Deci, să începem cunoștința noastră. Porniți Sketchup și deschideți ultimul șablon de imprimare 3D - Milimetri.
Model pentru design
![Simularea în schițare (dimensiunile fișierelor STL) Simulare în schițare](https://images-on-off.com/images/180/modelirovanievsketchup-17db22a0.png)
Faceți clic pe Start utilizând SketchUp. vom vedea această imagine:
![Simularea în schițare (dimensiunile fișierelor STL) Simulare în schițare](https://images-on-off.com/images/180/modelirovanievsketchup-1d5ed1fd.png)
În zona de lucru, avem deja zona de imprimare a replicatorului 3D Makerbot 2x! Desigur, acest lucru este interesant, dar va interfera cu noi în modelare. Deci, faceți clic pe ea cu ajutorul mouse-ului și faceți clic pe Ștergere.
Puțin despre fugă. Faceți clic pe rotița mouse-ului. puteți roti spațiul de lucru. Faceți clic stânga pe obiecte. Butonul drept al mouse-ului apelează meniul contextual. Rotița SHIFT + vă permite să mutați spațiul de lucru. O rotație a roții - schimbați scara.
Vom simula piciorul mesei. Descărcați-l din GitHub (faceți clic dreapta pe Salvare ca) și importați-l în fișierul Import-STL Sketchup. Opriți marginile suplimentare: Vizualizați - Edge Style - Edges.
Fișier STL al piciorului, eșantion
![Simulare în schițare (schițupă) Simulare în schițare](https://images-on-off.com/images/180/modelirovanievsketchup-82b3b008.png)
Setați ieșirea unităților: Fereastră - Informații model - Unități - Precizie 0,0 mm. După aceea, selectați întregul obiect cu mouse-ul (folosind selecția dreptunghiulară) și utilizați instrumentul Mutare. Pentru a muta piciorul spre dreapta și în spațiul de lucru. Dimensiuni: Instrumente - Dimensiuni - faceți clic pe un vârf - deplasăm mouse-ul de-a lungul segmentului - pe de altă parte - ținem mouse-ul perpendicular - faceți clic pe - este gata. După mai multe aranjamente, obținem ceva de genul:
Fișier STL al piciorului, dimensiunea 1
![Simularea în schițare (dimensiunile fișierelor STL) Simulare în schițare](https://images-on-off.com/images/180/modelirovanievsketchup-d8ce65e7.png)
Fișier STL al piciorului, dimensiunea 2
![Simulare în schițare (Edge Style Edges) Simulare în schițare](https://images-on-off.com/images/180/modelirovanievsketchup-7660b8e0.png)
Salvați fișierul ca nozhka.skp.
Repetăm partea, începând de jos. Selectați instrumentul Linii și, făcând clic pe origine, mutați-l de-a lungul liniei roșii. Să ne oprim. Fără apăsarea butonului mouse-ului, introduceți pe tastatura "3", "6", "Enter". Vom avea o linie de 36 mm lungime.
Creați o linie cu dimensiunea specificată
![Simulare în schițare (MK4duo Marlin Kimbra) Simulare în schițare](https://images-on-off.com/images/180/modelirovanievsketchup-03e60fa1.png)
În mod similar, prin deplasarea mouse-ului în direcția dorită și prin introducerea lungimii segmentelor de pe tastatură, puteți desena întregul contur al piesei.
![Simulare în schițare (MK4duo Marlin Kimbra) Simulare în schițare](https://images-on-off.com/images/180/modelirovanievsketchup-661be94a.png)
Apoi, ne împărțim conturul în jumătate, denotând centrul (aici veți fi legați la mijlocul segmentelor.) Trebuie, de asemenea, să activați Edge-uri Edge-Edge). Apoi utilizați instrumentul Arcuri pentru a desena un cerc cu o rază de 4,5 mm.
Crearea unui contur al găurii
![Simulare în schițare (Edge Style Edges) Simulare în schițare](https://images-on-off.com/images/180/modelirovanievsketchup-99bfb31c.png)
Selectați și îndepărtați planul din gaura interioară, precum și linii suplimentare.
![Simulare în schițare (schițupă) Simulare în schițare](https://images-on-off.com/images/180/modelirovanievsketchup-e051f6b2.png)
Desenați liniile din centru cu lungimi de 5,9 și 3,4 mm. Desenați cercuri cu o rază de 0,8 mm la capetele liniilor.
Crearea a încă 2 găuri
![Simulare în schițare (MK4duo Marlin Kimbra) Simulare în schițare](https://images-on-off.com/images/180/modelirovanievsketchup-e1ed607c.png)
Îndepărtați cu atenție planurile și liniile suplimentare și obțineți schița noastră. Utilizați instrumentul Push / Pull. Pentru a scoate conturul la 4 mm în sus.
![Simulare în schițare (schițupă) Simulare în schițare](https://images-on-off.com/images/180/modelirovanievsketchup-867aece1.png)
Desenați instrumentul Linie pe fața superioară cu un cerc de rază de 7,7 mm.
![Simulare în schițare (Edge Style Edges) Simulare în schițare](https://images-on-off.com/images/180/modelirovanievsketchup-693a94ca.png)
Selectați planul exterior și extindeți-l în sus cu 28 mm.
