Cum să tragi o familie de monștri
![Cum sa tragi o familie de monstri (familie) Cum să tragi o familie de monștri](https://images-on-off.com/images/168/kaksnimalisemeykumonstrov-c757724f.jpg)
Cartoon film în tehnica de stop-mișcare. Aceasta este o lucrare lungă și laborioasă, inclusiv crearea de seturi și păpuși. Procesul de filmare este, de asemenea, extrem de forțat de muncă: în plus față de faptul că fiecare mișcare a fost împușcată în milimetri, fiecare cadru a fost împușcat pe două camere. Când a fost creat, au fost folosite atât tehnici clasice, cât și tehnologii moderne de animație inovatoare. Fara a fi surprinzator, cu o munca atat de dureroasa, presedintele studioului Travis Knight a supervizat personal productia, combinand cu intalniri de afaceri.
![Cum sa tragi o familie de monstri (familie) Cum să tragi o familie de monștri](https://images-on-off.com/images/168/kaksnimalisemeykumonstrov-58a58eea.jpg)
Vă invităm să vă familiarizați cu oamenii și cu activitățile lor care au făcut o mână în crearea desenului "Familia monștrilor". Vreau să observ că ele fac o echipă excelentă și o echipă unită.
Pentru a pune în aplicare orașul Cheesebridge, au fost necesare eforturile a patruzeci și șase de angajați, printre care artiști, decoratori, constructori și dulgheri. Întregul oraș este situat pe șaptezeci și nouă de site-uri. Mai jos puteți vedea fotografia lui Diane Lopez, sub conducerea căreia a fost construit orașul.
![Cum sa tragi o familie de monstri (familie) Cum să tragi o familie de monștri](https://images-on-off.com/images/168/kaksnimalisemeykumonstrov-b2c777e4.jpg)
Peste personajele marionetă lucra Georgina Hines.
![Cum sa tragi o familie de monstri (monstri) Cum să tragi o familie de monștri](https://images-on-off.com/images/168/kaksnimalisemeykumonstrov-efcc01eb.jpg)
Pentru ca apa din canal să pară mai naturală, Oliver Jones a venit cu o parte transparentă a dușului, ceea ce a creat un efect unic.
![Cum sa tragi o familie de monstri (monstri) Cum să tragi o familie de monștri](https://images-on-off.com/images/168/kaksnimalisemeykumonstrov-3c4ac5af.jpg)
Culoarea și textura folosite pentru a crea personaje de desene animate au fost tratate de Tori Bryant, datorită eforturilor sale, personajele arătau cât mai realiste posibil.
![Cum sa tragi o familie de monstri (monstri) Cum să tragi o familie de monștri](https://images-on-off.com/images/168/kaksnimalisemeykumonstrov-dbee3e14.jpg)
Iar aici îl vezi pe Kurt Endler - directorul artistic al desenului, care cu mare atenție la apariția fiecărui set.
![Cum să tragi o familie de monștri (filmate) Cum să tragi o familie de monștri](https://images-on-off.com/images/168/kaksnimalisemeykumonstrov-e0acd062.jpg)
Permiteți-mi să vă prezint burghiul, care nu este altceva decât cea mai mare păpușă din atelierul lui Laika. Inițial, trebuia să creeze această mașină pe computer, însă Travis Knight însuși a decis să nu meargă mai ușor, ca urmare a eforturilor titanice, personajele de desene animate de lângă burghiu dau impresia unor ființe complet vii.
![Cum sa tragi o familie de monstri (familie) Cum să tragi o familie de monștri](https://images-on-off.com/images/168/kaksnimalisemeykumonstrov-73e67c0f.jpg)
Știați că scenele create cu animație pe calculator sunt mult mai ușor de editat și editate decât cele care se opresc. În ultima versiune, mergeți înapoi și faceți ceva aproape imposibil. Prin urmare, numirea unui animator competent și experimentat este de o importanță deosebită.
![Cum sa tragi o familie de monstri (familie) Cum să tragi o familie de monștri](https://images-on-off.com/images/168/kaksnimalisemeykumonstrov-6056a02a.jpg)
![Cum să tragi o familie de monștri (filmate) Cum să tragi o familie de monștri](https://images-on-off.com/images/168/kaksnimalisemeykumonstrov-df155ebe.jpg)