Descriere Editare
Efectele naturale joacă un rol important în joc Divinitate: Păcatul original. într-un fel sau altul care influențează modul de joc.
Sânge și apă Edit href = Edit
- Orice efect de la care începe caracterul să sângereze, rezultând în ceea ce formează o baltă de sânge pe pământ. Cusutul și aruncarea armei pot contribui la apariția sângerării. Prin sânge poate trece un curent electric și, de asemenea, poate îngheța.
- Sângele înghețat sau apa pot provoca lovirea efectului. Gheața poate fi topită atunci când se utilizează abilități de foc.
- Sânge sau apă, prin care energia electrică poate distruge sistemul imunitar al unui efect paralizant.
- Ele pot fi eliminate atunci când se utilizează o tornadă.
Foc editați href = Edit
Lava Editați
- Lava distruge tot ceea ce devine, în felul ei, dacă nu are 100% (sau mai mult) a focului confruntare.
- Lava nu poate fi stinsă, dar puteți curăța tornada.
- Lava poate fi creată folosind abilitatea unei buze de lavă.
Editarea uleiului
- Uleiul este cauza efectului de încetinire a atacului.
- Uleiul se va prinde dacă se arde ceva.
- Uleiul poate fi creat folosind uleiul de miez de noapte.
Tina Editați
- Tina poate fi creată folosind o lovitură de piatră. rachete sau zombie izbitoare.
- Tina este cauza efectului de otrăvire otrăvitoare atunci când are loc un atac.
- Tina va prinde foc dacă ar arde ceva pe ea.
Poison Edit
- Caracterele care trec prin norii otrăviți vor fi otrăviți.
- Nori uciși explodează în contact cu focul.
- Nori otrăviți pot fi îndepărtați cu o tornadă.
Smoke Edit
- Fumul apare în timpul exploziilor și al arderii.
- Fumul poate fi îndepărtat cu ajutorul ploii.
Editare abur
- Apare aburul atunci când elementele de apă și de incendiu se întâlnesc.
- Prin abur este un curent electric, provocând caracterele din interiorul pagubelor și asomarea acestora.
- Aburul poate fi înlăturat cu o tornadă.
Rain Edit
- Poate fi creat cu ajutorul abilităților de ploaie.
- Toți cei din domeniul de acțiune au efectul de a se uda.