Rata de cadre - l

cinema

Viteza de proiecție de film standard de film mut și filmarea a fost de 16 fps. Odată cu apariția sunetului în film, 24 de cadre pe secundă a devenit standard, deoarece viteza de film vechi de mișcare continuă, sa dovedit a fi insuficiente pentru a realiza gama de frecvențe dorită a coloanei sonore optice de înaltă calitate. se exprimă (time-lapse) și mișcare lentă pentru decelerare sau accelerare a mișcării de pe ecran. Filmarea frame rate decât standardul, permite observarea proceselor de ecran invizibile pentru ochiul sau filmul aduce un efect artistic suplimentar.

Spre deosebire de televiziune, care nu are o frecvență globală standard pentru cadru, un framerate film de sunet standardizat 24 de cadre pe secundă este frecvența standard de înregistrare și proiecția la nivel mondial. În unele țări, acest lucru necesită frecvența de utilizare interpolare la telekinoproektsii. Cu toate acestea, încercările unor dezvoltatori pentru a schimba frecvența convențională a 24 de cadre la 30, aproape de extinderea standardului american în televiziune nu au avut succes, iar formatul cinematică, „Todd-AO“. proiectat inițial pentru o astfel de frecvență de înregistrare și proiecții a fost adus la un standard comun. Nu au avut succes, unele formate sunt proiectate pentru o frecvență de 48 și 60 de cadre pe secundă. Singura excepție - unele standarde -kinoproektsii 3D, care utilizează de două ori frecvența de 48 de cadre pe secundă pentru proiecția unei perechi stereo. Astfel, pentru fiecare ochi este frecvența obișnuită - 24 de cadre pe secundă. În rata de cadru digital cinema este, de asemenea, acceptată la nivel mondial egal cu 24. Frecvența fracționată a 23,976 de cadre pe secundă este neregulată și este utilizat pentru interpolare telekinoproektsii televiziune standard american de culoare NTSC. Filmarea toate frecvențele sunt diferite de 24 de cadre pe secundă, sunt non-standard și sunt folosite în cazuri speciale. Cu toate acestea, încercările de a crește frecvența de înregistrare, precum și prezența proiecției pentru a spori efectul pe care a început aproape imediat după ce filmul nu este terminată în această zi.

filmare Frecvența și proiecție de film

  • 16 - frecvența de fotografiere standard si de proiecție de cinema tăcut;
  • 18 - cota standard de filmare și proiecție a formatului de amatori „Super 8“;
  • 23,976 - telekinoproektsii descompunere frecvență standardul american 525/60 aplicat pentru interpolare lossless;
  • 24 - la nivel mondial de filmare frecvență standard si proiectie;
  • 25 - filmarea frecvența utilizată în producția de filme de televiziune și rapoarte de televiziune pentru traducerea în standardul european 625/50 de descompunere;
  • 29,97 - frecvență cadru precis al unui NTSC standard de televiziune color;
  • 30 - frecvența de filmare realizare timpurie kinosistemy format mare „Todd-AO»;
  • 48 - și frecvența de fotografiere sistem de proiecție IMAX HD;
  • 50 - frecvența jumătățile de cadre ale descompunerii standardului european. Folosit în camere electronice pentru HDTV;
  • 59.94 - exact frecvența jumătate de cadre a NTSC standard de televizor color;
  • 60 - filmare în frecvență standard si HDTV sistem american "Shouskan" (în engleză Showscan.).

televizor

Rata de cadre din partea TV standard a imaginii și descompunerea când este creată este ales pe baza filmului de schimbare de frecvență existente cadre criterii fiziologice și a fost legat de frecvența de curent alternativ comercial. Limita fiziologică a vizibilității flicker este considerată a fi frecvența de 48 Hz. În cinematografie pentru deplasarea de scintilație peste limita fiziologică se aplică o singură lamă de film obturator proiector. suprapunerea imaginii unei încă kadrika secundar. În televiziune, în acest scop, menținând în același timp aproape de rata de cadru de cinema este intercalat aplicat. imagine de cadru întreg este construit linii de două ori chiar mai întâi și apoi ciudat. In plus, rata de cadre de televiziune inițial a fost legat pentru a simplifica proiectarea receptor (și anume doar potrivire) la frecvența grilelor locale. În special:

  • standard european expansiune 625/50 trecut 50 câmpuri pe secundă.
  • American Standard 525/60 - 60 de câmpuri pe secundă.

Astfel, din motive evidente, acesta este doar telereceiver operabil alimentat de la același oscilator principal al emițătorului. Ulterior, atunci când un control special în semnalele TV de sincronizare, frecvență cadru egalitate și frecvența tensiunii de alimentare a devenit negativ. a dus la apariția de drift încet pe secțiunile de ecran de diferite luminozitate și alte probleme ale generațiilor anterioare de receptoare de televiziune.

Odată cu apariția televiziunii color NTSC standard, rata de jumătate de cadru a fost schimbat 60-59.94, datorită caracteristicilor tehnice ale modulare de culoare subpurtătoare. Prin urmare, atunci când telekinoproektsii frame rate a devenit un multiplu - 23,976.

În diferite HDTV standard de televiziune se aplică întrețesut și progresivă (progresivă) Scanare, astfel încât imaginea poate fi transmisă ca câmpuri, și întregul personal. Dar, în cele din urmă, frecvența maximă a deplasa imaginea încă este de 50 Hz în Europa și 60 Hz în țările care utilizează sistemul american (SUA, Canada, Japonia și așa mai departe. D.)

filme Telekinoproektsiya în standardele de descompunere americane bazate pe o frecvență de cadru de 30 Hz are loc cu standard de 24 de cadre pe secundă și interpolarea ulterioară de 3: 2.

