Problema cu deschiderea ușii codul în laborator x-18 (stalker

[Logic]; efectul principal
activ = ph_door @ blocat; script-ul este executat atunci când butonul „Acțiuni“ [ph_door @ blocat]

[Ph_door @ blocat]; Ceea ce se face acum!
blocat = true; Închis pe de blocare, valoarea adevărată ( „închis“, nimic nu se întâmplă atunci când apăsați butonul de acțiune)
închis = true; Acoperit, deși ( „acoperite“ prin apăsarea oktroetsya de acțiune ușă buton)
tip_open = tip_door_coded; Tooltip „ușă blocată“
on_info = ph_door @ codificate; Făcând clic pe butonul de acțiune se verifica dacă există un decodor

[Ph_door @ Coded]; Dacă există un decodor.
blocat = true închis însă
închis = true, un capac, dreapta
tip_open = tip_door_decode; Tooltip "Decode"
on_info = ph_door @ blocat
on_use = ph_door @ decodarea% + sar_access_decoding%; La începutul decodificare, procesul de decodificare a dispărut și executat script-ul sar_access_decoding

[Ph_door @ decodificare]; În procesul de decodare,
blocat = true
închis = true
tip_open = tip_door_decoding
on_info = ph_door @ deblocat; script sar_finish_decoding Finalizarea și executa ph_door @ deblocat

[Ph_door @ deblocat]; Ușa se deschise și razkodirovana
blocat = false
închis = false
show_tips = false

Dacă vrem să vedem adevăratul care se încheie, dar suntem deja în sarcofag și nu decriptat, atunci ne-am putea schimba peste tot
blocat = false în true
închis = false în true

Numai eu nu sunt înțeleg de ce nu ești mort?
Heh! Choate, probabil, deja cronometrat în sus!?
Te sfătuiesc să reinstalați jocul!
Și dacă MOU este setat, resetați MOU