Astăzi vă vom spune despre una dintre abilitățile de clasă Assassin în jucăria Karos. În acest articol vom scrie despre toate abilitățile, argumentele pro și contra lor.

- Abilitatea de evaziune. Creste sansa de a eschiva atacurile inamice (ofera un bonus pentru agilitatea +6 la nivelul 5). Pompăm la maxim.
- Beat butonul. Nu are rost să învârtiți abilitățile inutile. Pentru că are un prejudiciu foarte mic și nu are nici un efect negativ asupra inamicului.

- Real. Abilitatea care ridică o serie de lovituri și dă 60 de indicatori ai armurii inamice timp de 10 secunde. Se recomandă pomparea la maxim.
- Maestrul duelului. Abilitatea pasivă care crește viteza atacului fizic cu 10% (nivelul 5) dacă personajul folosește un pumnal. Pompăm la maxim.
- Fiery Star. O bună abilitate merită pompată. Implică un inamic cu un atac anti-buff de -25%.

- Atac spiral. Această abilitate nu este de dorit pentru a pompa un maxim de 5 din 5. În acest atac în joc MMORPG-ul Karos Start cooldown puțin mai mic decât abilitatea „nașpa“ și „atac Spiral“ inamic deschide sângerare timp de 10 secunde (pierderea lenta OZ).

- Fiery Star II. Scade atacul inamicului. Capacitatea de pompare mărește numai daunele.
- Abilitatea pasiva Maestrul de pumnal. Creste fizic. atac. Descărcați la max.
- Capacitatea de crimă. Descărcăm complet, deoarece această abilitate face daune bune și poate lua în plus 500 de cai de la inamic la nivelul 5.
- Dispariția este capacitatea de a invita. Face eroul invizibil, ridică șansa crit cu +30. Descărcați până la 5.
- Gheara lui Am Amon. Această abilitate are un prejudiciu bun, și are, de asemenea, un bonus pentru scurgerea vieții inamice.