Bună ziua, azi vă voi spune cum să lucreze în programul MapEditor. Descarca MapEditor posibil aici.
Deci, aici vom merge. Deschidem MapEditor program și aceasta:

Faceți clic pe butonul „Remove“ și se deschide o fereastră:

Urmatorul click pe „Browse.“ Și setați calea la joc (pe drum nu ar trebui să fie un român sau litere vor fi ecran negru). Ei bine, a subliniat modul în care, faceți clic pe „OK“ în partea de jos și a vedea calea spre joc. Apoi vom scrie aici, am arătat o săgeată.

Nume Card. Poti scrie absolut oricine. Voi numi „Sa Med“. Faceți clic pe butonul „OK“ și apoi vom vedea numele nostru:

Acesta este deja selectat, faceți clic pe „OK“ și începe de descărcare. asta e ceea ce se va întâmpla după descărcare:

Avem nevoie de tab-ul „scena“ l pe partea de sus sub pictogramele, faceți clic pe ea și a vedea o mulțime de linii, acesta „bucăți“ de cărți. Dați clic pe oricare dintre ele. Eu voi DATE / MAPS / LA / LAe2.IPL. Apăsați „Render“ și din nou de încărcare, după care vom vedea harta.

Cautam locul potrivit pentru noi pentru a localiza obiectul. Mutarea pe W, S, A, D. Porniți aparatul foto este necesar să țineți apăsată „PCM“. Când a găsit locul potrivit (în cazul meu - pentru magazinele care casa din spate Sidodzhi), faceți clic pe „RMB“ vylaziet acest lucru:

Avem nevoie de un buton de „nou“, faceți clic pe ea și a vedea următoarele:

Deci, faceți clic pe „OK“ și deschideți fila „IPL“ este aproape de „scena“ si alege la fel ca în „Scene“ Date / MAPS / LA / LAe2.IPL, și poate ajunge la locul de muncă:

Dați clic pe „PCM“ și „Nou“ și deschide o fereastră, este ca și cum obiectele pe care le putem construi:

Așa că am nevoie de un DATE / MAPS / LA / LAxref.IDE. Găsiți obiectul pe care ne-o dorim de la mine, ea va găzdui:

Lui „Eid“ 3651, toate selectate și faceți clic pe „OK“, și este în joc:

Dar avem nevoie ca el a fost într-un anumit loc:
„Poziția X“ și „Poziția Y“ - mișcarea obiectului;
„Poziția Z“ - Înălțimea obiectului;
„Rotația Y“ și „rotație Z“ - Turn obiect.
Ei bine, ne-am pus casa noastră, suntem stocate pe „Ctrl + S“

Du-te în joc și „miracolul“ - este în valoare de:

Vă mulțumim pentru a citi tutorial, vom aștepta mods mappingovyh bune pe site-ul nostru!