Broken Sword: Shadow of the templierilor - Directorul Cut
(Broken Sword :. Shadow of the templierilor Expanded Edition)
01 februarie
Nicole - apartamentul Karshona
Ne uităm la corpul Karshona. Ridicați situată lângă el ac de păr. Ne întoarcem imediat jacheta lui, ridica din buzunarul interior al cardului galben. Ne îndepărtăm de corp și din camera spre stânga. Ne uităm la o bucată de pânză albă pe masă, l-am ridica și a vedea o gaură în blatul. Utilizați ac de par pe ea - deschide capacul, ridicați-cheie aspect neobișnuit. Mutarea departe de masă, să ia un tub de vopsea șevalet. Vorbim cu Imelda pe toate subiectele, cu apariția alternativelor în conversație alege orice opțiune. Obținem cheia din cabinet. Mergem la dreapta, utilizați tasta de pe ușă. Mergem la birou, uita-te la imaginea de mai sus șemineu din stânga. Apăsați butonul de lângă imaginea, deschide o imagine, ca usa - a se vedea în condiții de siguranță. Noi folosim o cheie ciudată, care a fost scos de la masa, pe gaura cheii pe seif. Luați departe de cilindrul de piatră în condiții de siguranță. Du-te dreapta si uita-te la birou. Ia figura unui elefant. Utilizați un tub de vopsea de pe partea dreaptă a tăvii pe masă, utilizați cilindrul de piatră de pe tava cu vopsea, folosind modelul rezultat pe carton lăsat pe masă, ridica modelul rezultat. Noi pleacă de la birou, du-te la stânga și din nou pentru a vorbi cu Imelda.
Nico - Casa
Lasam apartamentul, iar apoi a plecat - apare pe hartă. Mergem la cafenea, unde a avut loc explozia.
Nico - cafenea „lumânare verde“
Du-te la intrarea în cafenea. Noi vorbim cu muncitorii despre aceasta într-adevăr - Nico oferă fotografia lui. De îndată ce se întoarce spatele pentru a îndrepta părul meu, doar du-te la cafenea. Atingeți oglinda lângă bar - cade. Ne uităm în ea și considerăm reflectată în marginea ceva galben. Ieșiți din „oglinda-cum ar fi“, uita-te la masa de-cu susul în jos - acum pentru conducte vezi un obiect. Ia-o - este o pungă cu o cruce. Ne uităm la ea în inventar - obține un anumit tip artefact și imprimați o notă criptat. Ne uităm la nota in inventar și deripteaza folosind același cod care a fost folosit la ultima descifrat. Ar trebui să fie în măsură: „Plantard PIERRE UCIS MURDERER TREBUIE AU TRAIL DIN ARNO SI YAMADA el va veni pentru noi acum Trebuie sa veghem THIERRY LUI PENTRU FETE ÎN PIERRE BROKE Este sigur ea se teme ME IMELDA ....... URMATĂ“. Lasam cafenea, du-te „în sus“, du-te la insula Cite.
Nicole - pe Ile de la Cité
Noi intrăm, vom trece în camera alăturată. Faceți clic pe cruce. In timp ce Nico nu a lăsat crucea, o folosim într-un manșon strangulat. Utilizați cilindrul de piatră pe gaura circulară în partea din dreapta a panoului care se deschide - deschide ușa spre stânga. Trecem în ea, vin la agățat în colțul din dreapta al camerei aprins de imagine cu o gaură în dreapta acestuia. Noi folosim gaura din artefacte găsite în sac. Pentru a examina conținutul deschis în condiții de siguranță. În centru vom vedea imaginea rupta - ia-o, Nico pune resturi pe masă. Noi îl pune aici, în acest fragment:
George - Hotel Ubu
Mergem la hotel. Rise la etajul al doilea, vom încerca să deschidă ușa din mijloc - este blocat. Înapoi în jos, du-te la stânga și să încerce să ia agățat cheie la ghișeu - omul de la recepție nu. Ne întoarcem un pic la dreapta, vorbind cu o femeie cantand la pian. Arată-i o imagine de Hana, și apoi spune totul despre Khan și apoi vorbesc despre cheia - distrage recepționer, de data aceasta să ia cheia. Urca din nou, vom folosi tasta pe ușa din dreapta - ne aflăm în interiorul camerei. Deschide fereastra, urca pe margine, și care trece prin ea într-o fereastră din apropiere, urca în interior. Încercarea de a ieși pe ușă - a se vedea din sens opus Khan - George se ascunde într-un dulap. După plecarea lui Han uita la ei pe paturi pantaloni din stânga. Ia-le pentru un buton pe zbor - rasturna. Din partea stângă din spate de buzunar Atingem cutiile goale din partide. Trageți firul peste buzunarul din stânga spate, și întoarceți pantalonii înapoi din buzunarul secret, deschise.Noi ajunge la o trecere pe numele companiei Gruber Electricieni Morlina. Ieșiți din camera, ne-am dus în jos și vorbesc cu receptionerul despre seif. Arată Morlina treci. Du-te înapoi la femeia să cânte la pian, vorbind cu ea despre sărind peste Morlina de două ori - ajută pentru a șterge conținutul sigur - manuscrisul. Ne ridica la etajul al doilea, du-te la camera de dreapta, urca pe fereastră și aruncă manuscrisul în jos la cosurile de gunoi. Înapoi în cameră, ieșim din ea, a mers în jos și în afara hotelului. După căutare, trecem prin poarta, ridicând manuscrisul.
