Va arata cam asa:

Salvați scriptul (Fișier> Salvare> selectați dosarul).

Acum, creați un buton pentru acesta pe bara de instrumente de sus, selectați scriptul în sine și trageți-l în panou (ca în imaginea de mai jos).

Apare un astfel de buton.

Dați-i un nume, faceți clic-dreapta pe el și selectați Aspectul butonului de editare ...

Completați-l ca în imaginea de mai jos și faceți clic pe butonul OK.

Butonul cu funcția de copiere este gata.

Etajul cazului este făcut. Acum, în același mod, vom crea un script care va introduce obiectul copiat.


În fereastra afișată vom introduce următorul cod:
macroScript Paste
categorie: "DragAndDrop"
tooltip: "PasteObject"
(
mergeMaxfile "C: \ 3dtemphej.max" #autoRenameDups #renameMtlDups
)

Salvați scriptul în același folder ca cel precedent.

Selectați și trageți de panoul de sus.



Dați numele butonului apărut.

După manipulările efectuate în usermacros directoare (pe computerul rutier> Local Disk (C:)> Utilizatori> numele de utilizator> AppData> Local> Autodesk> 3dsMax> versiune a ta Max> ENU> usermacros) makroskripta pentru două butoane noastre să apară.

Verificăm funcționarea butoanelor.
Dacă aveți brusc câteva butoane și doriți să atribuiți taskuri rapide acestor scripturi, reporniți max max deschideți fereastra Personalizați interfața utilizator.


PS. Nu uitați să copiați texturile, pentru obiectele transferate, în folderul locației lor noi.