
Caravana este oarecum similară cu Blackjack-ul pentru două, deoarece sarcina principală aici este și colectarea anumitor seturi de hărți sau "Caravane", valoarea combinată a cărora ar trebui să se situeze între 12 și 26 de puncte. Pentru a juca caravana, veți avea nevoie de cel puțin două pachete de cărți, deoarece fiecare jucător își face propriul set de cele 30 de cărți disponibile. Regulile jocului nu interzic prezența seturilor identice de cărți pentru doi jucători, dar, în același timp, nu pot fi aceleași cărți într-o singură punte. Cu alte cuvinte - puntea dvs. nu poate conține două vârfuri de vârfuri.
Regulile jocului sunt destul de simple, dar, totuși, trebuie să vă amintiți mereu că obiectivul dvs. este de a colecta trei caravane, fiecare alcătuind cărți de aceeași culoare. Și acum mai mult.

Jocul începe cu faptul că fiecare jucător ia opt cărți de pe punte și pune în fiecare dintre caravane o cartelă numerotată sau ace. Jucătorilor nu li se permite să se plieze în această etapă a jocului.
După ce ambii jucători au început să-și compună fiecare dintre cele trei caravane, pot efectua una din următoarele acțiuni la rândul lor:
1. folosiți o cartelă și luați una nouă de pe punte;
2. aruncați o cartelă și luați una nouă de pe punte;
3. Desfaceți una din cele trei caravane ale dvs., eliminând toate cărțile din setul respectiv.
Caravanele pot fi comandate în costum și secvență (fie în creștere, fie în cădere). Adecvarea caravanei este determinată de adecvarea primei cărți, care este baza caravanei, și ordinea celui de-al doilea. Toate celelalte carduri trebuie să urmeze secvența setată sau să se potrivească cu costumul cărții anterioare. Cardurile cu același număr nu pot participa la aceeași caravană, indiferent de costumul lor. Cardurile carti imaginate pot fi atașate numerotate în oricare dintre cele trei caravane și le pot afecta în diferite moduri.

• Ace este valoarea 1. Jokerii care au jucat cu un as, iau din masă toate celelalte costume de cărți care nu sunt reprezentate. De exemplu, atunci când joci un joker cu un ace de pică, toate vârfurile sunt îndepărtate de pe masă (cu excepția cardurilor curbate și a hărții curente).
• 2-10 - valoarea specificată. Jokerii au jucat cu aceste cărți, elimină din tabel toate celelalte cărți ale aceleiași denumiri. De exemplu, un joker, jucat cu patru viermi, elimină din tabel toate celelalte patru (cu excepția celei curente).
• Jack - a jucat împotriva Ace și a tuturor cărților cu numere de la 2-10. Îndepărtează această cartelă și orice alte carduri de formă care au fost atașate la aceasta.
• Regina - este jucată împotriva acelor și a tuturor cărților cu numere de la 2-10. Modifică succesiunea de cărți din setul jucătorului și costumul curent al acestora. Mai multe regine pot fi jucate cu aceeași carte.
• Rege - joacă împotriva asului și a tuturor cărților cu numere de la 2-10. Creste valoarea cartii in jumatate. De exemplu, regele a jucat cu un nou, adaugă 9 la set. Câțiva regi pot fi jucați cu aceeași carte pentru a crește valoarea. De exemplu, cei patru + împăratul = 8. Cei patru + doi împărați = 16.

Sursa: Erik Brudvig