Trucuri de la McGee despre Alice ma încercat personal, totul funcționează. Alice în modul de Dumnezeu - este ceva cu ceva)))))
combinații de taste Magic vă permit să se plimbe în jurul lumii, fără griji cu privire la starea de sănătate a protagonistului.

Pentru a putea comanda intrarea de date ar trebui să fie în meniul de opțiuni (4 - Opțiuni de joc) permit utilizarea consolei (consola). cheie "
„Cauze / ascunde consola. capătul de intrare al fiecărei comenzi trebuie să fie urmată de apăsarea «Enter» tasta.
General + in joc comenzi:
cvars_restart - Restabilirea setărilor originale
cmdlist - Ieșire la consola, consola lista de comenzi
cmdlist * - Ieșire la consola o listă de comenzi consola * (exemplu: cmdlist a)
EventList - ieșire la consolă o listă cu toate comenzile disponibile
EventList * - Ieșire la fereastra consolă o listă cu toate comenzile disponibile în scrisoarea * (exemplu: EventList a)
cvarlist - Ieșire la consola o listă pentru a modifica setările curente
gfxinfo - Ieșire la setările consola driverul grafic
serverinfo - Ieșire la setările de server consola
clientinfo - Ieșire la setările de client consola
systeminfo - Ieșire la setările de consola setările de bază
soundinfo - Ieșire la setările audio consola
midiinfo - Ieșire la setările de consola de jocuri de dispozitive suplimentare (joystick)
clar - fereastră de consolă Clear
togglemenu *** - Apel / elimina meniul *** (exemplu: togglemenu principal)
loadmenu - Descarcă meniul principal
reporniți - reporni nivelul actual
iesi - iesi din joc, fără a trece prin meniul intermediar
bindlist - Ieșire la consola, lista de chei desemnate
lega ** *** - ** *** Set cheie pentru echipa (de exemplu: bind p screenshot - desemnează o captură de ecran pentru «P» cheie)
dezlega ** *** - Scoateți cheia din comanda ** *** (anula asocierea tuturor - Eliminați toate comenzile din toate butoanele)
r_lodbias -2 - Cel mai înalt nivel al detaliului pixel
r_lodbias -1 - Nivelul ridicat al detaliului pixeli
r_lodbias 0 - Nivelul mediu al pixelului de detaliu (implicit)
r_lodbias 1 - detaliu scăzut pixel
r_lodCurveError # - Nivelul de distorsiune de afișare (r_lodCurveError 10.000 - cea mai înaltă calitate, r_lodCurveError 250 - default)
r_subdivisions 1 - Cel mai înalt nivel de desen distorsiune
r_subdivisions 2 - curbe de nivel înalt vectorizare
r_subdivisions 3 - curbe Mid vectorizare
r_subdivisions 4 - curbe de nivel scăzut desen (implicit)
r_ext_multitexture 1 - Activați comprimarea texturii
r_ext_multitexture 0 - compresie textura Disable (implicit)
r_ext_compress_textures 1 - Textură de compresie S3TC
r_ext_compress_textures 0 - Nu comprima texturile (implicit)
r_detailtextures 0 - texturi de relief Dezactivează
r_detailtextures 1 - Permite texturi teren (implicit)
sv_fps # - frame rate de prioritate pe secundă (sv_fps 20 - implicit)
com_maxfps # - Nivelul ratei maxime de cadru (com_maxfps 85 - implicit)
sizedown - Reduceți dimensiunea ecranului de joc
sizeup - Măriți dimensiunea ecranului de joc
Macheta - lista de extensii de jocuri disponibile
vidmode 1 - Set extensie joc 400 × 300
vidmode 2 - Ia-extensie de joc 512 × 384
vidmode 3 - Instalați extensia de jocuri de noroc 640 × 480
vidmode 4 - Set extensie joc 800 × 600
vidmode 5 - Instalați extensia de jocuri 960 × 720
vidmode 6 - Instalați extensia de jocuri de noroc 1024 × 768
vidmode 7 - Set extensie joc 1152 x 864
vidmode 8 - Set extensie joc 1280 × 1024
vidmode 9 - Set de extensie de redare 1600 × 1200
vidmode 10 - Ia-extensie de jocuri 2048 × 1536
vidmode11 - Set extensie joc 856 × 480
cg_3rd_person 0 - First Person View
cg_3rd_person 1 - Vezi de la un terț (implicit)
cg_cameradist # - Zoom distanța camerei (ex: cg_cameradist 128 - o vedere a treia persoană (implicit))
cg_cameradist - # - distanța camerei Zoom (de exemplu: cg_cameradist -45 - VPF)
cg_cameraverticaldisplacement # - Nivelul poziției verticale a camerei (cg_cameraverticaldisplacement 16 - în mod implicit)
cg_cameraheight # - Înălțimea poziției camerei (cg_cameraheight 16 - în mod implicit)
cg_camerascale # - nivel de camera de sensibilitate (cg_camerascale 0.2 - implicit)
g_syncronousClients 1 - Se lasă posibilitatea de a înregistra jocuri
înregistrare inclusiv jocuri - înregistrare
Rezultatele *** - Record de pe joc *** (ex: înregistrare gvillage)
stoprecord - Stop joc de înregistrare
