* toate imaginile sunt mărite făcând clic pe ele
Oferim un ghid complet pentru trecerea jocului "Dreamland" (Dreamland).
Dacă aveți întrebări despre cum să treceți prin jocul "Dreamland" - scrieți pe forum.
Arena.
Faceți clic pe seiful din centrul arenei.
E o capcană! Și acum câteva celule au căzut în seif.
Mergeți la stânga în camera de machiaj a lui Clown.
Luați Astarka (17/20) de pe ecran.
Măriți-vă în piept și introduceți codul pe care l-ați găsit la fântână (este înregistrat în jurnalul dvs.).
În pieptul deschis - căutarea obiectelor.
Strângeți toate articolele din listă, găsiți piciorul calului.
Pentru a obține o fotografie a turnului - luați o cameră foto și luați o imagine a turnului.


Du-te înapoi în arenă și de acolo spre Denerul lui Tamer.
Luați Astarca (18/20) și o minge aparținând fratelui dvs. (11/17).
Căutați elemente. Aventurile de morcovi vor fi adăugate în inventarul dvs.
Pentru a obține un elefant - conectați cele 3 părți ale imaginii.


Mergeți la Consola Conviurerului.
Luați Astarca (19/20).

Măriți dulapul.
Luați Astarka (20/20) și o minge care aparține fratelui tău (12/17).
Examinați toate cutiile.
Într-una dintre cutii - un simbol cu patru cifre (4713), faceți clic pe el pentru a scrie informațiile din jurnalul dvs.
În sertarul de jos există o unelte mari.
Deschideți sertarele până când sertarul cu deschizătura pentru flori se deschide.

Introduceți pinionul găsit (prezentat în imaginea de mai sus) și faceți clic pentru a porni mecanismul.
Din rezervorul de apă "veni" cabina. Dar este blocat, iar cheia este ruginită.
Mărește-te în masă cu pălăria magicianului.
Luați cele 5 bile aparținând fratelui dvs. (17/17).

De aici, reveniți la Alley (lângă piața centrală).
Transformați-vă în nurcă și aduceți morcovul la ea.
Ia iepurele.

Acum du-te la Carusel.
Abordați calul.
În tavan - căutarea de articole, după care inventarul va adăuga o perucă de clovn.
Pentru a obține o pisică cu un arc - luați un arc roșu din botul unei girafe și atașați-l la un pisoi negru.

Atașați piciorul calului.
Când acționați balamalele, puneți picioarele din față și din spate ale calului în aceeași poziție ca în figura din spate.
Cheia calului va cădea din gura calului.
Apropiați panoul ascuns și deschideți încuietoarea cu cheia calului.
În panoul înaripat încă nu sunt suficiente elemente.

În tavan a apărut din nou o zonă de căutare - o libelule va fi adăugată la inventar.
Pentru a obține un elefant într-o cămașă roșie - luați o cămașă și puneți-o pe un elefant.

La Fântâna. sub căutarea apei, găsiți o statuie de bronz a unui tigru.
Pentru a obține un xilofon fără spații, găsiți 3 chei și inserați-l într-un xilofon rupt.

Pe dealurile americane. în caseta de control - căutarea obiectelor.
Găsiți o cometă.
Pentru a obține o cutie cu bile - luați două bile de biliard și puneți-le într-o cutie.

În Casa ororilor - zona de căutare (vampir).
Veți găsi un aparat de bărbierit periculos.
Pentru a obține o plută - luați tirbușonul și deșurubați dopul din sticlă.

Du-te la Cafe.
Trebuie din nou să hrăniți vânzătorul.
Dar de data aceasta felurile de mâncare nu vor fi "simple", ci complexe.
De exemplu, o mână de banane sunt 4 banane împrăștiate în locuri diferite; câine cald - bun + cârnați + muștar, etc.
Domnul bogat vă va da o statuie de bronz a Tigrului.
Pe puntea navei Pirate este o nouă zonă de căutare.
Strângeți toate elementele din listă, obțineți o rangă.
Pentru a găsi mica sirenă, atașați coada la corp.

În racheta Lunii - o nouă zonă de căutare (teren în miniatură, în navă).
Strângeți toate elementele din listă, obțineți carnea de ulei.
Pentru a găsi un pește - dă o tijă de pescuit un pescar.

