faza grupelor
Numărul de echipe din grupa va fi stabilită după finalizarea înregistrării. Grupurile sunt formate întotdeauna în baza principiului distribuției egale pentru a oferi condiții mai echitabile pentru toate echipele.
Distribuția de locuri în clasamentul, este în conformitate cu suma de puncte marcate în fiecare meci:
- Pentru victoria echipei primeste trei puncte;
- Pentru câștigarea tie-break două puncte;
- Înfrângerea în tie-break un punct;
- Pentru a pierde echipa devine zero puncte.
Cu același număr de puncte în două sau mai multe echipe, în locul clasamentul sunt determinate după cum urmează *:
- în funcție de rezultatele întâlnirilor personale dintre echipele rivale;
- Cea mai mare diferență de câștigat și bătălii pierdute în cadrul întâlnirilor personale dintre echipele rivale;
- de cel mai mare număr de bătălii câștigate;
- pe cea mai mare diferență bătălii câștigate și pierdute în toate meciurile din cadrul turneului;
* În cazul descalificarea echipei pe tot parcursul turneului, a marcat punctele sale, precum și puncte de adversarii marcate în luptele cu ea, nu vor fi luate în considerare la calcularea poziției echipelor în clasamentul final al turneului.
In comenzile playoff pe care au avut loc 1 și 2 din fiecare grup.
runda de calificare Playoff este jucat pentru a determina câștigătorul.
Însămânțarea echipe care au venit in playoff, merge prin formula:
- Câștigătorul grupei A joacă împotriva al doilea rând ultimul grup al turneului, locul al doilea în grupa A juca împotriva ultimului grup de câștigători ai turneului,
- Câștigătorul grupului împotriva al doilea rând joacă grup penultimul turneu, al doilea loc în Grupa B joacă împotriva câștigătorul grupului penultimul turneu etc.
câştigătorii Finale
Numărul de echipe care sunt invitați să participe la finala câștigătorii de calificare în fiecare din cele trei birouri:
- de birou Minsk - 4 echipe (semifinalista);
- birou Kiev - 2 echipe (finaliste);
- Biroul din București - 2 echipe (finaliștilor).
Tragerea la sorți pentru finala câștigătorilor
Comenzile sunt distribuite în grila de turneu prin tragere. Ca parte a comenzilor de desenare sunt distribuite pe un coș, conform biroului, în cazul în care echipa sa calificat pentru finala câștigătorilor:
- Basket A - biroul Minsk al echipei;
- Cosul meu In - comanda birourile Kiev și București;
Tragerea la sorți este organizat turneu. Echipe de la un birou nu poate fi rivali în prima etapă a playoff.
Jocuri Câștigătorii finali sunt în formatul playoffs și regulile standard (condiții de victorie, determinarea gazdă tie-break, echipa, numărul de puncte pentru echipa, etc.), care a efectuat calificarea în fiecare birou.
Hărți câștigătorii finali:
- Sfertul de finală - "Prokhorovka" (Harta tie-break "Himmelsdorf");
- Semifinala - "Mine" (Harta tie-break "Prokhorovka");
- Finale - "The Rock" (Harta tie-break "Stepa").
setări de joc
modul de luptă - atac-apărare.
Durata luptei - 10 minute.
Intervalul dintre luptele de meci - 3 minute.
Respawn inițial determinată aleatoriu de un sistem automat al turneelor.
Echipele pot consta din rezervoare de diferite națiuni.
Pentru a participa la campionat echipamentul permis la nivelul X.
Numărul total de puncte în echipa de tehnologie - 30 de puncte.
Puteți utiliza rezervoare premiumnyh, scoici si consumabile.
Turneul carte
- "Mine" (Map tie-breaker "Prohorovka");
- "Cliff" (Map tie-breaker "Stepa");
- "Prohorovka" (Map tie-breaker "Himmelsdorf");
- „stepa“ (Harta de departajare „mine“);
- "Himmelsdorf" (Harta tie-break "The Rock");.
schimbarea hărților în modul indicat mai sus și se repetă la fiecare tur dupa ce a jucat toate cărțile.
condiţii victorie
Câștigător meci este echipa care a câștigat o primă victorie în 3 serii de până la 5 lupte (5 lupta - lupta tie-break).
Câștigătorul este echipa în acțiune, a capturat bază și distruge toate tancurile inamice.
