Compresie audio.
Compresor (din limba engleză «comprima» -. Compress, vârf de cuțit) - este un program de calculator sau dispozitiv electronic folosit pentru a reduce intervalul dinamic al semnalului audio. Putem spune pur și simplu: compresorul vă permite să facă mai mult decât reduce diferența dintre softest și sunetele cele mai inalte. Adică, ceea ce face un sunet moale, mai tare și mai tare mai liniștită.
Deci, ceea ce este principiul de funcționare al compresorului?
Esența compresorului este că acesta determină nivelul semnalului de intrare. și în cazul în care depășește o valoare predeterminată, compresorul atenueaza cu o anumită valoare (activat).
Compresorul are patru parametri principali:
• Prag (prag) - definește valoarea de mai sus, care compresorul începe să atenueze semnalul. Exprimat în decibeli.
• Ratio (Ratio) - determină atenuarea intensității, exprimată în formatul "x 1". De exemplu, dacă raportul este setat „2: 1“, pragul de mai sus este de 10 dB a compresorului atenuează nivelul de două ori, adică semnalul său de ieșire este redusă cu 5 dB. Dacă setați raportul „infinit: 1“, compresorul este numit un „limitator“ (din limba engleză «limita» - limita.), Deoarece în acest caz, nivelul semnalului de ieșire al compresorului, în orice caz, nu depășește pragul.
• Time Attack (atac) - timpul care se scurge între pragul de a fi depășite, și punctul de declanșare al compresorului. Acesta este exprimat în milisecunde. Experimentele cu acest parametru vă permite obținerea unor efecte speciale, de exemplu, puteți face sunetul tobei de bas mult mai clară.
• Fall Timp (Release) - este timpul care trece între modul în care nivelul semnalului de intrare a scăzut sub pragul și momentul în care compresorul încetează de a atenua semnalul. Este, de asemenea, exprimat în milisecunde.
Pentru comoditate, multe compresoare sunt echipate cu indicatori pe trei niveluri: nivelul de intrare, ieșire și indicator de atenuare a semnalului. Toate acestea permit observa vizual funcționarea compresorului. De asemenea, aproape toate compresoarelor de la etapa amplificator de ieșire au, care poate compensa atenuarea de semnal și de a ajunge la ieșire sunet „strâns“ de un nivel suficient.
1) FL, fructe, fructe, Frutica - programul FL Studio
2) Cub Cubas, un cub - un program de Steinberg Cubase
3) Proba (Proba) - în general, o bucată de un fișier audio, se taie o bucată de muzică
4) Buclă (Buclă) - ciclic repetarea probei fragment
5) Grove (uluc) - la fel ca și bucla, de obicei, numai o canelură să înțeleagă acompaniament instrumental
6) Bitrate - numărul de biți alocate pentru înregistrarea timpului de stocare 1 (în kilobiți pe secundă - Kbps sau Kb / s)
7) BPM - bătăi pe minut - bătăi pe minut. Cele mai frecvente și convenabil mod de a măsura rata de produs
8) Dopul (Plugin) (Eng plug-in) -. De obicei, un mic program care servește pentru procesarea sunetului. Cele mai frecvente DirectX, plugin-uri VST și Wavelab
9) Sintetizator - Sunetul dispozitivului sintetizare, destul de ciudat =)
10) MIDI-controler - Un dispozitiv cu care furnizate MIDI-mesaje de carduri MIDI-intrare, modul de sunet, sintetizator, etc. Un exemplu de MIDI-tastatură poate fi
11) formei de undă (undă) - sub formă de undă elementară. Acesta reproduce acest generator de semnal
12), egalizor (EQ) - semnal de dispozitiv de corecție de frecvență. Egalizatoare sunt grafice și parametri. Prima Uită-te la EQ stereo încorporate, doar cu o mulțime de trupe. O prin parametric EQ poate regla într-o bandă și pentru a ajusta nivelul
13) Compresor - un dispozitiv pentru îngustarea gama dinamică a unui semnal. Este adesea necesar pentru a evita supraîncărcarea. Principiul: peste un anumit nivel de semnal, scăderea volumului începe să apară la un anumit număr de ori, numit gradul de compresie. De exemplu, 4: 1, 7: 1, etc.
Ce este de compresie? Mai devreme, în studioul de înregistrare „rolul compresorului“ realizat tehnicieni sau ingineri de sunet. Imaginați-vă chitara bas. În mod ideal, este jucat dinamic destul de buna (aproximativ un volum) imagine. Dar, uneori, se dovedește că sunetul unor probleme sunete mai tare, în timp ce alții în liniște. În astfel de cazuri, cursorul de volum sonor a avut loc la mixer și momente de liniște, el a ridicat nivelul la profil înalt - este redusă. Astfel, el a nivelat intervalul dinamic. Dar a fost un om obișnuit, și reacția de la el ca un om, care este, la momentul creșterii volumului a reacționat imediat, dar după o anumită perioadă de timp. Mai mult, atunci când sunetul a crescut mai liniștită, inginerul de sunet nevoie de timp pentru a sorta și se adaugă nivel. Acesta este un exemplu al lucrării de compresie „uman“. dar fără cifre. Următorii termeni pot fi formulate după această scurtă descriere:
- Atac (atac) - timpul înainte de coborârea (compresie);
- Recesiunea (eliberare) - timpul pentru revenirea din volumul inițial;
- Compression (raport) - la care valoarea relativă a cursorului de volum mutat inginer;
- Prag (prag) - nivel sonor, după care volumul inginerului de sunet nivelat semnal.
- Semnalul de intrare (in) - inginer semnal care aude;
- Semnalul de ieșire (out) - semnalul pe care le aud de la tine :).
Inginerul înlocuit de un dispozitiv numit un compresor. Principiul de funcționare în compresor a fost același. Dar era mult mai multe avantaje. Șeful printre ei - aceasta este ceea ce poate fi setat în mod specific valori ale parametrilor care sunt importante pentru a obține rezultatul dorit. Acum, să vedem principiul de funcționare al compresorului în „figura“.
Asigurați-un comentariu mic.
1. Compresia este procesul de aliniere a gamei dinamice;
2. Compression caracterizate valorile de prag și a raportului;
3. Compresorul este activat după pragul este depășit pragul;
4. Atunci când compresia 1: 1 sunet compresor trece neschimbat la 1: infinit obține limitări (în literatura de specialitate este faptul că atunci când compresia este obținut deja 1:15 limitarea semnalului).
Puteți utiliza Compresor grafic Compresor producător de la Sony. Dar există o altă opțiune - ieșire de calcul gromkost.Nuzhen. În cadrul ședinței de aici a făcut prea puțin. Formula out = prag + (in - prag) * raportul = -18+ (0 + 18) / 4 = -13 dB. Dar este de asemenea necesar să se ia în considerare sunetul care vine înainte de atac, de aproximativ -4 dB. Acum, pentru a evita supraîncărcarea trebuie să selecteze una dintre valorile și compensează semnalul de ieșire la un nivel de 0 dB. O valoare selectată care este mai mică, ca și în cazul în care a adăugat la semnalul de ieșire 12 dB, sunetul este distorsionat în perioada dinaintea atacului.