Tom clancy s Splinter Cell agent dublu pasaj

Pasajul de Splinter Cell: Double Agent:

Pasajul este axat în principal pe rezultatul perfect în „stealth“ și la numărul cel mai mic posibil de puncte pentru elementele rămase: numărul de cadavre, a ridicat alarma, găsit cadavrele și așa mai departe. Separat prevăzute momente în care trebuie să facă o alegere între băieți buni și răi, și oferă un ghid detaliat pentru a rezolva unele puzzle-uri. Conceput pentru jucător cu experiență în „stealth“.

Înainte de a sari dintr-un avion, du-te la calculator în camera de zi și a citit o scrisoare de la Sarah. Nu știi încă că aceasta este o scrisoare de adio pentru fiica lui Sam, dar să nu ne pripim.

Pătrunde stația

Alerga în sus și sari în apele gelid ale Oceanului Atlantic. Dive și înot la lumina roșie spre stânga (tasta „E“ accelerație). Aici va trebui să așteptați pentru John, care apare la zaplyvot dumneavoastră tunel. Du-te cu el și a vedea modul în care tânărul a terminat cu unul dintre gardieni. Să sperăm că acest lucru este prima și ultima victimă a acestei misiuni.
Când John urcă pe uscat, pop și iese. Vă veți găsi în gaura. Din moment ce nu vom omorî pe nimeni, așteptați până a doua garda se va întoarce la tine, și ieși din gaura (tasta „Control“). Ascunde în umbra conductei pentru tine, nimeni nu a observat. Lambert raportează că planurile s-au schimbat și stația erau teroriști. Tocmai astăzi, luni.
Sneak până la casa cu o lampă de deasupra intrării. Stinge lampa și du-te în casă. Închide ușa! În casă veți găsi un paznic de dormit și grenade de sunet. Ia-o grenada, garda SODIMM scotocire, și se taie cablul generatorului pentru a scoate gardul centralei electrice. Odată ce ați face acest lucru, un agent de pază de pe stradă să fie interesat de o casă mică, deci selectați din oala de fum de inventar și deschideți cu atenție ușa din față. Deci, există - un agent de pază în picioare direct în fața intrării. Arunca o bombă la stânga, departe de gard, iar garda merge pentru a verifica ceea ce se întâmpla, rapid alerga spre dreapta, unde veți găsi John.
Ajuta-John pentru a sari peste gard, apoi urca independent pe net. Odată ajuns pe cealaltă parte a stației, urca pe scări la platforma, sari în sus și de a apuca de întinsă din cordonul ombilical cineva, du-te în teritoriul inamic.

Drumul spre canalul de ventilație

Furișa pe acoperișul din spatele gărzii, dar lăsați-l să meargă în liniște departe la dreapta. Sari de pe platformă și urmați garda la scări. Du-te jos la nivelul inferior. Spatele va ieși din poarta și doi gardieni vor începe să vorbească. În timp ce ei au fost Hop ocupat peste balustradă și să sară la sol. Du-te în jurul containerului deschis (așa cum este posibil pentru a face rost de-al meu, dar noi nu facem nimic) și ajunge în aproape de stânga la generator, agățat pe perete de lângă gard. Se taie cablul pentru a deconecta sursa de alimentare și gardul chiar acolo, pe loc, urca peste gard.
sari rapid la sol și împingeți spre partea stângă a gardului. Du-te prin ea până la capăt, până când vedeți un paznic cu o lanternă. Nu vă grăbiți, să-l bălăci în pădurarul, și el se va întoarce să te duci repede la dreapta și de a urca pe scara la partea de sus. Apoi, o alta scara a ajunge la partea de sus a rezervorului, în cazul în care va trebui să sară în sus și se agață de așteptare a tubului. Acum, apucați picioarele tub și se târască la cladirea de pe partea stângă.
În partea de jos, veți vedea un nebun, John, dar nu încerca să-l salveze. Caesar - Caesar. Târî spre capătul tubului, picioarele jos execută o lovitură apăsat apuca de balustradă. Urca peste ele și a alerga la partea din față a clădirii. În arborele Vizitate în ventilație. Aici sunt pe bază. John?!

lansare Warhead sabotaj

Din nou, dar John, nu sunt în măsură să ajute, nu este necesar să pierdeți timpul căutând o soluție.
Vizitată la platforma de pe stânga și Hop peste balustradă. Ai zece minute încercând să oprească lansarea de rachete și transporta departe picioare. Lambert a trimis deja cavaleria în spatele tău, așa că te sfătuiesc să se grăbească.
Cea mai sigura cale de a sabota - următorul. Plimbare de-a lungul platformei până la sfârșitul anului și de a găsi o scară. Du-te jos la nivelul inferior. Există, de asemenea, o scară, dar nu se grăbesc să meargă în jos pe ea. Așteptați până când se ridica garda de securitate cu o lanternă. Da-i o platformă pentru a explora și atașați-l la spate, după o mai jos pe scara. Odată ce sunt în partea de jos, apoi la dreapta și se taie în jos, pe timpul lumina focosul. Apoi rotiți supapa pentru a împinge podul care duce la focos. Acum, întoarce-te și stau pe platforma de lângă - un fel de lift. Faceți clic pe butonul și du-te la nivelul la care a împins podul este situat.
Acum aveți nevoie pentru a deschide focosul panoul de control. cabine de la distanță situate în partea stângă, în cazul în care se află bezvylazno lucrător. Va avea fumul lui. Deci, se taie în jos, pe timp luminii în cabinele și atunci când lucrătorul părăsește rapid fixează și apăsați butonul pentru a deschide panoul de control de pe corpul rachetei.
Ieșiți din cabine și se taie în jos pe focos de lumină. Asigurați-vă că lucrarea nu este aproape de focos și a alerga la ea. Alegeți codul corect la panoul de control și sabotaj de lansare. Ok, acum rândul său, repede capul spre dreapta, în cazul în care un pas departe de corp anti-rachetă este o scară. Urca pe ea și ridicați capul spre tavan din partea stângă. În curând veți vedea un elicopter Lambert, de la care ai pierdut coarda. Agățîndu paie și lam. Misiunea se face!

Poarta care duce la arborele de ventilație poate fi deschis în două moduri: fie iau codul de pe dispozitivul de blocare de lângă ușă, sau folosind computerul în garda gheretă, dar atunci trebuie să se ocupe de el și partenerul său, care nu este de dorit.

Rachetă pot fi curățate și mai rapid mod. Pe platforma cea mai de sus coboară în jos un nivel și de a urca în cabina macaralei. Rotiți maneta și deplasați macaraua. Vino la platforma și a alerga în jos până la capăt în cazul în care veți vedea o țeavă. Urca pe ea la tavan și crawl la stânga. În curând va fi capabil de a prinde pisica și du-te în jos capul la panoul de control. Că n-ai observat, calea luminii și a tăiat în jos garda pe platforma de pe partea stângă. În partea de jos trebuie să dezarmeze de lucru cu încăpățânare în picioare de bar. Problema este că de lucru - tip extrem de nervos, iar prima dată când o faci este puțin probabil să reușească.

După Dzheymi Vashington vă va da un cutit, du-te la afișul de pe perete și rupe mișcare ușor de mână. Pentru afișul veți vedea o gaură în perete. Urca în tunel și se târască în mină. Urca-a lungul țevii la stratul superior și se strecoară într-un alt puț de ventilație. În curând te vei găsi pe conductele de ventilație plafon. În partea de jos a camerelor de luat vederi sunt deja revolte, dar nu ar trebui să vă faceți griji. Du-te împotriva caseta din stânga și cu un cuțit Deschideți supapa odată ce canalul de ventilație.
Când te târăști prin arborele, apoi în jos, prin bare pentru a vedea capul unuia dintre gardieni, așa că încercați să nu facă zgomot. La capătul tunelului, deschide ușa și liniște sări în camera de securitate.

camera de gardă și modul în hol, în cazul în care există un schimb de focuri

Despre jumătatea distanței Jamie vă spune că are o problemă și aveți va apărea un nou loc de muncă: „Salvați Jamie de garda.“ Pentru a efectua această sarcină, aveți nevoie de cât mai repede posibil pentru a urca pe acoperiș și a alerga la pod improvizat, aruncat din partea de sus a turnului de pe acoperișul unei clădiri din apropiere. Înainte prin gaura din geamul spart, veți vedea Jamie, care ține garda sub amenințarea armei. Rulați și salvați-l - o sarcină ingrată, astfel încât ajunge pentru pușca cu gloanțe de cauciuc, și când garda se află chiar în fața gaura din fereastra, trage!
De îndată ce garda să cadă, rula peste pod și să se alăture Jamie. Apoi, cât de repede puteți sări la nivelul inferior al acoperișului, și încercând să nu cad sub reflectorul elicopterului situându-se deasupra capului, alerga spre partea dreaptă a clădirii. A alerga prin pasajul îngust dintre clădiri, te duci în casă la dreapta și urca scările spre acoperiș. Tot ce sunt gratuite! Misiunea se face!

Din hol, în cazul în care există o încăierare, și puteți urca pe scări. Pentru a face aceasta rola bomba de fum pe palier înainte de intrarea în interval secund, și un al doilea pe al treilea interval. Sub acoperirea de fum, puteți urca pe scări neobservate. O problemă, la capătul scărilor, va trebui să aștepte să se deschidă ușa, care este posibilă numai cu ajutorul unui cip cusute în gărzile de îmbrăcăminte. Deci, fie că trebuie să asomarea garda patrulează de-al treilea interval, sau trageți cadavrul gărzii, merge mai departe la intrarea pe scări, și face mult mai dificilă decât pare.