
În timpul jocului, apăsați pe butonul [B] pentru a deschide meniul de caractere, și tipul:
Marvin - activa modul „Marvin“ 42 - pentru a reseta toate codurile
Ceas - apare timpul de redare în colțul din dreapta sus al ecranului
Godyilla - toți monștrii și NPC-uri dimensiune mare
Taki - pentru a restabili sănătatea și de mana
Garrett - 1000 minereu
Guardian - nemurirea
Garfield - toate personajele sunt plate
Maitai - arata doar marginile modelului
Caipirinha - prezinta modelul fara texturi
Tic-tac - ploaie
După introducerea codului dorit, închideți caracterul de meniu ([B])
În modul marvin, apăsați următoarele butoane:
[F2] - pentru a deschide / închide consola
[F3] - fereastra / modul ecran complet
[F4] - Modul Normal
[F5] - Camera "îngheață"
[F6] - camera se mișcă liber
[F8] - regenerare mana si viata
K - teleporta doi pași înainte (astfel încât să puteți trece prin pereți
O - să se mute în creatura selectată
Acasă - Comutarea între caractere juxtapuse
H - reduce nivelul de viață al personajului
În write consolă:
Ucide - dacă vă concentrați pe a fi vie - ucide
Editați abilități - pentru a schimba caracteristicile
Cheat plin - plin de viață și de Mana
Cheat zeu - zeul va
Setați ora „hh“, „mm“ (fără ghilimele) - pune timpul în lume, printr-un specificat
export erou - elefant roșu
Erou de import - elefant verde
frame Toggle - numărul de cadre pe secundă
Verison - versiune a jocului
Du-te la waypoint „name“ (fara ghilimele) - Teleport la un anumit loc
Introduceți „nume“ (fara ghilimele) - se introduce elementul de joc sau un monstru
Desemnat „Du-te la waypoint“ comandă (dacă sunteți în imposibilitatea de a înregistra „_“ în consolă, apăsați tasta de pe structura de tastatură engleză „?“.)
Articole și monștri pentru comanda „Insert“:
monștri
Meatbug - Gândacul de carne
Zmolerat - tineri krotokrys
Zscavenger - Young Hoit
Molerat - krotokrys
Scavenger - Carrion
Bloodfly - Hornet
Waran - șopârlă
șopârle de foc - Firewaran
Wolf - Wolf
Minecrawler - slider
Minecrawlerwarrior - războinic slider Harpie - Harpy
Skeleton - schelet
Skeletonwarrior - schelet Warrior
Skeletonmage - Mage scheletic
Skeletonscout - scheletic Spearman
Zombie - zombi
Lurker - shnyga
Snapper - glorhov
Bloodhound - dog-lipitoare
Rayor - Steck
Orcdog - câine Orc
Orcbitter - zherh
Demon - demon de foc
Swampshark - bolotozhor
Shadowbeast - mrakorisa
Stonegolem - un golem piatră
Firegolem - Infernal
Icegolem - golem de gheață
Youngtroll - tânăr Troll
Troll - Troll
Dormit - somn
armă
Torlofs_axt - ax Torlofa
Roter_wind - vânt roșu
Ulumulu - Ulu Mulu
Artos_scwert - Sword Arto
Silax_axt - ax Silas
Diegos_bogen - ceapa Diego
Thorus_schwert - sabie Torus
Whistlers_schwert - sabie Whistler
Innos_zorn - furie Innocent
Măsuri Scar - Scars_schwert
Gorns_rach - în munte
miscelaneu
Dmb_armor_m - manta arta întuneric
Allround_testmodell - NPC-uri cu toate vrăjile în inventar și toate abilitățile de învățare
Elementare_arcane - cartea „Magic de cunoaștere“
Dungeonkey - cheia temnita de la Camp Old
Healwather - vindecare poțiune pentru Yuberiona
Daemonstreich - lovit demon (unul dintre șamani în templul Sleeper)
Weltenspalter - divizarea lumile (una dintre șamanilor în templul Sleeper)
Zeitenklinge - lama de timp (unul dintre șamani în templul Sleeper)
Lichtbringer - care transportă lumină (de la unul dintre șamanilor în templul Sleeper)
Bannklidge - blestemul lama (unul dintre șamani în templul Sleeper)