George - Apartament Nicole
Vorbim Nicole despre manuscris - cauta film lung despre templieri. Dupa ce am vorbit despre manuscrisul lui din nou - deschide imaginea mărită. La rândul său, considerăm toate cele patru imagini în colțuri și una în centru, apoi du-te de Nico și du-te la Krün Museum.
George - Muzeul Krün
Mergem la muzeu (ușă pe dreapta). Încercarea de a lua un stand - a se vedea, el este din Irlanda. Ne întoarcem la stradă Jarry.
George - Apartament Nicole
Noi vorbim cu Nico pe un trepied, apoi du-te pe hartă a lovit săgeata roșie în colțul din dreapta sus și du-te la Irlanda.
George - România
Mergem la pub și vorbesc cu toate firele unul câte unul cu un om complet la marginea barei din stânga, un om într-un sacou galben, așezat în centru, iar al doilea om de la bar. În timpul convorbirilor cu apariția unor alternative de a alege orice răspunsuri. Din nou, vom vorbi cu tipul în jacheta galben, așezat în centru, pe toate subiectele, până când el sare în sus și se execută în stradă. Ieșiți din pub, aflăm ce sa întâmplat aici. Du-te la dreapta - până la un coș cu fân. Vorbim cu situată într-un coș pe toate subiectele. până când pleacă. Urcam fân sus. Utilizați instrumentul pentru a deschide trapa Avenul în perete, urca peste zid. În partea stângă este o grapă rupt - încearcă să-l miște. fundurile capră George, dar coarda încurcate în Harrow. Acum puteți merge la dreapta și merge în jos pe scări. Noi luăm de la masa la dreapta un pic de ipsos uscat. Ne uităm la statuia în picioare pe podea. Încercând să-l ia - cade. Am ridica - de pe urmă, forma a rămas la sol. Adormi la tencuiala. Du-te înapoi la pub, vom merge la scutul de jos lângă ușa din față, încercând să facă ceva cu un comutator - se rupe. Mergem în interiorul și vorbesc cu barman - cere o bere. Pompa de spart ar trebui să fie reparate. Pass Morlina arată, barmanul solicită, în primul rând repara mașina de spălat vase. Ia situată pe marginea unui suport prosop verde. Vorbim cu așezat pe dreapta și, ocazional, strănutul preot pe un shoestring - un colier realizat din sârmă de metal. Finalizarea conversației, iar în momentul în care preotul pune pe colierul de masă și stranuta, luându-l. O folosim pe o furcă blocat în priză în apropierea ușii, în cazul în care se află ușa unui barman. După repararea barmanul mașina de spălat vase se deplasează departe de ușă - a mers în jos. Omite maneta de pe perete - nu se întâmplă nimic. Pentru a ieși și deschide grătarul pe trotuar cu mâinile. După o conversație cu Khan a venit din nou, în jos, în subsolul pub. George preia o bijuterie. Deschiderea apa de la robinet și umedă verde prosop. Du-te înapoi la castel, în peșteră, se uită la statuia să cadă în „forma aproximativă.“ Folosiți un prosop umed pe tencuiala sub formă, care rezultă din statuie căzută, ridica o bucată înghețată de ipsos, utilizați-l pe panoul cu orificiile de pe perete - deschide ușa. Mergem înăuntru, apoi se ruleaza ne la Paris.
Nico - Casa
Stânga clipește lumina roșie de pe robotul telefonic raftul de sus. Utilizați-l - a asculta mesajele, vom merge la Imelda.
Niko - apartamente Karshona
Pe stradă, la rândul său elibera cele două fire care dețin statuie. Împingerea statuie - aceasta face pe scări. Urcam, găuri maneca tăiate aplatizate în film, intrăm. Ieșire spre stânga, du-te la camera de dreapta. Noi vorbim cu Imelda, iar apoi ea moare. Ne uităm la ea, deschide un medalion de aur în jurul gâtului său, ridica cheia.
Nico - Casa
Chiar lângă pat este un piept - l deschide. Luați cutia cu un elefant pe tasta gaura de cheie de utilizare luate de la Imelda. Ne uităm la imagine, apoi o literă.
George - Apartament Nicole
Lasam, merge la secția de poliție.
George - Secția de poliție
Noi vorbim sergentului despre Mark (icoana cu imaginea brovastogo unchiul gri cu părul), vom afla ce spital. Mergem la spital.
George - Spitalul
Mergem înăuntru. Arata fata din spatele tejghelei trece Morlina. Cerem despre asistenta, până când vom învăța cum să-l găsiți. Mergem în coridorul spitalului. Noi încercăm să deschidă ușa lângă curat. Du-te la răcitor și scoate o mașină de lustruit de la priza de perete. În timp ce merge curat demonta, deschide aceeași ușă și ridica rochia. Se trece la stânga. completează imediat conversația cu asistenta, pentru a primi o manșetă a tensiunii arteriale. Încercarea de a merge la dreapta - este imposibil din cauza extremei drepte a pacientului care vrea să fie măsurat presiune. Înapoi în sala de spital (la recepție), vorbind cu doctorul în picioare mustăcios, el introduce George Baignoire cu nepotul său și ia cerut să se uite după. Du-te înapoi la salon. Dăm tensiometru care a venit cu George Baignoire. Din nou, încercăm să mergem la dreapta - din nou, nu a obținut. Vorbim la cutia a fost un tensiometru si acest pacient a plicticos. Baignoire vine să măsoare presiunea la acest moment merge bine, merge în ușă.
George - Apartament Nicole
Exit, du-te la Krün Museum.
George - Apartament Nicole
Exit, du-te la Montfaucon.