În acest articol, voi încerca să explic principiile de programare din Delphi
Desen în două dimensiuni. Platforma SilverLight conține instrumente pentru crearea de forme și contururi. Componentele imaginii pot reacționa la evenimente, de exemplu, făcând clic pe mouse într-un anumit loc. Prin urmare, este ușor să adăugați conținut interactiv la grafică.Internetul. Aplicațiile SilverLight pot accesa serviciile tradiționale ASP.NET sau WCF. În plus, SilverLight poate trimite mesaje prin canale HTTP în format XML și chiar și deschide conexiuni socket pentru interacțiune bidirecțională.
Și în versiunea SilverLight 3 se adaugă și grafică tridimensională și multe alte jetoane, pe care le vei învăța din lecțiile viitoare. Între timp, ca antrenament, vom crea cea mai simplă aplicație Silverlight.

Utilizând browserul de soluții, deschideți fișierul MainPage.xaml * din constructor:

Vom deschide câmpul de editare, în cazul în care vom "arunca" componentele, în momentul de față, doar suficiente butoane și etichete: *

Textul afișat pe obiect este editat în inspectorul proprietății (proprietatea Content) *

acolo puteți specifica identificatorul obiectului (numele care va fi folosit în program *:

Dacă faceți clic pe buton, vom crea un handler de evenimente OnClick pentru acest buton, unde vom introduce textul:
lbMsg.Content = "Ați făcut clic aici";
Iată cum ar trebui să arate textul programului cu insertul nostru *:

După compilare, vom avea un fișier HTML și o grămadă de fișiere diferite. Toate acestea pot fi puse pe site, iar proiectul va funcționa:
