De asemenea, doresc să adaug că, pentru informații corecte, nu trebuie să uitați de echilibrul frecvențelor.
și anume Aproximativ vorbind, dacă jucați un cântec cu 100% din toate gamele, apoi se trece la melodia următoare va fi o idee bună pentru a curăța bas (și un pic) de la bitul curent podsunuv piesa scăzut de la următorul. apoi faceți același lucru cu înalte și medii.
fără a uita că suma "frecvențelor" nu ar trebui să fie mai mare de 100%.
Feil exemplu: te joci un frecvențe non-corectate ale piesei „așa cum este“ și adăugați următoarele elemente, care a eliminat partea de sus și la mijloc, dar în partea de jos stânga, de exemplu, la aproximativ 30%.
Ca urmare, veți obține 130% din scăzut, și acest "clipuri", supraîncărcare.
frecvențele de ieșire ar trebui să fie "pătrat" (structură stabilă de 4 secțiuni, de regulă)
reduceți doar volumul unei singure piste și adăugați o altă cale (ceea ce face posibilă realizarea unui crossfader pe o telecomandă de fier) - nu este un varicode. este urât și stângace. melodiile ar trebui să curgă unul în celălalt (cu excepția tranzițiilor ascuțite, cum ar fi "recepția artistică" :))
bine, și în ceea ce privește frecvențele.
puțin sugestie.
buton
B - bas - scăzut
M - mediu - mediu
T - înalte - înalte
când este apăsat, marcatorul corespunzător este plasat pe cronologia liniei. apăsați timpul, deplasați mouse-ul, apăsați al doilea. avem două puncte pentru a crea o diferență de nivel.
se referă la gama de joasă bas și bitul în partea de mijloc sunt mici, dar melodia principal este jucat în acest interval (și voce), de înaltă - plăci de mare :) acolo orice.
Extindeți Sucursala 0
Postări similare nu au fost găsite. Ați putea fi interesat de alte postări după etichetă: