The Witcher 2 walkthrough cale yorveta

The Witcher 2 walkthrough cale yorveta

Pentru a rupe blestemul va fi nevoie pentru a obține obiectul 4, care a jucat un rol important în lupta. ecouri sale sunt observate la momentul care trece prin ceață. Philip sfătuiește să meargă la Bătrânului oraș. Este nevoie de fapt să fie făcut. Cecil spune Witcher, așa cum a participat la lupta împotriva bine cunoscute Bura bannere.

Avem nevoie de ea banner-ul, pentru că citiți cu atenție. Aflati mai multe la Dwarfii, cap la cripta, care adăpostește rămășițele soldaților. Dacă te-a lovit un capăt mort, și un punct de pe hartă indică faptul că este pentru acest zid trebuie să treacă, utilizați semnul „Aard." Sarcofagul, veți găsi un banner, dar să ia nu este atât de simplu - preveni fantoma.

Replica pentru a patra ghicitoarea - „Zeltkirk și Vandergrift.“ Ultima replică este o poveste despre captura de dvs. Bigerhornom. Dacă făcut acest lucru, așa cum este descris mai sus, fantoma a fost lăsat să ia steagul. În caz contrar, pregătiți-vă pentru o luptă. Luând steagul, alerga la Filip.

Dacă ați luat deja sabia Saskia, vă pot spune o vrăjitoare despre dorința noastră de a ajunge întunecimea fantoma pe câmpul de luptă. Aceasta ne va da armura unui cavaler Zeltkirka și medalion. Două artefact puternic ar trebui să vă ajuta să supraviețuiască. Ajunge la destinație trebuie să se mute în aerdinskogo cavaler. Comandantul ne-a ordonat să captureze steagul inamicului. După victoria asupra standard-purtător pentru a trece la Scout kaedvenskogo care trebuie să raporteze pierderea autorităților de pavilion. Pentru a „taxa“ un arcașii arc nevoie de câteva secunde. Noi folosim acest timp pentru a rula de acoperire pentru a acoperi. Bucurându-se de o mică rolă, face ca pielea Zeltkirka. Acum ne merge mai departe și ucide soldații care vin în calea noastră.

Când Vandergrift întâlni față în față, să se dezbrace aduce jumătate din viața sa și să se bucure de biruință. Bucura-te pentru o lungă perioadă de timp, desigur, nu trebuie să, pentru că pe câmpul de luptă va Dragoon. Zeltrika ar cere să nu se angajeze în luptă cu el. Fa-te

De data aceasta mulți consideră cea mai dificilă sarcină a misiunii. Și mulți au dreptate, pentru că demonul imens - nu este o glumă. Mă bucur că acum toate vrăjitoare calificare stayut accesibil. Dușmanul are un stoc mare de viață. În plus, armura puternic, iar acestea sunt foarte greu de spart. Aplicați semnul „Quen“ și obrushte pe lovituri grele gigant. Când el moare, ploaie Vrăjitoarea nashlet de foc pe câmpul de luptă, și în rolul preotului se va cere să se retragă din câmpurile de ardere de „supraviețuitori“ de soldați. Deci, eliminați blestemul, dar mii de soldați merge în liniște departe într-o altă lume.

articole similare