![Simulare în schițare (Edge Style Edges) Simulare în schițare](https://images-on-off.com/images/180/modelirovanievsketchup-9ec20f8a.png)
Îndepărtați fețele suplimentare. Partea este aproape gata. Creați linii auxiliare pentru fixarea găurilor pe fețele laterale (la o distanță de 5 mm) și trageți un cerc cu o rază de 1,5 mm:
Găuri de montare - marcare
![Simularea în schițare (dimensiunile fișierelor STL) Simulare în schițare](https://images-on-off.com/images/180/modelirovanievsketchup-ab46a182.png)
Ștergeți liniile auxiliare. Cu ajutorul funcției Push / Pull vom crea găuri (împingeți cercul interior în adâncime "pe fața opusă").
![Simulare în schițare (schițupă) Simulare în schițare](https://images-on-off.com/images/180/modelirovanievsketchup-cac1d3f3.png)
Răsuciți piesa și marcați găurile pentru capacele bolțurilor (rază de 3,3 mm).
Găuri pentru pălării
![Simulare în schițare (schițupă) Simulare în schițare](https://images-on-off.com/images/180/modelirovanievsketchup-bb4f7e9c.png)
Aruncați-le cu 2,5 mm. Partea este gata!
![Simularea în schițare (dimensiunile fișierelor STL) Simulare în schițare](https://images-on-off.com/images/180/modelirovanievsketchup-3178f04b.png)
Selectați-l cu o selecție dreptunghiulară și exportați: File - Export STL - Exportați numai selecția curentă - Export - nozhka.stl
Partea terminată și originalul
![Simularea în schițare (dimensiunile fișierelor STL) Simulare în schițare](https://images-on-off.com/images/180/modelirovanievsketchup-7ccc44be.png)
![Simularea în schițare (dimensiunile fișierelor STL) Simulare în schițare](https://images-on-off.com/images/180/modelirovanievsketchup-36e25439.png)
Construirea unei imprimante 3D
- „Hacked“ RAMPS 1.4 + Arduino Due + RepRapDiscount inteligent controler - Având în vedere un ordin de a construi ieftin o imprimantă pe 32 de biți, am decis să încerc să pună în aplicare schema cu un RAMPS standard de convertit și ieftin Arduino Due. Alegem accesorii
- ENDSTOP. Sfârșit, oprește-te! - Există o mulțime de articole despre cum să conectați endstop-urile (endstop). Și cu imagini și fără. Dar, din păcate, în toate
- MK4duo (Marlin Kimbra) - firmware-ul MK4duo (Marlin Kimbra) este o firmware-ul revizuit al Marlin de către comunitatea RepRap italiană. Este interesant să susținem RAMPS4DUE cu buget redus pe Arduino DUE (32 de biți). Caracteristici: Suporturi
- Comparația dintre activitatea PID pe firmware-ul Repetier și Marlin - Pentru o înțelegere generală a principiilor PID. P este forța de influență, fără D, va fi întotdeauna la maxim. D
- Firmware Marlin cu auto-calibrare personalizată a mesei - Firmware Marlin 1.1.0 RC3. Descriere: limba rusă este activată. Servo este activat. Este activată autocalibrarea mesei. Deblocat de Eeprom. Ajustăm firmware-ul pentru tine: pentru
- Proportional-Integral-Diferentiator (PID) si ajustarea grafului de temperatura - Este timpul sa calibrati HotEND si tabelul. Eu folosesc EEPROM pentru că Îmi place să fac setări fără să clipească imprimanta și
- Modificarea setărilor de bază pentru imprimantă 3D fără perezalivke firmware - firmware pentru imprimante 3D populare moderne pe microcontrolere ATmega pentru stocarea unor parametri (variabile) folosind nevolatilă EEPROM de memorie (care poate fi ștearsă programabilă numai pentru citire
- Privire de ansamblu asupra firmware-ului Teacup - firmware-ul Teacup este firmware-ul RepRap cu accent pe performanță, stabilitate, curățenie cu cod și ușurință în utilizare. Codul este scris în C ++. Realizat de
- Controlul inteligent al ventilatoarelor suplimentare pe RAMPS 1.4 - Deseori, ventilatoarele pe locurile fierbinți se disting prin sunet enervant. Mai ales în timpul inactiv, când imprimarea nu este încă pornită sau deja terminată. Pentru a gestiona
- Configurarea firmware-ului Marlin pentru imprimanta 3D - Majoritatea imprimantelor 3D se execută sub firmware-ul marlin popular. Pentru unele imprimante 3D există deja firmware standard configurat: Ultimaker Original Ultimaker
Trecem la 32 de biți
Controlul la distanță al imprimantei 3D
[quote = Diffid post_id = 18099 time = 1509928598 user_id = 382] Și avantajul principal al unui aspect cu două covoare înainte de dondolo și alții ca el este ...
[quote = Lenivo post_id = 18133 time = 1509985777 user_id = 1144] Cineva mi-a promis unealta potrivita pentru a da si nu a dat. [/ quote] Eh, brazi. ...
[citat = Avtonomys post_id = 18126 time = 1509980437 user_id = 1336] 31 de pini (și câțiva mai mulți) ai altor pinging împreună cu pinul GND pe ...
Dacă se zvonesc și nu merg - pot fi încurcate fazele? O rampe nu poate fi ...