- aspect „aranjament axial“ - în ilustrația de aspect este dat pe centrul vertical al paginii; text - două coloane pe fiecare parte a imaginii. Este recomandat pentru a fi sigur pentru a lăsa o mulțime de „aer“, în imediata apropiere a modelului.
Lucrare trebuie să îndeplinească următoarele principii de bază:
- echilibru - echilibru în cuantumul și dispunerea elementelor;
- raportul - raportul dintre lățime și înălțime;
- dominarea - diseminarea deliberată a obiectului, în cazul în care este necesar să se concentreze asupra obiectului;
- direcția de vedere mișcare colțul din stânga sus în jos;
- coerență - toate elementele într-o relație armonioasă;
- unitatea întregii structuri a fundalului, frontiere etc.
în funcție de locația sa de pe banda de ziar
În cazul în care structura de pe pagina nu este postat fotografiile ei înșiși, și copii ale acestora, cu o rezoluție foarte scăzută. Acest lucru este de a reduce greutatea fișierului aspect, care afectează viteza de procesare. Fotografiile ele însele sunt folosite foarte rar, numai când se emit de imprimare finală. Pentru toate stadiile intermediare sunt utilizate pentru imprimarea copiilor.
Orice inscripție (logo-ul, numele, etc). Aveți posibilitatea să inserați o pagină în raster (rezoluție de 150 puncte / inch) sau vector (2500 puncte / inch) formă.
aspectul original Layout ar trebui să fie efectuate în cadrul programului QuarkXpress, Adobe Illustrator, EPS mână liberă sau format Adobe Photoshop pentru Macintosh sau computer PC-ul de brand. aspect original pentru a fi imprimate pe hârtie A4 color în dublu exemplar.
fișier de program de pregătire. Pentru a reduce timpul de prelucrare producătorul aspectul produselor tipărite sunt, de obicei recomandă utilizarea următoarelor programe: CorelDraw 9.0- 12.0 (PC), Photoshop 7,0-8,0 (PC); Adobe Illustrator 6-11 (PC); PageMaker 6,0-7,0 (PC), QuarkXPress 3,0-5,0 (PC).
În pregătirea și transmiterea aspectul original, luați în considerare următoarele:
1) prezența de imprimare color sau un fișier JPEG, aspectul original, complet corespunzătoare unui aspect de transmisie, în mod necesar;
2) nu este recomandat să utilizați orice versiune de CorelDraw;
3) imagine raster incluse în structura trebuie să aibă o rezoluție minimă de 350 dpi.
Pantone de imprimare (culori standard). Imprimarea se realizează prin standardul Pantone «Pantone solide acoperite» cu indicarea indispensabilă a numărului și directorul (de exemplu, «Pantone 124 C"). Toate Pantones utilizate alte modele ar trebui să fie acordată modelului «Pantone solide acoperite» de către client, sau se va face într-o formă foarte aproximativă a responsabilității pentru diferența dintre culorile cade în întregime pe client. Aceasta a considerat inacceptabil parte Pantone în full-color (CMYK) pentru imagini.
imagini raster, care ar trebui să picteze Pantone, ar trebui să fie transferat într-un model de culoare tonuri de gri, Bitmap sau Bicromie și vopsite în Pantone ales în programele QuarkXPress sau Adobe Photoshop. În acest caz, este util să se știe că pentru un număr total de aspect Pantone nu trebuie să depășească patru culori, în cazul în care aveți de gând să picteze pe un fundal alb, și cinci Pantone, în cazul în care alb nu este planificat. Ai nevoie pentru a urmări opțiunea supratipărire, deoarece impunerea PANTONE la un alt duce la modificări de culoare. De fabricație se realizează culori Pantone pe echipament și tehnologie (formule) producător «Pancolor», care poate da o diferență în nuanțe de culoare de la alți producători.
Trebuie reamintit faptul că există o diferență între culoarea unui manechin pe monitoare și directoarele ventilator, de la culorile reale Pantone.
De asemenea, a produs vopsea Pantone metalice de aur și argint nuanțe. Vopseaua «Pantone mata solid» nu se realizează, suprafața este vopsită Panton luciu, urmată de acoperirea cu un lac mat.
Necesitatea de a urmări marcarea Pantone (de exemplu, 120 C și 120 CV - acest lucru nu este același lucru și afișate pe diferite filme, și va fi pictat numai unul care sunt specificate de către client, chiar și cu pierderea de elemente de design). Același lucru este valabil și pentru elementele de design, vopsite în culorile vmakete CMYK destinate pentru pictura Panton.
Cerințe tehnice pentru proiectarea layout-ul original. Pentru fabricarea de produse imprimate de înaltă calitate, chiar și în faza de proiectare de dezvoltare trebuie să respecte următoarele reguli generale.
1. Prezența în textul în negru sau în linii subțiri de alte culori în afară de negru, evident, duce la o bifurcare, text tripleti. Aceasta este de obicei obținut printr-un transfer de la modelul de culoare RGB în CMYK culoare, negru astfel încât textul trebuie să aibă următorii parametri în modelul de culoare CMYK: 0,0,0,100; și pentru a evita în text și linii, culori, formate din patru culori, pentru că tot ce se poate converti întotdeauna CMY trei culori. Cu obiecte, cum ar fi grafica de text, vector, aveți nevoie pentru a lucra numai în programele vectoriale și nu folosesc Photoshop.
Pentru dimensiunea originală a produsului final trebuie să adăugați la 2 mm pe fiecare parte pentru tunderea, adică, în cazul în care produsul original, dimensiuni 450 x 600 mm, aspectul original al fișierului trebuie să fie în dimensiunea 454 x 604 mm.
2. Ilustrații. Bitmapuri pentru imprimare de înaltă calitate ar trebui să fie furnizate doar în culoare CMYK, cu o rezoluție de 300-450 dpi. Dacă rezoluția imaginii este mai mică, calitatea în tipar offset nu va satisface așteptările clientului, și anume, imaginea va arata mult mai rau. Imaginile nu trebuie să conțină canale alfa și constituie un singur strat legat la eps sau TIFF. Imaginile raster sunt rezoluție mică, de slabă calitate imagini de la aparatul de fotografiat digital sau inversat de pe Internet, pe imagesetter se poate comporta imprevizibil: există puncte inutile și linii foarte subțiri, care nu sunt prevăzute designul produsului final.
Toate fonturile utilizate în proiectarea și pregătirea copie aparat de fotografiat gata pentru imprimare, ar trebui să fie convertite în curbe. Nu este permisă prezența fonturilor în eps-fișiere.
Atunci când este utilizat în spetstsvetov aspect necesar pentru a specifica numărul de culori pe scara sau Pantone mostra de culoare pentru a face, și atunci când comanda de a alege numărul de culoare în funcție de scala Pantone.