Instrucțiuni pentru crearea unei arhive BSA pentru Skyrim.
Una dintre sarcinile lor evidente, care pot apărea înainte de modmeykerom - este ambalarea resurselor în arhiva de moda bsa cu utilizarea ulterioară în joc. De asemenea, resursele pot fi folosite și în "formă liberă", dar ambalajul lor oferă o instalare mai simplă pentru utilizarea ulterioară de către alți utilizatori.

Locația utilitarului "Archive.exe"
Pasul 1 - Crearea unei structuri de directoare
Odată ce ați adăugat toate folderele, copiați-vă noile resurse în această nouă structură de directoare. De obicei, copiez același fișier și fișierul esp, dar nu în directorul în care se va face arhivarea, dar separat. Aceasta este o modalitate bună de a păstra o copie de rezervă a muncii dvs. în afara directorului de date Skyrim.

Structura folderelor Mod

Creați o listă cu resursele utilizate

Lista fișierelor cu moduri active
Pasul 2 - Adăugați fișiere
Deschideți instrumentul de backup archive.exe. Accesați opțiunea Editare -> Adăugare director, apoi specificați calea către structura de directoare creată în pasul 1, apoi faceți clic pe OK.


Selectarea fișierelor mod
Pasul 3 - Adăugarea fișierelor în arhivă
După adăugarea directorului, în câmpul gol va apărea o listă de fișiere utilizate în modă. Dacă ați urmat sfatul meu, lista va fi creată corect și va conține doar acele resurse pe care le-ați ales. Dacă toate sunt corecte, puteți folosi opțiunea Editați -> Verificați toate elementele pentru a le adăuga pe toate. Dacă ați creat o listă a tuturor resurselor conținute efectiv în directorul rădăcină Skyrim, va trebui să selectați manual din acest copac uriaș numai acele fișiere pe care trebuie să le arhivați (distracție, într-adevăr!).

Selectarea fișierelor din listă
Pasul 4 - Selectați conținutul arhivei / opțiunilor
Apoi, trebuie să alegeți ce tipuri de fișiere vor fi în bsa-arhiva dvs. În cazul în care acestea sunt scripturi, atunci acesta este steagul Misc. În partea dreaptă există mai multe opțiuni pentru arhivare, pe care le puteți alege. Dacă modul dvs. este suficient de mare, vă recomandăm să comprimați arhiva.

Selectarea conținutului arhivei
Aproape făcut! Ultimul pas este salvarea arhivei. Pentru aceasta, mergeți la meniul programului și selectați opțiunea Fișier -> Salvare ca și apoi specificați un nume pentru arhivă. Pentru compatibilitate maximă cu Steam Workshop, vă recomandăm să salvați această arhivă cu același nume ca fișierul esp.

Acesta este pasul pe care majoritatea oamenilor îl ratează, dar, totuși, este unul dintre cei mai importanți pentru utilizatorii care vor conecta modul dvs. în viitor. Testarea arhivei! Pentru aceasta, copiați bsa-arhiva creată în directorul Skyrim / Data și începeți jocul. Verificați modul și asigurați-vă că funcționează, iar modificările recente sunt active. Dacă totul funcționează corect, felicitări, ați făcut-o!
- bsa-arhivele pot suprascrie fișiere individuale de joc. Dacă veți continua să lucrați la modul dvs. în viitor, DELETE bsa-arhiva dvs. până când modul este complet terminat, apoi urmați instrucțiunile descrise în pasul 6 pentru a vedea și a verifica toate modificările.
- Am descris modul în care am creat cu succes bsa-arhivele, dar poate că există și alte modalități de a face același lucru. Dacă ați creat o arhivă bsa folosind o metodă alternativă, vă rugăm să-mi trimiteți un e-mail despre aceasta!