În lecția scrisă anterior, "Crearea unui spațiu spațial în 3D Max", au fost discutate întrebări generale despre crearea spațiului, în această lecție aș vrea să-i dedic tot texturării planetei și să încerc să creez o planetă mai realistă și să folosesc V-Ray. În această lecție vom folosi mai multe texturi. care va trebui să creați în Photoshop sau să descărcați de pe site-ul nostru. Deci, să creăm planeta Pământ în 3d max.
![Crearea în 3d max a planetei Pământ, lecții pe 3d max (lecții pe grafica 3D) Crearea în 3d max a planetei pământ, lecții pe 3d max](https://images-on-off.com/images/211/sozdaniev3dmaxplanetizemlyaurokipo3dmax-fd079eb4.jpg)
Deci, vom rupe. Creați o planetă, deschideți Primitive Standard și creați un obiect sferic și setați parametrii Radius (rază) - 2500mm, Segmente (segmente) - 100 (depinde de cât de mult este terenul rotund).
Deschideți editorul de materiale apăsând pe tastatură sau prin meniul principal: Rendering> Material Editor; Faceți clic pe butonul Material Editor și selectați materialul VRayMlt din lista de browsere Materail / Map, așa cum se arată în figura de mai jos.
Apoi, trebuie să creați trei texturi, toate texturile pot fi create de la unul folosind Photoshop sau descărcate de pe site-ul nostru.
Textură a pământului 1
![Creați în 3d max planeta pământ, lecții pe 3d max (planeta pământ) Crearea în 3d max a planetei pământ, lecții pe 3d max](https://images-on-off.com/images/211/sozdaniev3dmaxplanetizemlyaurokipo3dmax-9d10e12a.jpg)
Textură a pământului 2
![Crearea în 3d max a planetei pământ, lecții pe 3d max (creație) Crearea în 3d max a planetei pământ, lecții pe 3d max](https://images-on-off.com/images/211/sozdaniev3dmaxplanetizemlyaurokipo3dmax-c61393f8.jpg)
Textura Pământului 3
![Crearea în 3d max a planetei pământ, lecții pe 3d max ( Crearea în 3d max a planetei pământ, lecții pe 3d max](https://images-on-off.com/images/211/sozdaniev3dmaxplanetizemlyaurokipo3dmax-c492631b.jpg)
Acum mergeți la setările materialului VRayMlt. Setați setările așa cum se arată în imaginea de mai jos. Ca o cartelă difuză, setați Textură 1, Reflect - Textură 2, Refl.glossiness - Texture 3, Refract - Texture 2.
Configurați BRDF și Opțiuni.
Setați Reflex interpolare și Refract interpolare.
Apoi, mergeți direct la setările modulului VRay - pentru a face acest lucru, deschideți panoul Render Scene, deschideți panoul Global switches și dezactivați luminile implicite.
Apoi activați iluminarea globală, deschideți iluminarea indirectă și bifați "On".
Restul setărilor au fost descrise în lecția "Crearea unui peisaj spațial în 3ds Max".
Acum, redați și uitați-vă cum am obținut terenul în 3d max
![Crearea în 3d max a planetei pământ, lecții pe 3d max (lecții pe 3d max) Crearea în 3d max a planetei pământ, lecții pe 3d max](https://images-on-off.com/images/211/sozdaniev3dmaxplanetizemlyaurokipo3dmax-fd079eb4.jpg)