Imediat după această căutare, va mai fi unul, în același loc.
Strângeți toate elementele din listă, obțineți o statuie de bronz a Tigrului.
Pentru a găsi o pasăre în cuib - colectează 3 ouă și pune în cuib, pasărea va zbura de la sine.

Du-te la circ - prin arena du-te la camera de desenare a lui Clown.
În piept - căutarea de obiecte.
Colectați toate elementele din listă, obțineți o floare.
Pentru a găsi JackPot - găsiți trei șapte și puneți-le la locul lor.

Du-te la Denerul lui Tamer.
1. Tăiați un costum cu o mașină de ras și luați o mască.
2. Ridicați placa de bază cu o bară de comandă, apoi luați placa.
3. Măriți imaginea pe gramofon.
Introduceți discul și 5 Tigers (2 dintre ele sunt pe masă, în apropiere de gramofon și 3 - aveți în inventar).

Poziția Tigers ar trebui să corespundă cu poziția de tigri pe un poster la intrarea în arena (pentru a nu rula să se uite - uite la jurnalul său, această imagine este pe pagina 10-a).
Odată ce tigrii sunt configurați corespunzător, se va deschide o cutie.
Luați Cubul cheie.

Mergeți în căutarea unor articole într-o cache de contrabandă.
Pentru a obține o gaură în țintă - introduceți cartușul în pistol și trageți țintă pe perete.
După finalizare, o stea va fi adăugată în inventarul dvs.

Acum, aruncați o privire la salonul Magicianului.
Utilizați oale pentru a lubrifia tasta rugină în încuietoare.
Magia pieței se deschide și în ea apare o zonă de căutare.
Veți găsi o ceașcă stralucitoare.
Pentru a obține o notă - aduceți cheia rotundă în cutia muzicală pentru al porni.

Imediat după această căutare, va mai fi unul, în același loc.
Colectați toate elementele din listă, obțineți cocoșul.
Pentru a găsi cei doisprezece - luați un burete și ștergeți murdăria de pe geam.

Uită-te în spatele perdelelor de pe masă.
În jurnalul tău există o imagine de clovni. Pune toate articolele pe capul manechinului.
Unele articole sunt pe masă, cealaltă parte este în inventarul dvs. (mască și perucă).

Ia bata.
Casa ororilor
Faceți zoom în portretul fetei de pe peretele stâng.
Întoarceți-o pe fată, un trandafir, mănuși, un măr și un fluture.
După aceea, se deschide puzzle-ul.
Pe scaunul gol din partea de jos, centrul - puneți castronul. apoi conectați toate țevile.
Luați-o pe Rune.

Du-te la carusel.
Apropiați-vă în cal și apoi panoul ascuns.
Aranjați libelula, floarea, cocoșul, steaua, cometa și liliacul.
Luați sfera cheie.

Mergeți la racheta Lunii și mergeți la lună (împingeți maneta de pe panoul de control).
Introduceți Rune în locaș, apoi asamblați robotul. Ordinea de asamblare este afișată în captura de ecran.
Luați din pieptul robotului un detaliu din seif.

Du-te la Arena.
Introduceți sfera cheie. și apoi - cheia rombului.

În Grenorke Clown, a apărut o nouă zonă de căutare (pieptul clovnului).
Strângeți toate articolele din listă, obțineți biblia magului (carte de trucuri).
Pentru a găsi un curcubeu - luați un nor de ploaie și puneți-l pe soare.

Mergeți la Consola Conviurerului.
Mărește-te în masă cu pălăria magicianului.
Puneți o pălărie de iepure în pălărie și puneți cartea de trucuri pe masă.
Faceți clic pe carte pentru al deschide în locul potrivit - arată cum să activați corect bagheta magică peste un iepure.
Trage peste iepure "opt", se va transforma într-un buchet de flori.

Măriți dulapul.
Dacă nu ați deschis un sertar cu un canal pentru flori, faceți-l acum.
Puneți un buchet de flori în cutia asta și luați Cheia pentru Steaua.

Du-te înapoi la Arena.
Introduceți cheia în stea.
Când se ridică ultima cușcă, introduceți partea sigură (mâner) și tastați codul - 4713 (este scris în jurnalul dvs.).

Felicitări! Ai trecut jocul Dreamland.