Cum se creează un gard 2 - Rețeaua de rafturi
Aici, într-una din lecțiile anterioare arată cum se face un gard de plasă, dar grila nu este modelată realist. Să corectăm acest lucru în această lecție.
Mai întâi, faceți clic-dreapta pe butonul Snaps Toggle și în fereastra Grid and Snap Settings permite conectarea punctelor Grid. Închideți fereastra și faceți clic pe butonul din stânga al mouse-ului pe Tasta Snaps, se va transforma în galben, adică legăturile vor fi incluse. Dacă acest buton este 2 sau 2,5, faceți clic pur și simplu pe Snaps Toggle cu butonul stâng al mouse-ului și 1-2 cu așteptare, un rând vertical de butoane apare, selectați unul cu numărul 3.
![Lecții privind modelarea în 3D max (cu butonul mouse-ului Snaps Toggle) Lecții privind modelarea în 3d max](https://images-on-off.com/images/201/urokipomodelirovaniyuv3dmax-64df4b92.png)
Mergeți în Vedere frontală (tasta F) și creați un obiect Linie: Creați -> Forme -> Linie. Atunci când creați o linie, utilizați ancora (albastru cruce).
![Lecții privind modelarea în 3d max (butonul mouse-ului) Lecții privind modelarea în 3d max](https://images-on-off.com/images/201/urokipomodelirovaniyuv3dmax-dd6f590b.png)
Plasați punctele liniei în nodurile rețelei.
![Lecții privind modelarea în 3d max (clic dreapta) Lecții privind modelarea în 3d max](https://images-on-off.com/images/201/urokipomodelirovaniyuv3dmax-6c14e524.png)
Treceți la modul de editare a vârfurilor din panoul Modificați, selectați vârful de sus.
![Lecții privind modelarea în 3d max (numărul de exemplare pus) Lecții privind modelarea în 3d max](https://images-on-off.com/images/201/urokipomodelirovaniyuv3dmax-676460f6.png)
Faceți clic în partea de sus cu butonul din dreapta al mouse-ului, din meniul care apare, selectați tipul vârfului Bezier.
![Lecții privind modelarea în 3D max (cu butonul mouse-ului Snaps Toggle) Lecții privind modelarea în 3d max](https://images-on-off.com/images/201/urokipomodelirovaniyuv3dmax-f443c367.png)
În partea de sus vor fi două "antene", care vă permit să controlați îndoirea liniei. Ele pot fi mutate pentru a obține forma dorită. Asigurați-le lungimea așa cum se arată mai jos.
![Lecții privind modelarea în 3d max (butonul stâng al mouse-ului) Lecții privind modelarea în 3d max](https://images-on-off.com/images/201/urokipomodelirovaniyuv3dmax-2c8bccf4.png)
Mergeți la vizualizarea de sus (sus).
![Lecții privind modelarea în 3d max (numărul de exemplare pus) Lecții privind modelarea în 3d max](https://images-on-off.com/images/201/urokipomodelirovaniyuv3dmax-09684339.png)
Selectați vârful central și rotiți ghidajele în sensul invers acelor de ceasornic cu aproape 90 de grade.
![Lecții privind modelarea în 3d max (numărul de exemplare pus) Lecții privind modelarea în 3d max](https://images-on-off.com/images/201/urokipomodelirovaniyuv3dmax-2a491714.png)
Apoi, în aceeași formă, scala pe axa Y.
![Lecții privind modelarea în 3D max (mouse-ul Snaps Toggle) Lecții privind modelarea în 3d max](https://images-on-off.com/images/201/urokipomodelirovaniyuv3dmax-68088b1a.png)
Ieșiți din modul de editare a vârfurilor, din Rendering rollout, bifați casetele de selectare Enable In Viewport și Enable In Renderer. Se pare că este un astfel de clopot în formă de perspectivă.
![Lecții privind modelarea în 3D max (cu butonul mouse-ului Snaps Toggle) Lecții privind modelarea în 3d max](https://images-on-off.com/images/201/urokipomodelirovaniyuv3dmax-5497f4ba.png)
Selectați-l utilizând instrumentul Oglindă.
