Trecerea jocului - Pagina 3
Camp Kim Quingli
Mergem în cort și mergem la masă. Facem click pe tuburile de testare de pe masă. Luăm din masă un eșantion al plantei. Nancy va plasa automat această mostră într-o eprubetă. Faceți clic pe bula cu soluția din partea dreaptă și aplicați o pipetă cu lichid pe eșantion într-un tub de testare. Facem clic pe pachetul de pe masă, apoi pe flaconul cu lichid și aplicăm pipeta cu soluția într-o eprubetă cu excremente. Culoarea frunzei de probă a plantei din centrul orașului Hilihili nu corespunde culorii excrementelor de probă. Este necesar să transmiteți această informație doctorului Kim, așa că mergem la faleza ei cu trei ochiuri.
Trei colțuri
Îi găsim pe doctorul Kim la postul de observație și o raportează cu privire la rezultate. Kim ne sfătuiește să luăm mostre din rucsac și să efectuăm cercetări suplimentare. Facem click pe rucsac, care este sub copac, luati probe si intoarceti-va la tabara.
Camp Kim Quingli
Luăm din desenul pieptului, care prezintă animale marine. Comunicăm aceste date către Nancy.
Trei colțuri
După chemarea lui Frank, intrăm în mașină și mergem la doctorul Kim. Informăm-o despre rezultatele studiului. Luăm din inelul metalic Kim din rucsac. Mergem la mașină și mergem în peșteră Kapu.
Capul Cape
![Parada pasajelor - Nancy Drew (pește de caracatiță) Parada pasajelor - Nancy Drew](https://images-on-off.com/images/117/paradproxozhdeniynensidryu-845243c4.jpg)
![Parada pasajelor - Nancy Drew (pește de caracatiță) Parada pasajelor - Nancy Drew](https://images-on-off.com/images/117/paradproxozhdeniynensidryu-6d8046af.jpg)
Trecem adânc în peșteră și începem să ne amintim sunetele care vor fi întâlnite în calea noastră:
- Sunet de apă curentă
- Fluierul vântului
- Crack de foc
- Sunetul unei pietre care se încadrează
![Parada pasajelor - Nancy Drew (crab de mare) Parada pasajelor - Nancy Drew](https://images-on-off.com/images/117/paradproxozhdeniynensidryu-a16af973.jpg)
Pentru a închiria un echipament de scufundări de la Pua, este necesar să aveți 30 de dolari hawaiieni. Cea mai rapidă cale este să câștigi bani dacă pescuiești. Mergem la masă în curte, pe care se află o momeală de pește în cutii, și cumpără un borcan de opt dolari. Plecăm la mare, trecem la dig și începem să pescuiască până când momeala se termină. Dai Poi un pește și primești bani. Dacă nu aveți destui bani pentru echipament, puteți face un alt colier în curte sau puteți cumpăra din nou o momeală și un pește. După ce am câștigat suma potrivită, luăm din Puja o pungă cu echipamentul necesar și mergem la plajă unde am colectat scoici.
Mergând pe plajă, ajungem pe copacul căzut și ne întoarcem spre dreapta, mergem direct la mare. Frank va pune automat o mască. Urmăriți linia verde a vieții din partea de sus a ecranului. Înotăm înainte și înotăm la coloana subacvatică care descrie anghila. Urcați în față și continuați să faceți totul rapid, alegând calea cea bună între stâlpii subacvatici. Amintiți-vă de ordinul locuitorilor mării, care a fost descris în imagine și pe care l-am adunat pe dinții idolului din peșteră? Voi aminti din nou pentru cei care au uitat: un rechin - o broască țestoasă - un caracatiță - un pește - un crab - un urchin de mare - o pradă. Faceți clic pe imaginile acestor locuitori marini pe stâlpi și apăreați în peșteră. Cei care nu se pot deplasa în mod independent sub apă pot folosi sablele "Calea sub apă".
Am jucat pentru mine, și am scris pentru dvs. Galina Yasnikova
Pagina 3 din 3