Cum de a optimiza asasinii Creed 3

Cel mai probabil, în cazul în care jocul Assassins Creed 3 nu ești mulțumit de performanță, nici o optimizare nu va ajuta să stoarce din ea mai mult - pentru a optimiza, mai degrabă sistemul său. Îmbunătățirea performanței sistemului de operare și înlocuiți fierul de călcat mai puternic.

Lucru este că Assassins Creed 3 o selecție modestă de opțiuni grafice, pentru că opțiunile pentru jucătorii nu atât de mult.

Un pic de a facilita activitatea de joc poate fi realizat prin dezactivarea sincronizării pe verticală, pe care trebuie să deschideți fișierul cu Notepad „Assassin3“, care este în Assassin Creed 3 dosar, și că, la rândul său, se află în directorul „My Documents“.

Faceți clic pentru a deschide un document text „vSync a fost, în cazul în care“ 1 „înseamnă statutul inclus, iar valoarea“ 0 „este dezactivat.

O altă opțiune este de a reduce rezoluția ecranului, care este, de asemenea, scuti cu siguranta sistemul dvs. și să dea jocul șansa de a lucra un pic mai plin de viață. În acest scop, în același șir de text document care cauta DisplayWidth = DisplayHeight = 1280 și 1024, în cazul în care prima valoare este responsabil pentru extinderea lățimii doilea - ajustare. Diferența față de setările din joc pe care le puteți seta orice rezoluție arbitrară, fără restricții, atâta timp cât monitorul este compatibil.

ShadowDistance = 4 rânduri pentru umbre desen la distanță, cu cat mai mic este, cu atât mai ușor va fi un sistem de a reproduce imaginea. Puteți înlocui chiar și „4“ la „0“, dezactivarea umbre.

ShadowMapSize = 1024 linii determină rezoluția și calitatea umbrelor, cu atât mai mare cu atât mai bine, dar mai greu pentru un computer. Pentru a facilita sarcina lui, setați 128 la umbra de minim încărcate PC-ului.

String DistanceLOD = 0 este responsabil pentru detaliile obiectelor la distanță. Cu cât valoarea, caietul de sarcini mai mici, la o distanță, dar cu atat mai repede va funcționa.

Un șir de MaxNPCLODLevel = 5 este responsabil pentru granularitatea de ansamblu poate pune chiar și un „1“, astfel încât imaginea sa uitat modestă, dar productivitatea a crescut.

rândul SmallObjectsCullDistanceModifier = 1 MediumObjectsCullDistanceModifier = 1 și defini distanța la care obiectele dispar din câmpul vizual. Valoarea „1“ înseamnă maxim de calitate.

Particle = 1 linie activează sau dezactivează efectele sistemului de particule, cum ar fi fum, nori de praf sau pot include orice unitate sau dezactiva zero.

String LODBlend = 1 la valoarea „1“ include sau la valoarea „0“ dezactivează netezirea tranzițiile dintre diferitele texturi ale nivelului de detaliu. Dezactivarea opțiunii se va îmbunătăți performanța, dar, de asemenea, la deteriorarea imaginii simultan.

Anisotropic = 1 linie activează sau dezactivează (la schimbarea unitate la zero) de filtrare anizotrope. Are un efect asupra performanței decente, dar, de asemenea, pe calitatea imaginii prea.

Parametrul AdvancedDynamicLighting = 1 activează sau dezactivează iluminarea dinamică - de obicei, pentru a opri aparatul trebuie să fie înlocuită cu zero.

Și, în sfârșit, un alt șir notă [performanță] MaxNumNPCs = 105, în care numărul total de caractere definite, care se va ocupa jocul. Cel mai valabil cel puțin - este șaizeci, iar cea maximă - 105.

raspunsuri asemanatoare

articole similare