Același proces în standardele europene bazate pe o frecvență de cadru de 25 Hz, acest lucru are loc cu o frecvență de accelerare ușoară a mișcării pe ecran. Atunci când acest film devine mai puțin de 4%, iar creșterea frecvenței fonogramă 0.7067 tonalități.

Progresivă și întrețesut

Monitoarele de calculator și standarde HDTV în unele deîntrețesere televiziune de înaltă definiție aplicată (Engl. Scanare progresivă), când un fascicul de electroni trece prin toate rândurile în ordine (1, 2, 3, 4, 5 ...).

Denumirea de "50i" înseamnă "50 câmpuri pe secundă, interlace (intercalat) desfășurare."

În plus, Uniunea Europeană Broadcasting (EBU) preferă să desemneze o emisiune de format combinație „rata de rezolutie / frame“ (nu semirame), separate printr-o bară oblică. Astfel, formatul 1080i60 sau 1080i50 mentionat ca 1080i / 30 și 1080i / 25, în zona Uniunii Europene de Radio, care include toate țările din CSI.

Pentru imagine TV întrețesut uitat optim pe ecranul computerului, aplicați Deinterlacing filtru (Eng. Deinterlacing).

Televizoare cu un mod de 100 Hz

In televizoare cu dimensiuni ale ecranului de 72 cm și mai sus, echipate cu tubul catodic. la 50 Hz (sistem PAL și SECAM) devine pâlpâirea vizibil datorită sensibilității mai mari a vederii periferice. Acest lucru poate duce la oboseala ochilor sau chiar boli. Prin urmare, în receptoarele de televiziune premium există modul de 100Hz, în care rata de cadru este mărit de 2 ori prin re-afișarea fiecărei imagini cadru la frecvență matura dublat - principiul similar cu cel al lamei gol în obturatoare de proiecție de film.

În televiziune receptoare cu un mod de 100Hz diagonală mai mică este, în general, nu este utilizat, deoarece acestea nu sunt atât de vizibile pâlpâirea.

o mișcare lină pe ecran

jocuri pe calculator

În jocurile pe calculator, la o frecvență de cadru (Engl. FPS, cadru pe secundă) se referă la frecvența generată de joc bazat pe resursele informatice și necesitatea de a transfera mișcările de intensitate diferită. Astfel, jocul poate fi împărțit în două clase: jocul de la o rată de cadre constantă și se joacă cu un frame rate variabile. Jocuri cu un frame rate constant pentru a oferi computere puternice slabe și același număr de cadre pe secundă. În cazul în care (un calculator foarte lent), jocul nu se poate face față cu un portret, incetineste tot jocul. Jocuri cu rată de cadre variabilă pentru calculatoare lent începe să sari peste cadre, viteza de schimbări de redare a jocului.

În orice caz, rata de cadre de joc emise de obicei, nu este un multiplu al ratei de monitor de cadru, aceasta duce la imagine zdrențuită. Pentru a combate acest lucru, există un mod de sincronizare verticală (Engl. V-Sync).

Rata de cadre necesare pentru a crea senzația de finețe a mișcării

16-18 de cadre pe secundă.

Cu toate acestea, la o frecvență mai mare, de exemplu, pornind de la

Creșterea netezime de transmisie a traficului

Există opinii diferite cu privire la necesitatea de a spori caracterul timp discret al tractului cinematografic și de televiziune, iar acestea se bazează pe diferite poziții estetice. Cu toate acestea, în prezent există sistem cinematice, oferind dublat față de frecvența obișnuită de filmare și proiecție de film.

Aceste spectacole sunt disponibile, cum ar fi teatrele IMAX de sprijin IMAX HD (48 cadre / sec [2]).

În acest moment, oficial filme cu o frecvență de peste 24 de cadre pe secundă în mass-media finală nu este eliberat.

În televizoare moderne, de asemenea, poate crește în mod artificial netezimea mișcării, prin generarea - prin utilizarea interpolare - cadre suplimentare, afișarea faza intermediară a mișcării. procesor de imagine TV bazat pe două cadre învecinate calculează un cadru intermediar și, astfel, crește netezimea aparentă a mișcării pe ecran.

Diferiți producători au propriile lor realizări (DNM, Motion Plus) crearea de cadre intermediare "on the fly". Există, de asemenea, software-ul pentru calculatorul personal, cum ar fi SmoothVideo Project (SVP, anterior - Smooth Video Pack) sau un singur jucător [5] Splash, care permite de a crea o finețe crescută. Calitatea fiecare dintre soluțiile pot varia semnificativ.

notițe

Vezi ce „rata de cadre“, în alte dicționare:

Personalul care se desfășoară - În acest termen, există alte utilizări, vezi Sweep (dezambiguizare) .. Personalul care se desfășoară componenta verticală a procesului de scanare de televiziune, este utilizat pentru descompunerea imaginii pe elementele și reproducerea ulterioară a acestuia [1]. ... ... Wikipedia

(Linie cu linie) secvențială desfășurare discretă a imaginii de televiziune în direcția verticală - HR alezor. K. p. efectuate de către generatorul de baleiere personal cu sistemul de deformare, deplasați fasciculul de electroni pe ecran ... Marea Enciclopedie Sovietica

Grand Prix (seria de jocuri) - Acest termen, există alte utilizări, vezi Grand Prix .. Formula One Grand Prix Gen autosimulator Developer ... Wikipedia

articole similare