În acest capitol vom analiza aplicarea culorilor, a texturilor în model și obținerea unei imagini fotorealiste în format "JPG".
Deschidem ansamblul terminat "Roată".

În această construcție au fost impuse texturi standard.

Colorați partea și aplicați diverse texturi.
Faceți clic pe fila "DisplayManager", în fila deschisă vedem texturile care sunt suprapuse pe partea respectivă.

Continuăm să picurăm detaliile. Deschideți funcția "Vederi externe, scene și inscripții", este în partea dreaptă a zonei de lucru a ecranului.

În fereastra deschisă, faceți clic pe elementul "Aspect", apoi faceți clic pe "Pictat", tipul de culoare - "Pulverizat". Să alegem vopseaua neagră pentru partea "Roată".

Trageți culoarea vopselei direct pe partea "Roată".

Acum puteți alege ce parte a piesei doriți să pictați. Alege întreaga parte.

În caseta de dialog din dreapta, a apărut o nouă culoare pentru detaliile adăugate.

Acum picteaza rama.
Doar du-te la tab-ul "Aspect", apoi faceți clic pe "Pictate", tipul de culoare - "Pulverized." Alegeți vopseaua roșie pentru cadru. Pentru a picta întregul cadru întreg, culoarea trebuie trasă direct către partea din arborele de design.

Schimbați culoarea roșie în portocaliu.
Pentru a face acest lucru, în fila "DisplayManager", faceți clic dreapta pe culoarea roșie adăugată anterior și selectați "Edit Appearance".

În fereastra deschisă, faceți clic pe butonul "Avansat", apoi selectați fila "Culoare / imagine", mergeți puțin și vedeți paleta de culori. În paletă, faceți clic pe culoarea portocalie. Confirmăm partea.

Acum, vopsi titularul sau, mai degraba, facem galvanizarea.
Mergeți la fila "Aspect", apoi faceți clic pe "Metal", tipul de textura va fi "Galvanizat". Alegeți vopseaua roșie pentru cadru.

Alegem textura "Galvanizat cu crestături" și trageți-o în suport.

Și alegeți tipul de pictură pentru întreaga parte.

În continuare, în bara de instrumente din partea de sus, faceți clic pe "Recondiționați". Astfel, întregul ansamblu va fi actualizat și toate culorile și texturile vor fi afișate vizual.

Texturile și culorile sunt suprapuse, dar ansamblul pare schematic și nu este realist. Pentru a face detaliile mai realiste, mergeți la fila "Adăugarea SOLIDWORKS" și faceți clic pe instrumentul "PhotoView 360".

Se afișează fila "Instrumente de redare".

Hai să mergem la "Instrumente de desenare", apoi du-te la "Opțiuni".

Se afișează caseta de dialog din stânga ecranului. În acesta, selectăm mărimea pentru ieșirea imaginii - 1920x1080, puneți o bifă în fața "Luminii volumetrice la ieșire", calitatea redării finale va fi setată la "Maximum". Toți ceilalți parametri sunt lăsați în mod implicit. Confirmați ansamblul.

Acum faceți clic pe "Editare scenă" pentru a schimba fundalul din jurul ansamblului.

În meniul din dreapta, alegeți "Scene", "Scene de bază", faceți dublu clic pe "Fabrică cameră".

Confirmați ansamblul. Vedem că fundalul privind zona de lucru sa schimbat.

Acum, faceți clic pe instrumentul "Redare finală". După ce faceți clic pe instrument, va începe procesul de redare completă.

După terminarea redării, faceți clic pe butonul "Salvați".

Apoi, selectați directorul în care doriți să salvați ansamblul, numele fișierului și formatul. Apelam imaginea "Roată", selectați tipul de fișier "JPG" și apăsați butonul de salvare.

Acum, mergeți la dosarul în care este salvată imaginea, deschideți-o și vedeți cum a ieșit ansamblul folosind diferite culori și texturi.

