American de revizuire M18 Hellcat imby al șaselea nivel cum să joace acel set de echipamente care perks echipajului să se balanseze, precum și tactica de joc pe Helkat.
Bună dimineața Băieți, azi aș dori să ofere podea ghiduri obzor- podea interesantului ramura de PT-ACS America de la lume de joc de renume mondial de tancuri ».
Prezentat la afișajul vă întrebați PT 6 ur M18 Hellcat și unele comparații cu Jackson va fi o ramură paralelă de același nivel.

Și astfel, mulți oameni știu că este „dezechilibrată“ pentru a îmbunătăți statisticile, una dintre cele mai grave la nivelul său de vineri, de multe de echitatie pe ea, târât de multe, multe laudă!
Dar, pentru un motiv oarecare puțini oameni vorbesc despre o ramură paralelă ramură mai blindate și armate ale PT-Jackson.
Istoria în acest rezervor este foarte bogat, dar pentru care ea interesna- grămadă de articole, că timpul nu deține nici sau locul meu aici și pur și simplu copiere - read'd mai bine doar ei înșiși.
Voi spune că Iadul (așa cum îl numim), primul dintre puținele populare PT american)))
Acum, pentru a faptelor, de ce Hellkat merită să fie mai mult decât un PT bun și PT cel mai bun! Că totul a fost clar și obosnovano- am comparat parametrii standard.
Jackson și Hellkata (dar ambele au PT și ambele dintre ele același aspect (aproape) - prezența turnului, aceeași armă.
Esența tehnicii este aceeași (dar este doar la prima vedere) și comparați-le un pic:
Jackson câștigă în M18 Hellcat:
- DPM 1800 \ 1800 \ 2400 împotriva (aproximativ) 1700 \ 1700 \ 2250
- Cooldown 8 vs 8,5 secunde;
- Muniție 47 versus 30 (deși nu-mi petrec, de obicei, mai mult de 30 de runde pentru fiecare luptă (și joacă împotriva 8, care a ajuns la deteriorarea 3)
- Durabilitate 590;
- Armor 114 \ 25 \ 25-12, toate - Armor Corpul;
- foc motorului o șansă de 15 până la 20% (dar you- spun că amândoi ard bine atunci cand crit motorului (de obicei, Hella epuizați înainte)
- Exactitatea împușcat, în mișcare și de cotitură este un lucru inutil (cei care apreciază randomschiki vertuhany- și jucătorii fără experiență și costul Jack 884200, în timp ce 950.000 Helkat sery- încă Jackson este mai bine)
Ei bine, asta este!
Ce Jackson pierde M18 Hellcat:
- Armor turn (nu se poate crede)
76 \ 25 \ 25 contra 76,2 \ 31.8 \ 127 (ceea ce pentru el în spatele turnului (care acoperă BC) ca armura, eu nu înțeleg, dar dezvoltatorii au bazat probabil pe date istorice). - mobilitate:
Max 42-72, înapoi diferența în 1 km; - Udelka 14.44 vs. 22.71;
- mascare:
15.3-21 (fixedly);
9.2 vs. 12,6 în mișcare (celelalte lucruri acolo, ele nu sunt la fel de importante); - Gama de comunicare 615.
- Ei bine, de fapt, dacă se compară znacheniya- mai bine armura + arma impotriva vitezei, camuflaj și anumite setări de mici? Desigur, alegerea fiecare.
Acest PT 6 ur având un pistol medie de deteriorare și de penetrare (penetrare de 160 \ 240 daune (bb, Golda aproape niciodată nevoie) turela (nota cu pistoale rotative este o raritate) - skrost dar rotația sa este mai rău decât TT.
Armura frontal demn de respect, pentru că în ciuda faptului că arma este înclinată -10 + 20, ceea ce înseamnă că rezervorul poate fi ușor 130-240 mm (în funcție de cădere).
Dacă aveți experiență și pompa tehniku- pentru tine, în general, nu va primi (un mic secret, Jackson și Helkat frunte nu este fugasniki foarte experimentat.
In SU-152, și o, q 2 (în general, la Shaytanka chiar nu vanshotit 30 m)). Deci, există o viteză bună, camuflaj, o revizuire a 370 este la fel de bun.