Demo *** - Descărcare reluare dintr-un fișier *** (exemplu: demo demo0000)
cl_freezedemo 1 - Freeze în timpul jocului record de redare
cl_freezedemo 0 - Continuați redarea înregistrării joc
saveshot - Ia o captură de ecran (o altă opțiune: captura de ecran)
+cameralook - Permite control al camerei
-cameralook - Interziceți de control al camerei (implicit)
îndemânare 0 - Dificultate „Easy“ (necesită nivel de repornire)
abilitate 1 - Dificultate „normal“ (nivel necesită repornirea sistemului)
abilitate 2 - dificultate „dificil“ (nivel necesită repornirea sistemului)
abilitate 3 - Etapa „coșmar“ complexitate (care necesită un nivel repornire)
(Reboot prin harta de comandă *** (exemplu: harta gvillage) sau prin lansarea de jocuri salvate)
+Viteza - du-te întotdeauna (o altă opțiune: cl_run 0)
-Viteza - Rulează întotdeauna (o altă opțiune: cl_run 1) (implicit)
ui_hud 0 - Ascunde indicatori ai credință și rațiune
ui_hud 1 - Afișare indicatori de înțelegere și (implicit)
com_blood 0 - sânge Dezactivați
com_blood 1 - Se lasă sângele (implicit)
ui_minicon 1 - Afișează mini consola în colțul din dreapta sus al ecranului
ui_minicon 0 - Nu afișați mini-consola în colțul din dreapta sus al ecranului (implicit)
fps 1 - Afișare framerate counter
fps 0 - Nu afișa contra frame rate (implicit)
sv_gravity # - nivelul de gravitate (sv_gravity 800 - default)
camă add - Setați camera (punct de vedere)
cam șterge - Scoateți camera (punct de vedere)
came anterioare - Du-te la camera anterioară (punct de vedere)
camă următor - Du-te la camera următoare (punct de vedere)
joc cu came - Activați prezentare generală a setului (-s) aparat de fotografiat (s)
camă redare - prezentare generală a Dezactivați set (-s) aparat de fotografiat (s)
Seta *** - înregistrați la comanda config-fișier din funcția client *** (ex: Seta sv_fps 30)
exec *** - Rulați scriptul. Poate fi folosit pentru a activa fișierul de configurare (de exemplu: player.cfg exec)
writeconfig *** - Înregistrați fișierul de configurare (de exemplu: writeconfig player)
# scară a timpului - proces joc de viteză (de exemplu: interval de timp .5 - încetinire dublă; interval de timp de 1 - implicit)
cg_shadows 1 - umbre standard ale obiectelor (implicit)
cg_shadows 2 - umbra verticală a obiectelor
cg_shadows 3 - orizontală (natural) obiecte umbră
cg_shadows 0 - Nu există umbre pentru obiecte
r_showtris 1 - Aplicare cadru pe modele grafice
r_showtris 2 - display cadru de top modele grafice
r_showtris 0 - Scoateți rama din modelele grafice (implicit)
script $ jucător Anim *** - joacă un caracter specific modele de animație (de exemplu: script de mers pe jos $ jucător Anim - mersul pe jos)
r_showskel 1 - Afișează o structură scheletică în locul modelelor grafice
r_showskel 0 - Afișare modele grafice (implicit)
r_lightmap 1 - Nu se afișează textura obiectelor inactive ale mediului extern
r_lightmap 0 - arata textura obiectelor inactive ale mediului extern (implicit)
r_drawentities 0 - Nu afișați modelele active,
r_drawentities 1 - afișează modelul activ (implicit)
r_drawworld 0 - Nu afișați mediul extern
r_drawworld 1 - Afișează mediul extern (implicit)
r_farplane_nofog 1 - efect de ceață dezactivați la nivelul actual
r_farplane_nofog 0 - Permite efectul de ceață la nivelul actual (implicit)
r_light_nolight 1 - Interzicere efect de efecte de iluminat dinamic pe modelul de caractere
r_light_nolight 0 - Permite acțiunea de efecte luminoase dinamice asupra modelelor de caractere (implicit)
actor *** - Introduceți caracterul de joc activ *** (exemplu: actorul c_fishfootman)
modellist - O listă de modele grafice descărcate de nivelul actual
tikilist - Enumerarea încărcate obiecte grafice (modelele Effects +) nivelul curent
skinlist - O listă a nivelului actual de texturi încărcate
soundlist - O listă de probe audio încărcat al nivelului actual
shaderlist - O listă de shader nivelul actual încărcate
listmenus - Ieșire la consola o listă a tuturor meniurilor de joc (.urc-files)
Sensibilitate # ###### -. Mouse-ul la nivelul de sensibilitate (sensibilitate 5 - în mod implicit)
r_gamma # ###### -. Nivelul de luminozitate (r_gamma 1 - default)
s_volume # ###### -. Nivelul volumului efectului sonor l (s_volume 0,8 - default)
s_musicvolume # ###### -. nivelul volumului de muzică (s_musicvolume 0.5 - default)
Dumnezeu - Nemurirea. Rămân stabile ca nivelul de intelect și voință.
