heh neznil că puteți să vă dezactivați)))))))) multumesc pentru sfat
![Lecție privind crearea lecțiilor de principii generale (Microsurface de rugozitate metalică) Lecție privind crearea unor principii generale ale lecțiilor de cap](https://images-on-off.com/images/175/urokposozdaniyugoloviurokiobshieprintsip-160aba78.jpg)
![Lecție privind crearea unui principiu general al lecțiilor de cap (lecție) Lecție privind crearea unor principii generale ale lecțiilor de cap](https://images-on-off.com/images/175/urokposozdaniyugoloviurokiobshieprintsip-cd239d06.png)
Administrator al galeriei 3D
![Lecție privind crearea unui principiu general al lecțiilor de cap (lecție) Lecție privind crearea unor principii generale ale lecțiilor de cap](https://images-on-off.com/images/175/urokposozdaniyugoloviurokiobshieprintsip-cd239d06.png)
Citez Earanak:
Un vechi model de shader pentru care ați făcut texturi.
Dynamic Per-Pixel Lighting - (Normal-Map + Diffuse + Specular).
Marmoset Toolbag 2.0 are un model de shader mai modern.
Afișarea pe bază fizică - (Normal-Map + Albedo + Metalitate + Roughness / Microsurface).
Și cel mai important ca toate texturile (cu excepția Normal-Map) pe care le-a făcut în lecția - nu se potrivesc prebugetar în Marmosete toolbag 2.0
De aceea am întrebat inițial - de ce nu Marmoset Toolbag 1.10 unde se folosește modelul vechi shader.
Încă o dată.
Albedo (nu este același lucru cu asta) Diffuse (ABSOLUTELY!).
AO nu este de obicei coaptă în Albedo. Pentru acelasi lucru in PBR - "Ecran-Space Per-pixel Ocluzie Ambientala".
Specularul este, în general, o hartă aproape inutilă în acest model de umbrire, dacă nu este utilizată împreună cu Metalitatea.
Densitatea / microsurfurile nu sunt aceleași cu cele ale gloss / spec.
Când folosiți Metalitatea, trebuie să personalizați culorile Albedo sub ea.
mulțumesc pentru răspuns, acum înțeleg ce este.
![Lecție privind crearea unor lecții de principii generale (Albedo Metalness Roughness) Lecție privind crearea unor principii generale ale lecțiilor de cap](https://images-on-off.com/images/175/urokposozdaniyugoloviurokiobshieprintsip-26d9a0dd.jpg)
Un vechi model de shader pentru care ați făcut texturi.
Dynamic Per-Pixel Lighting - (Normal-Map + Diffuse + Specular).
Marmoset Toolbag 2.0 are un model de shader mai modern.
Afișarea pe bază fizică - (Normal-Map + Albedo + Metalitate + Roughness / Microsurface).
Și cel mai important ca toate texturile (cu excepția Normal-Map) pe care le-a făcut în lecția - nu se potrivesc prebugetar în Marmosete toolbag 2.0
De aceea am întrebat inițial - de ce nu Marmoset Toolbag 1.10 unde se folosește modelul vechi shader.
Încă o dată.
Albedo (nu este același lucru cu asta) Diffuse (ABSOLUTELY!).
AO nu este de obicei coaptă în Albedo. Pentru acelasi lucru in PBR - "Ecran-Space Per-pixel Ocluzie Ambientala".
Specularul este, în general, o hartă aproape inutilă în acest model de umbrire, dacă nu este utilizată împreună cu Metalitatea.
Densitatea / microsurfurile nu sunt aceleași cu cele ale gloss / spec.
Când folosiți Metalitatea, trebuie să personalizați culorile Albedo sub ea.
Acest lucru este foarte scurt și superficial.
![Lecția de creare a unei lecții de învățământ sunt principii generale (aceasta a fost întrebată inițial de ce) Lecție privind crearea unor principii generale ale lecțiilor de cap](https://images-on-off.com/images/175/urokposozdaniyugoloviurokiobshieprintsip-cd239d06.png)
Citez Earanak:
În orice caz, aproape toți oamenii fac aceeași greșeală în Marmoset Toolbag 2.0, inclusiv pe mine.
Ei bine, cine vrea să înțeleagă ce este esența - am aruncat deja legăturile. Există mai mult decât suficiente informații.
asa ca pentru eroare in cateva cuvinte, te rog descrie-o si apoi chiar m-am confuzat direct)))))
![Lecția pentru a crea un cap - lecțiile principiilor generale (grafica 3D pe calculator arhitectura 2d animație galerie de artă video de lecții cursuri noutăți concursuri fier forum blog-3dmax Maya ZBrush Adobe Illustrator Photoshop unitate blender vray RenderMan mental ray) Lecție privind crearea unor principii generale ale lecțiilor de cap](https://images-on-off.com/images/175/urokposozdaniyugoloviurokiobshieprintsip-26d9a0dd.jpg)