

Prietenul meu cu patru picioare nu va fi animat în viitor, cred că va arăta grozav într-o situație statică. Acest fapt mă eliberează de tehnicile specifice de modelare.
Din moment ce caracterul este foarte rotund, am decis să încep modelarea folosind Nurb: Add> Surface> NURBS cerc. Am dublat Nurb (Shift + D) și le aranjăm (și, de asemenea, schimbați dimensiunea lor) aderând la desen (vezi figura). Deoarece crestăturile în picioare și gura Nurb inevitabil încerc să plaseze într-o anumită secvență, evitând totuși zone periculoase :)
Apoi combină Nurb. Pentru a face acest lucru, selectați toate Nurbs în modul editare (tasta [A]) și apăsați tasta [F].
Următoarea etapă a dezvoltării este o mică adaptare a modelului la desen. În timp ce nu am transformat modelul NURBS într-un model de ochiuri, încercați să minimalizați defectele cât mai mult posibil.
Când sunteți mulțumit de rezultatul transforma modelul NURBS într-un model de plasă, apăsați [Alt + C] pentru a face acest lucru, în modul Object.
Apoi, trebuie să faci un câine frumos. Pentru a face acest lucru, în selectarea fețelor, selectați 2 rânduri de fețe care se află în zona dinților. Apoi, separați-le de model (tasta [P]).

Pentru a crea urechi I fațetele modul de selecție, alegând două fețe, care mai târziu va fi urechile, și prin extrudare, cheia de rotație ([R]) și să încerce să facă urechile de scalare formă ca în fig.
Pentru a face un nas, am adăugat un cub, pentru care a fost setat modificatorul Subsurf. Apoi a mutat-o până la capătul botului și a deformat-o ușor, aderând la desen, dând o formă rotunjită. Pentru ochi, am folosit aceeași tehnică ca și pentru nas. Următoarea etapă vom face urechi și labe.

Pentru ca dinții să devină mai decorați, am folosit subdiviziunea fețelor (W> Subdivde) de mai multe ori. Apoi aleg o linie de vârfuri, care în viitor ar trebui să fie un fel de tăietură dentară și să o mișcă puțin în gură. Deci, trebuie să faceți cu toți dinții.
Ce am adăugat piroane guler con (SPATIU> Add> Mesh> Con) și sa scalată conform desenului. Apoi a duplicat-o și la plasat în locurile potrivite.


De asemenea, am folosit patru surse de lumină pentru a lumina bine Barfa.
Toți micul nostru personaj este gata!
Lecție originală: puteți citi aici
Traducere: Balista