
În acest tutorial, să învețe cum să producă bule în apă)) Poate fi folosit in acvarii, în pahare cu șampanie și de a crea un efect realist de fierbere vody.Dumayu nu va fi mai rău decât Realflow, în orice caz, mult mai rapid tochno.Vot ce rezultat vom ajunge la ieșire)
Pasul unu: Milimetri Units Seta, deschis de particule View (6) și de a crea Standart Flow. Setați dimensiunea logo-ul și viewport 100% și etapa de integrare - cadru cu cadru la redare au fost vizibile toate cadrele animatsii.Dobavlyaem numărul de gust, am pus 200.


Dacă începem animația, vom vedea cum coloana de bule se ridică în aer. Trebuie să evităm astfel de rigoare prin aplicarea operatorului Random Walk cu următoarele valori:

Ei bine, am creat un bule mari, acum cu Event copie shiftom pentru a crea puzyrkov.Poka pe timpul de declanșare de bule mari, și de a lucra cu malymi.V creștere naștere la 10.000 de particule în variație a vitezei setate la zero, forma redusă la un milimetru, în mers aleator ridica vâscozitatea.

Apoi, trebuie să creați un deformator spațial Vortex și să îl adăugați prin intermediul instrucțiunii Force în listă. Folosind-o, ai un bule de bule de aer. Configurați Vortex în meniu: opriți totul, cu excepția vitezei orbitale.


În această etapă, puteți ajunge cu particule dacă avem nevoie de bule de la acvariu, dar să mergem mai departe și de a crea un vodu.Dlya de fierbere care avem nevoie pentru a limita particulele în funcție de vârstă și pur și simplu eliminați-le în operatorul meste.Vybiraem Vârsta de testare necesare și unele dintre constatările din display și DELET. Varsta de testare înființat un submeniu prin setarea înălțimii îndepărtarea particulelor Valoare test.

Rămâne doar să trageți Testul de vârstă de instanță, afișarea și degetul în cel de-al doilea eveniment.

Cum se traduce particulele în geometria le cunoaștem deja din prima lecție, dar această opțiune vă permite să nu atribuiți operatorului delat.Material Materialul static care este tolerat de orice material din stratul de material Editore.

În meniul Instrumente, selectați Preset Manager și salvați presetările noastre, care nu vor fi configurate.

Pentru o performanță mai bună în cadrul operatorului Render, puteți închide operatorul de arhivă, accelerează munca în fereastra de vizualizare, dar cu orice schimbare care trebuie restartabilă. Sper că am mestecat totul și l-am înghițit, dar a trebuit doar să las bulele să meargă)