Self Help autocad

Self Help AutoCAD. Spline in AutoCAD.

În termeni simpli, un spline - o curbă lină, care se bazează pe un set de puncte. În acest caz, în mod implicit, acesta trece prin toate aceste puncte. Cu toate acestea, puteți specifica o toleranță în care nervura este permis să se abată de la punctele de referință (pentru o mai mare fluiditate).
În formularea strictă a spline - (Ing. Neuniforma Rational Bezier Spline) o curbă NURBS - neuniforma spline Bezier rațională, Bezier spline sau pur și simplu. În această eterogenitate este aranjament neregulat de puncte de referință ale unei linii.

Cu canelurile pot trasa forme interesante, cu tranziții line. Utilă în special pentru a utiliza spline în activitatea de proiectare. Exemplele spline sunt prezentate în figura de mai jos.

Termenul „spline“ este derivat din cuvântul englezesc spline. Așa a numit-o bandă de oțel flexibil, prin care sertarele efectuate prin curbe netede puncte date. Anterior, o astfel de metodă pentru construirea contururile netede ale diferitelor organisme, cum ar fi, de exemplu, coca navei, caroseria mașinii, a fost destul de obișnuit în practica inginerească. Am numit spline și frânghie de marcaj rutier, care a fost reglementată de curbura greutăților suspendate. Apariția calculatoarelor a permis să treacă de la această metodă mecanică, o metodă mai eficientă a suprafeței de referință matematică a corpului raționalizate.

Pentru a construi un spline în sistemul de comandă AutoCAD utilizează Spline (Spline), care pot fi accesate în următoarele moduri:

1. Fructificând (Desenați) Bară de meniu -> Spline (Spline);

2. faceți clic pe butonul de pe bara Drawing (Desenați) sau pe instrumentele de bandă fila Acasă;

3. Intrarea pe linia de comandă: _SpIine (sau spline).

Imediat după comanda apelului Spline (Spline) a determinat la linia de comandă:

Se specifică primul punct sau [Object]:

Primul punct sau [Object]:

După primul punct vi se va cere să introduceți al doilea punct al spline:

Se specifică punctul următor:

Cele mai frecvente canelurile de construcție prin utilizarea mouse-ului, deoarece mișcările mouse-ului, veți vedea în curând, acest lucru va duce la unele modificări. Respectivul al doilea punct, veți vedea următorul prompt:

Se specifică punctul sau următor [Close / Fit toleranță] :

Punctul următor sau [Close / Toleranță] <касательная в начале>:

Puteți fie să continue construcția spline, și anume de a specifica alți termeni, sau alegeți una dintre opțiunile:

Închide (Close) - ultimul punct este spline conectat cu primul său punct. În acest caz, vi se cere pentru a indica direcția
La punctul de pornire al tangentei -Specify tangenta spline:

Toleranța (Toleranță Fit) - vă permite să specificați toleranța specificată de punctele spline. Toleranța implicită este zero. Creșterea toleranței folosite pentru a construi spline mai netede. După ce specificați o toleranță, sunteți întors la construirea în continuare a modului de spline.

În cazul în care instrucțiunile de interogare de mai sus, după un anumit număr de puncte spline apăsați pur și simplu «Enter», atunci construcția este finalizată spline și tangenta opțională la punctul de plecare (Start tangentă) este activat. În același timp, se deplasează cu mouse-ul pe direcția tangentei, se poate observa orice schimbare în forma unei spline conduce. După ce setați tangenta la punctul de plecare, vi se cere să indice tangenta la punctul final (dacă spline deblocat, deoarece altfel punctele inițiale și finale coincid). Dacă sunteți de acord cu destinația selectată, apoi apăsați pe Enter.

Faptul că sarcina tangentei la punctul de plecare și sfârșitul unui efect semnificativ asupra formei spline, a demonstrat în mod clar în Fig. 6.8. Atât nervura în această figură sunt construite pe același punct, dar cu diferite tangențială la punctele de plecare și se termină.

Ca un exemplu, desenați conturul submarin cu ajutorul echipei Spline (Spline). La urma urmei, această echipă este cea mai potrivită pentru desen forme simplificate. Un rezultat exemplar este prezentat mai jos.

articole similare