JOCURI SĂ ȘTII
Fiecare cerc aruncă zarurile (mai bună decât dimensiunea uriașă), iar în cazul în care punctul este de 6 ruleaza la masa, pune o pălărie, eșarfă, ia o furculiță și cuțit, se taie ciocolata si ciocolata mănâncă furculiță până când cineva nu gonească ulterior la 6. ulterior, care a aruncat 6 confiscă eșarfă și pălărie, a pus pe, și el începe să mănânce un baton de ciocolată înainte de ora, pana cand aruncarea ulterioară nu este de 6, și așa mai departe.
Scrieți o listă și porazdavayte-l la fiecare membru al grupului. Această listă este necesară pentru a fi informații corecte. Pentru acest favorit are în sine cunosc perfect proprii lor copii. Lista poate fi un lunguieț sau mici, după cum doriți. În timp ce muzica joacă (două piese), toată lumea a intensificat la alți jucători și de a obține semnătura lor pe această afirmație, în ce se spune despre el. Fiecare este doar o singură semnătură poate livra. Câștigătorul este cel care are mai multe semnături va într-un moment când muzica se oprește.
Iată ce poate fi scris în listă:
- El nu-i place să mănânce cookie-uri
- Acum am venit în șosete roz
- In vacanta m-am dus în Japonia
- El știe cum să călărească un cal
În cazul în care grupul dvs. a dezvoltat deja o afacere de încredere, atunci puteți petrece jocul pe cunoștință cel mai intim cu. Fiecare membru al grupului este distribuit astfel de hârtie. Trebuie remarcat 10 puncte, respectiv el. Mai târziu, foile sunt colectate și citite cu voce tare, și toți ghici care au completat acest profil. Aici este profilul:
- jenat atunci când fac un compliment
- frică să-și exprime viziunea lor asupra lumii
- puternic Berge supa proprie
- Am asculta muzică la volum maxim
- Îmi place să dansez, atunci când nimeni nu vede
- plâns în timpul melodrame
- Mă opresc să miros flori frumoase
- Îmi place să dorm zi sau
- Mi-e teamă de a dona sânge de la un deget
- Alerg departe de cabinetul stomatologic
- ca nu o vreme buna
- Eu vorbesc în somn
- Eu nu pot sta pentru a acoperi într-un avion
- Mulți critică alții
- Am turnator în copilărie
- Mă duc la culcare devreme
- Eu vorbesc cu animale
- rupând foile din jurnalul
- Spionez pe celălalt în timpul rugăciunii
- Îmi place să dorm târziu
- Nu îmi este frică să întreb un străin
- Îmi place să călătorească singur
- foarte frică de a obține grăsime
- Disprețuiesc toate fetele
- mint despre vârsta lui
- Am coase propriile butoane
- Închid ochii în filme teribile
- extrem de a avea grijă de propria piele
- de multe ori construi pentru tine o listă de „ce să facă“
- Eu nu am prieteni apropiați
- Eu dorm cu o jucărie
- Aș prefera să incinerație îngropare
- N-am mers la doctor
- Doar spune când alte mirosuri de la gura
- El a rămas în al doilea an
- Am mânca tort de la început, iar mai târziu primul fel de mâncare
- Nu pot asculta interlocutorul
- Am adormit în biserică
- Nu folosesc deodorant
- transporta în mod constant o bomboana
- chiar purta șosete murdare
- Eu nu sunt în măsură să accepte critica
Acest joc vă va ajuta, de asemenea, pentru a afla mai bine. Ar trebui să fie 5-8 persoane. Se prepară forme într-o cantitate egală cu numărul de jucători.
Blanks ar trebui să conțină aproximativ la întrebările:
- Locul cel mai îndepărtat în cazul în care am fost în stare să-l viziteze - ...............
- Ca un copil am fost interzis să fac .................. și eu încă mai fac.
- Când eram mic, am visat de a deveni .........................
- Am un obicei prost - ..............................
Jucătorul care a marcat cele mai multe puncte. Puteți schimba regulile. răspuns greșit În locul 1 din 5, scrie patru greșit și unul drept.
Publicul este împărțit în 3 echipe. Orice echipa concepe un cuvânt. Capitanul de echipa prima spune maeștrilor de cuvinte 2 și 3 echipe. Ele arată pantomima cursa de cuvânt echipele lor. Mai târziu, căpitanii Căpitanul 2 echipa a spus cuvântul 1 și 3 echipe, și apoi a spus căpitanul căpitanii echipei 3 1 și 3.
Primul om solicită numele dvs., ulterior - numele anterior și propria sa, a treia - numele primului-2 și a lui, și așa mai departe.
Jocul este util pentru grup, în cazul în care lucrurile nu sunt mult mai familiarizați cu. Joaca 6-16 oameni. Selectate un cuplu de jucători. Aspectul examinării pre reciproc, ele devin din nou în spate. Toți ceilalți încep fiecare dintre ele, la rândul său să pună întrebări despre partenerul aspect. De exemplu:
- Cât de multe butoane din partea partenerului pe o jachetă?
- Ce culoare sunt vecinul tău șireturile?
- Culoarea ochilor partenerului tau, și așa mai departe.
Asta cuplu care oferă mai multe răspunsuri corecte - copleșiți.
Ceea ce știm despre Vasile?
Joaca 2-5 echipe de 3-10 persoane fiecare. Din fiecare echipă este numit de către o singură persoană. Noi o numim în mod condiționat Vasya. Leading întrebări de lectură, iar echipa ar trebui cât mai mult posibil tocmai în răspunsul lor. Răspunsuri scrise pe bucăți de hârtie și să treacă master (chiriile de comandă răspuns propriu, Bob închiriază un răspuns propriu, și asociații de conducere). Aspectele legate de acestea pot fi:
- Born Wasi
- Care este numele Vasin mama?
- Cine este cel mai bun prieten Vasey?
- În ce școală a studiat Vasya?
- Acum, că Bob a mâncat la micul dejun? și așa mai departe.
Orice echipă răspunde la întrebări cu privire la propriile lor de jucători. Pentru răspunsul corect dat de puncte echipei. Câștigătorul este echipa care a marcat cele mai multe puncte.
După o pereche de întâlniri de tineret, puteți verifica modul în care băieții se cunosc. Porazdavayte fiecare bucată de hârtie și cere tuturor să scrie despre ei înșiși 4 lucruri pe care puțini știu. De exemplu:
- Am un câine și de papagal.
- Îmi place să joace șah.
- Sunt foarte dispus să cumpere un calculator.
- Voi deveni un agronom.
Cereți-le să semneze frunzele și mâna. Apoi, aveți toate însămânțarea foi imaculate numerotate în numărul de persoane din grup. Și pentru a citi faptul că fiecare în scris. Și întreabă: „? Cine este acest“ Toată lumea ar trebui să scrie ghici lor. La final vă spun numele corect. Câștigătorul este cel care are cele mai multe răspunsuri corecte.
Pentru acest joc avem nevoie, astfel încât toți se jucau împreună cel puțin o zi. Jocul este bun, pentru mai bine pentru a afla reciproc. Este nevoie de 5 - 50 de persoane. Numele tuturor participanților sunt scrise pe bucăți separate de hârtie malohankih, atunci ele sunt compensate amestecate. Fiecare jucator trage pentru el însuși o bucăți de hârtie cu numele de altcineva. Fiecare jucător devine un „înger ascuns,“ un om al cărui nume a întins. Ascuns, astfel încât nimeni nu știe al cui a fost un înger, un înger se îndepărta, de asemenea, trebuie să știe că este ținută secretă. „Înger“ este întotdeauna jocul are propria sa episcopia o oarecare atenție. De exemplu:
- Acesta trimite nota de la versete biblice
- mici cadouri mici (bomboane, cookie-uri, și așa mai departe)
- el a scris poezii și comentarii, sugestii și altele asemenea.
„Ingerul“ se primește, de asemenea, token-uri, din moment ce, la rândul său, este, de asemenea, Ward cuiva. La sfârșitul jocului, se deschid toate hărțile lor și să împărtășească impresiile lor.
Leading nume de câteva nume, și toți care poartă numele de nume, du-te la master și formate în grupuri adecvate în numele lor. Ca urmare, dincolo de câteva grupuri (de ex. Sasha, Anya, Helen, Irene). Dar, pentru că maestrul nu cunoaște toate numele acelor persoane care sunt în sală, el dă el însuși pentru a forma un grup (la rândul său) nume de apel, astfel, nou-a făcut grup devine mai mare, procesul de formare a acestor grupuri este însoțită de aplauze. Atunci când toți participanții implicați în SUA joc, ceea ce conduce corul dă fiecărui grup pentru a apela numele său.
Participanții la joc, care au un nume unic, cu alte cuvinte, lăsat fără un grup, primește premiul pentru originalitate în numele propriu.
Pentru acest joc aveți nevoie pentru a avea o mulțime mare de oameni, de exemplu, un om de 30-50 sau mai mult. Starea de joc - pentru a găsi un om care a dat naștere la tine într-o zi, sau diferența în câteva zile, vorbesc cu el și întrebați despre tot. Câștigătorul este perechea care are o diferență mai mică. Ei pot ieși în fața tuturor și spune tot ce știu despre propria lor „gemene“. Astfel, este posibil să se aducă împreună străini sau persoane necunoscute.
Acest joc va ajuta oamenii să găsească mai bine unul pe altul. 7-15 persoane implicate. Pentru jocul nevoie de chips-uri cu privire la numărul de participanți. Chips poate servi ca un bob mare, chibrituri sau alte obiecte mici similare.
Primul jucator spune: „Eu niciodată ...“. În continuare, el se referă la faptul că el nu a făcut-o în propria sa viață (jucând onestitate). De exemplu:
- nu pentru a păstra pisici în casă
- Am fost în străinătate
- nu poartă cizme
- N-am ras, și așa mai departe.
Să presupunem, jucătorul a spus, „Nu mănânc niciodată ananas.“ Toți jucătorii care au mâncat ananasul ar trebui să-i dea un singur cip. Apoi el trece peste cursul celuilalt jucător, și el se referă la faptul că niciodată nu a făcut. Sarcina numelui fiecărui jucător este ceva ce nu a făcut el, și toate sau majoritatea publicului a făcut. Jocul se termină după un anumit număr de ture. Jucătorul care a marcat cel mai mare număr de jetoane.
În timp ce aprins un chibrit, persoana trebuie să spună despre ei înșiși cât mai mult posibil. Un meci pentru tot ce ține o aprinse în propria lui mână. Un mesaj - un singur punct. (De exemplu: Numele meu este ... Eu locuiesc ...) Câștigătorul este cel care a primit cele mai multe puncte. Pentru tine va fi mult mai ușor, dacă vă cere oamenilor să ia în considerare o pereche de posturi.
Acest joc va ajuta satisface toti invitatii. Stând la masă, oaspeții au trecut în jurul valorii de o rolă de hârtie igienică. Fiecare oaspete separă multe resturi așa cum dorește, cu atât mai mult cu atât mai bine. Atunci când fiecare oaspete va gramada Tufts, un lider susține regulile de joc: Fiecare oaspete trebuie să spună despre ei înșiși la fel de mult ca și fapte el a rupt însemnări.