![Lecții privind modelarea în 3D max (cu butonul mouse-ului Snaps Toggle) Lecții privind modelarea în 3d max](https://images-on-off.com/images/201/urokipomodelirovaniyuv3dmax-fcd0b31f.png)
Axa pentru a crea o copie, selectați Z, iar tipul de clonă este o copie.
![Lecții privind modelarea în 3d max (numărul de exemplare pus) Lecții privind modelarea în 3d max](https://images-on-off.com/images/201/urokipomodelirovaniyuv3dmax-ec99c2b5.png)
Reveniți la setările de legare, activați legăturile la vârfuri. Nu uitați să activați modul de legare însăși.
![Lecții privind modelarea în 3d max (clic dreapta) Lecții privind modelarea în 3d max](https://images-on-off.com/images/201/urokipomodelirovaniyuv3dmax-7889bb30.png)
Copiați linia mutând Shift cu capătul din stânga spre dreapta. Copiați numărul 1.
![Lecții privind modelarea în 3d max (clic dreapta) Lecții privind modelarea în 3d max](https://images-on-off.com/images/201/urokipomodelirovaniyuv3dmax-45e1c2db.png)
Selectați linia sursă, în derularea geometriei, faceți clic pe Atașare și selectați copia.
![Lecții privind modelarea în 3D max (cu butonul mouse-ului Snaps Toggle) Lecții privind modelarea în 3d max](https://images-on-off.com/images/201/urokipomodelirovaniyuv3dmax-d6dad3c3.png)
Folosind legăturile, copiați segmentul rezultat cu Shift apăsat, setați numărul de copii la 10.
![Lecții privind modelarea în 3d max (butonul stâng al mouse-ului) Lecții privind modelarea în 3d max](https://images-on-off.com/images/201/urokipomodelirovaniyuv3dmax-9787d47f.png)
![Lecții privind modelarea în 3d max (numărul de exemplare pus) Lecții privind modelarea în 3d max](https://images-on-off.com/images/201/urokipomodelirovaniyuv3dmax-3be65c45.png)
Ar trebui să arate imaginea de mai jos.
![Lecții privind modelarea în 3d max (butonul mouse-ului) Lecții privind modelarea în 3d max](https://images-on-off.com/images/201/urokipomodelirovaniyuv3dmax-f602638d.png)
Utilizați atașați și atașați toate copiile nou create.
![Lecții privind modelarea în 3d max (butonul stâng al mouse-ului) Lecții privind modelarea în 3d max](https://images-on-off.com/images/201/urokipomodelirovaniyuv3dmax-7492a0ad.png)
Pentru lanțul primit, aplicați Mirror. Setările sunt afișate mai jos.
![Lecții privind modelarea în 3d max (butonul stâng al mouse-ului) Lecții privind modelarea în 3d max](https://images-on-off.com/images/201/urokipomodelirovaniyuv3dmax-b2d923cb.png)
Așezați copia astfel încât să se retușească.
![Lecții privind modelarea în 3D max (mouse-ul Snaps Toggle) Lecții privind modelarea în 3d max](https://images-on-off.com/images/201/urokipomodelirovaniyuv3dmax-3b33aee2.png)
Obțineți rândul rezultat folosind Shift-up vertical, setați numărul de copii la 15.
![Lecții privind modelarea în 3D max (cu butonul mouse-ului Snaps Toggle) Lecții privind modelarea în 3d max](https://images-on-off.com/images/201/urokipomodelirovaniyuv3dmax-d0c8393a.png)
![Lecții privind modelarea în 3d max (butonul mouse-ului) Lecții privind modelarea în 3d max](https://images-on-off.com/images/201/urokipomodelirovaniyuv3dmax-e7ce8eb7.png)
E gata, avem o rețea realistă pentru gard.
![Lecții privind modelarea în 3d max (butonul mouse-ului) Lecții privind modelarea în 3d max](https://images-on-off.com/images/201/urokipomodelirovaniyuv3dmax-ddbc39f0.png)
Descărcați fișierul maxim cu plasă finită de aici.