pămpălău - Toate armele
da toate - Toate armele, 100% și% motiv 100 va.
noclip - Libera circulație în spațiu.
notarget - Dușmanii nu te pot răni.
sănătate # - #% sănătate (nivelul poate fi mai mare de 100 la suta)
ucide - Suicide
da w_knife.tik - cuțit
da w_cards.tik - Deck de carduri
da w_mallet.tik - ciocan de lemn crochet
da w_jackbomb.tik - un jack-of-the-box
da w_icewand.tik - Ice Wand
da w_jacks.tik - Volta
da w_demondice.tik 3 - cuburi Demonic
da w_eyestaff.tik - Personal cu ochi
da w_blunderbuss.tik - Musket
da w_watch.tik - Ore de uitare
spawn w_me_small.tik - Mica meta (13% pământ și va fi)
spawn w_me_medium.tik - Media Meta (25% din pământ și va fi)
spawn w_me_large.tik - mai mult metan (50% din pământ și va fi)
spawn w_me_super.tik - Super meta (100% pământ și va fi)
p_m1.tik spawn - mici vor phial (15% va)
p_m2.tik spawn - Big Vial va (25% va)
spawn p_h1.tik - motiv sticluță mică (15% va)
spawn p_h1.tik - Big Vial motiv (25% din voința)
da w_ragebox.tik - Rage: putere crescută arma (altă opțiune: miceliu w_ragebox.tik)
da w_grasshopperteaitem.tik - Tea Grasshopper: îmbunătățește viteza și dexteritate (o altă variantă: miceliu w_grasshoppertea.tik)
da w_lookingglass.tik - Oglinda: oferă invizibil (o altă opțiune: miceliu w_lookingglass.tik)
Lumină naturală: niveluri
(Pentru scenă)
Satul de Doomed
Harta gvillage - Demența
Harta pandemoniu - Pandemonium
Cetatea de Usi
Harta fortress1 $ fortress1_start1 - Fortess usi
Harta fortress2 - Dincolo de Zid
Harta fortress1 $ fortress1_start2 - Fortess usi (o altă opțiune: harta fortress1)
Harta skool1 $ skool1_start1 - Skool Daze
Harta skool2 - Skool lui Out
Harta skool1 $ skool1_start2 - Skool Daze (o altă opțiune: harta skool1)
Vale of Tears
Harta potears1 - Pool lacrimilor
Harta potears2 - Hollow Hideaway
Harta potears3 - Doar Deserturi
Harta utemple - Morel la sol integral
Wonderland Woods
Harta grădina1 - aterizare uscată
Harta garden2 - bordură ornamentală
Harta garden3 - Rolling Stones
Harta garden4 - Recepție Înghețat
Harta centipede1 - Fungiferous Flora
Sanctum Centipede lui - Harta centipede2
Harta wforest $ wforest_start1 - Parcelă Caterpillar
Oglindit Land
Harta wchess1 - Realm Pale
Harta wchess2 - Rocada
Harta rchess1 - Checkmate în Red
harta Funhouse - Imagine în oglindă
În spatele oglinzii
harta hatter1 - Înebunit Clockwork
harta hatter2 - Despre Face
Teren de foc și pucioasă
Harta jlair1 - Burning Curiozitate
Harta jlair2 - Lair Jabberwock lui
Harta wforest $ wforest_start2 - Parcelă Caterpillar (o altă opțiune: harta wforest)
Queen of Hearts Land
hartă hedge1 - Majestic Maze
Harta tower1 - Airborne Teroare
Harta hedge2 - Mistifying Madness
Harta tower2 - Conectat Apa
Harta hedge3 - Revenge labirintice
Harta tower3 - Machinations
Queensland
Harta grounds1 - Rage Royal
Harta grounds2 - Battle Royale
Harta fațadă - Înălțarea
harta Keep - Castle Keep
Harta qlair - Heart of Darkness