Forța de 550 CP; Masă 17,4 m; Noi doar fericit.
La 750 de metri; echipa include un comandant cu experiență, Gunner pe bună dreptate, conducător auto-blană rapid, operator radio pe o bună comunicare și de încărcare imediat se va gândi un shell ar trebui să utilizați pentru a aplica strivire lovitură un adversar, și cui și ce să pună, un pic mai târziu pentru a spune.
Puterea motorului variază de la 350 la 460 de cai; Viteza de deplasare de 72 km pe oră și luptă-kit este format din 45 de piese, este de cel mai important. Având Hellkat sunteți pe drumul cel bun și de a ajunge la T 25/2.
Adăugați toate arma together-, prezentare generală, deghizare, prezența unui turela rotativ, armura, mâinile tale (dacă v-ați așezat deja pentru ea cu mâinile) și se adaugă aici 3 echipamente:
Horn (Privire de ansamblu de aproximativ 460-470 (și acest lucru nu ia în considerare abilitățile echipajului) maiul (CD-ul va fi 6.8-6.3, de asemenea, depinde de echipaj) și, în final, dacă se dorește, vă sugerez măști de rețea.
Acum, uita-te la noul Vineri: ne aflăm la începutul bazei și sunt ele însele lumina de bază precum LTL medie, și în cazul în care să se apropie, iar noi lumina armura harta etaj pozvolyaet- (e Redshire, Prokhorovka ...).
În cazul în care cartela este mai mică. tip Robins (nu este mai puțin, dar strălucește prin toate cele 3 aripi) sau Ensk (în cazul în care o lumânare de bază inamic de bază) - acesta este un avantaj teribil, și cu arme frumoase, camuflaj și broney- puteți împinge în siguranță inamicul în toate liniile!
Kit echipament standard mici,
Remco și un extinctor (este de dorit să se stabilească automat) - acest lucru este de ajuns cu capul.
Crew se poate balansa fiecare pentru ei înșiși, eu personal recomand necesare pentru a pompa prima linie
- comandantul lămpii
- Gunner, lunetist
- virtuoz fur-apă
- Radioman interceptare radio (cresc pentru revista noastră, pentru că întărirea radio (inventatorul)
- Ei bine, și taxele, dacă vă goldolyub- intuiția, dacă ești doar un amator trageți lor silami- disperată.
- Al doilea val poate fi pompat sau mascarea bb (combat frăție)
- din nou competențe Prof..
tactici de joc.
Și acum card principal atu al acestui pt, asta e ceea ce-mi place Hela? y nu are tacticile sale și este fără margini Mahina, Hellkat poate lucra ca un DPS rău, poate acoperi, trage obiective periculoase. Multifuncțional ea și acest lucru DC, ca un soldat universal în joc - este prezent toate, deși, în medie, dar toate!
Consiliul va da unul pentru un joc Hellkate- mai întâi să învețe să înțeleagă harta și dușmani, pentru că trageți pe ea este rezolvată cu o singură condiție, dacă știi ce să se aștepte, bine, doresc de la el.
Apoi, el ia o poziție în care nu sunt proști și împingeți-o flang- poate acoperi aproape întreaga hartă (obzorische și turnul tău frumos destul recunosc).
tactici de joc.
Si cel mai important, nu vertuhanov, M18 Hellcat max valoare de informații, este ca svelis- nemets- făcut foarte dureros, nu svelis- Ei bine problemele tale!
Nu uita, noi vineri, cu toate că noi „Gospod- vargeymingi“ și a dat un avantaj minim pentru a fi podeaua de artă, dar încă - nu vă amintiți, chiar dacă tehnica imba- de cancer, care se afla in spatele neutronul poate dracu 'toate.
În cazul în care mașini - gunoi a călătorit varianta pro-l ridică deasupra IMB. Cine va fi - ar trebui să decidă pentru tine. Câștigător să fie întotdeauna și niciodată nu subestima inamic, deoarece acesta este principalul motiv de scurgere!
Vă rugăm să citiți mai multe articole interesante
- E25
- Dicker Dicker Max max
- Hetzer în lumea tancurilor
- S35 CA
- IS6
- alt ii IKV 65