În caz de număr egal de carduri a avut loc câștigat tie-break pentru a identifica câștigătorul meciului.
Dacă în timpul meciului există o defecțiune tehnică, meciul este rejucat în întregime, indiferent de rezultatele de luptă deja efectuate. Defecțiuni tehnice este considerat a fi cazul în care rezultatele luptei nu a venit la pagina de campionat, nu creează o sală de joc, a fost un accident de server.
În cazul în care contul de pe carduri dintre echipele într-un meci egal, câștigătorul meciului va fi dezvăluit pe o departajare. Invitație de a lupta cu un tie-break va fi trimis un sistem automat de luptă separat (în decurs de 5 minute după terminarea jocului de bază de luptă).
Sistemul tie-break este folosit doar pentru a determina câștigătorul, dacă este necesar, în cazul în care ambele echipe nu au primit suficiente puncte pentru o victorie într-un anumit joc.
Harta pentru a se potrivi tie-breaker este determinat de organizatorul turneului.
În cazul în meci câștigătorul tie-break nu este instalat (ultima unitate de ambele echipe echipamente distruse în același timp), departajare meci rejucat.
Reguli tiebreak. Determinarea echipei gazdă:
Echipa gazdă tie-break - echipa care câștigă cel mai rapid lupta în rolul de atacator.
Dacă nici o echipă a câștigat rolul în atac, forjat daune calculate în luptele anterioare într-un singur meci și numai partea de atac. Echipa, care a provocat mai multe daune pentru partea ataca, acesta este echipa gazda.
În cazul în care ambele echipe au aceeași cantitate de daune provocate de atac din partea într-un singur meci, echipa, gazda este determinată de șansă.
Echipa gazda alege să respawn pe harta tiebreak.
Runda (un meci) tie-breaker are loc în conformitate cu normele standard, modul de „atac / apărare“ (comandă unică și atac de apărare altul).
Echipa câștigătoare va fi acordat în conformitate cu regulile standard.
Câștigătorul luptei efectuate de sistemul tie-break este considerat a fi întâlnirea câștigătorului.
reluarea
Dacă în timpul meciului există o defecțiune tehnică, meciul este rejucat în întregime, indiferent de rezultatele de luptă deja efectuate.
card de reluare este determinată de către arbitrul meciului.
Sub avantajul înțeles, dar nu sunt limitate la, următorii factori:
- Descoperit tancurile inamice;
- Puncte de captare de bază.
comenzi Cerințe
comenzi Cerințe
Echipa ar trebui să constea dintr-un minim de 3 jucători din structura principală și un jucător substitut. Valoarea totală a principalelor și rezervă compozițiile COUNT nu trebuie să depășească 4 jucători. Echipa, formată din mai puțin de 3 jucători care nu au voie să participe la jocurile de turneu.
Un jucător poate fi contestată numai într-o singură comandă.
Numele echipei trebuie să respecte „regulile jocului.“
Orice membru al echipei poate participa la lupte în orice reguli permise de tehnologie. Un substitut poate înlocui un actor major în orice luptă, la orice reglementări de inginerie autorizate. Set de echipamente principale și compoziții de rezervă nu declarate.
În cazul în care echipa a intrat în luptă cameră din gama incompletă, și nici unul dintre înlocuitori poate lua locul în gama de pornire, echipa începe să se lupte incomplete.
Dacă în timpul meciului există o defecțiune tehnică, meciul este rejucat în întregime, indiferent de rezultatele de luptă deja efectuate. Defecțiuni tehnice este considerat a fi cazul în care rezultatele luptei nu a venit la pagina de campionat, nu creează o sală de joc, a fost un accident de server.
Orice modificare a echipei după începerea turneului imposibilă.
Fondul de premii
Fondul de premiere a etapei de calificare:
- Locul 1 - aur 10.000 + 100 $ certificat pentru fiecare jucător în echipă;
- Locul 2 - 7.500 de aur fiecare jucător în echipă;
- Locul 3 - 5.000 de aur fiecare jucător în echipă;
- locul 4 - 2.500 de aur fiecare jucător pe echipa.
Fondul de premii al Super Finală din Nicosia:
- Locul 1 - 25.000 de aur + cadou ceas fiecare jucător în echipă;
- Locul 2 - 20.000 de aur, fiecare jucător în echipă;
- 3-4 loc - 15.000 de aur fiecare jucător pe echipa.