Monetizarea este ceva pentru care sute de mii de oameni din întreaga lume încep zilnic sau continuă să facă proiecte pe Internet. Unul dintre cele mai importante aspecte care determină strategia de dezvoltare ulterioară, perspectivele proiectului pe piață și piața în sine în ansamblu. Chiar dacă proiectul nu este creat pentru a câștiga bani, în orice caz, după un timp, problemele de scalare și acoperirea costurilor de întreținere a proiectului apar. Există un număr mare de modele de monetizare, fiecare are avantaje proprii și contra, capcane și rugozitate. Căutarea unui model ideal poate dura ani de muncă și experimente. În înțelegerea mea, capacitatea de a maximiza eficacitatea generării de bani la un proiect este unul dintre principalele criterii pentru succesul acestuia.
Deci, modelele de bază ale monetizării:
Model Freemium (model de serviciu)
Model comercial
Acest model include tot felul de magazine online, precum și prezența afacerii offline pe Internet.
Nu este necesar să fii proprietarul unei afaceri în acest model. Una dintre schemele care m-au hrănit mult timp a fost următoarea:
În general, există întotdeauna unde să vă întoarceți și ce să gândiți.
De asemenea, printre modele există crowdfunding și donații. Acesta este momentul în care proiectul acoperă sumele pe care utilizatorii le dau "gratuit" sau costurile reprezintă un grup combinat de utilizatori.
Există două modificări principale ale crowdfunding-ului:
- Colectarea de bani înainte de lansarea proiectului, pe site-uri precum Kickstarter
- Cererea adresată comunității de a ajuta deja pe site-ul de lucru, de exemplu: Wikipedia
- Este greu să vinzi, mai ales cu o cantitate mică de trafic.
2. CPC (cost pe clic). sau plata pentru transferuri. Canale de vânzare în acest format:
4. SEO, sau vânzarea de articole și / sau link-uri.
Cele mai comune formate pentru vânzarea CPM: